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标题: 偏向虎山行——提高学员解决棘手问题能力的游戏 [打印本页]

作者: 果核    时间: 2008-5-28 11:03
标题: 偏向虎山行——提高学员解决棘手问题能力的游戏
  这个游戏能训练人们在最困难的情况下,如何发散思维,开动脑筋将问题解决,完成那些“不可能完成的任务”。研究发现,能解决这类问题的人不仅有较高的智商,更重要的是他们的情商更高,使他们接受信息和传递信息的能力高于他人,在这个游戏中你将体会到这点。 # ?1 D/ f0 f L: y# y( z [b]游戏规则与程序[/b] 5 o9 P2 C6 n: r: ]4 A% x[b] [/b]1.把受训者分组,每组4 人,然后发给每组一个任务卡。每张卡上写着一件商品的名字以及它应卖给的特定人群。要注意,这些人群看起来应不需要这些商品,实际上应该完全拒绝这些商品。比如向非洲人销售羽绒服,向爱斯基摩人销售冰箱等。总之,每个小组面临的挑战是,销售不可能卖出的商品。 3 {; {/ y) n- f) i 2.每个小组应根据任务卡的要求准备一条30秒的广告语,用来向特定人群推销商品。该广告应注意以下三点 : Y- X! P2 a o. y:(1 )该商品如何改善特定人群的生活。 2 c9 K% K- ~3 a0 E) F- R (2 )这些特定人群应怎样有创造性的使用这些商品。6 a' W2 i5 p' |% t (3 )该商品与特定人群现有的特有目的和价值标准之间是如何匹配的。" l7 ^* @8 w* x: D8 i r) q 3.给每组20分钟的时间,按照上述三点要求写出一个30秒钟长的广告语,要注意趣味性和创造性。+ y, Q$ w) ]# q0 r, c2 K. I. ]8 k 4.其他受训者暂时扮演那个特定人群,认真倾听该小组的广告词,应该根据广告能否打动他们,是否激起了 5 y# r+ X* y2 z* t# U- E他们的购买欲望,是否能满足某个特定需求来作出判断。最后通过举手的方式,统计出有多少人会被说服而购买 ; ~7 {! w0 W; R' n+ l' [这个产品;有多少人觉得这些推销员很可笑,简直是白费力气。 " T$ ?* d1 Z* `7 J9 c( a 5.选出优胜的一组,给予奖励。 A* b& W; S& Z) | 1 ^. M v9 s! T$ } [b]相关讨论[/b] % ~! b$ F5 C# w" ^# ~3 V8 i/ X% V[b] [/b]1.善解人意在我们的生活和工作中扮演何种角色?做到这点是否给你带来了好处? 8 n9 a1 E9 R4 [ 2.为了与你的客户甚至是反对你的人心意相通,你需要作出哪些让步和牺牲? ; u, {2 |) ?* u 3.在推销你组的商品时,你们是怎么分析特定人群和此商品的关系的?你们是否考虑过他们的习惯、需要、, `" ^9 C2 Z6 ~. U! F4 f3 Z/ d( j 想法和价值标准呢?0 R' R$ W1 f: z& S* {5 r 4.你一定遇到过这种情况:有时候你的目标和他人的需要并不一致,你纵有雄心壮志却无人欣赏?在做这个 0 C- L( N$ i3 |" m, S1 q: n游戏之前你怎么处理的?做过这个游戏你将如何改进你的方法?* x! U" G- X2 T. g6 x1 T+ d; ]4 p ) }! y/ C3 ^7 b9 Y$ G- J& [0 d [b]总结[/b]5 _2 [* v" J- C5 Z( w# a [b] [/b]1.在这个游戏中,每个人都必须采用他人的视角。第一次是把自己看成你的目标人群,以他们的眼光看 9 |, H) D9 W0 z$ ^* _2 ]% \9 y你的产品;第二次是其他学员以卡片中特定人群的视角,倾听广告。* v5 t2 O0 D/ ?' S3 ?! w$ q4 ]" z: S 2.讨论一下“情商”——善解人意,以他人的价值标准和能力为基础实现自己的目标 .善于成功的驾驭这种 * D! R F- A# O" Z能力的人能够感动和影响他人。- W5 S0 h9 t7 | U7 c/ i. w ' ^2 A* d, W7 }1 U% U/ L, {3 D5 A4 [( B" e' v 形式:4 人一组+ ]# o4 b1 o, x Q 时间:30分钟 ( S$ i) y! f3 M. |1 f! ~8 z. `% k材料:卡片( i, @. V: T4 }& n& L 地点:室内 8 \5 E' e2 C2 U ]( p# u7 A应用:(1 )分析能力(2 )创新能力(3 )交流技巧
作者: tiger70    时间: 2008-6-11 20:21
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:D :D :D :D
作者: zhj桔梗    时间: 2008-7-22 15:15
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如果放在实地操作会更有趣味性哦




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