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标题: 培训游戏大全(二) [打印本页]

作者: 天龙再现    时间: 2005-2-20 21:47
标题: 培训游戏大全(二)
一、瓶子的位置 8 ]( L1 s3 O, C- ]$ h+ f, }  有两支队伍参加,你作为队一制定计划。两队将在同一地图所示的同样区域内执行相似的任务。 7 ^/ J# c" i/ L   你队的营地设于起锚旅店。你队于早上8点出发,下午3点返回,任务是收集空瓶。你知道能在下列地方找到水瓶: " L0 Y0 m" B8 Y+ R* ~君首旅店10瓶 ~+ H; F4 u! A- O. M( I鼓栈10瓶 - a( m. a$ H0 j5 L" ?( U 野猪扣哨子旅社   20瓶 + d( M$ F. c" a5 A& C/ Q7 _皇冠宾馆20瓶 4 q; P2 p: u! Y1 ?4 b$ n 马蹄旅店20瓶 2 m6 v! j C- F4 n% a$ J独角兽旅社20瓶 , t* I9 x, z$ {3 u& o! }大象旅社10瓶 5 X0 I6 D3 f1 _' f: [0 u& M ; U; _' i! k' y# I6 n/ D交  流 ! T1 G' v8 a4 U1 C& I: m) \4 E  你想与另一个队交流,可将你的信息写在白纸上交到情报中转站,情报中转站可以为你传递信息。同样你也能够获得信息。信息到时我们会通知你。使用中转站没有限制。 F6 y0 ]9 z! S/ P$ {8 q& `/ w  两队也可以面谈。练习开始后20分钟内两队不能会面,之后每20分钟可以面谈一次,时间1分钟。每队只能有一名队员参加,面谈不能携带任何文件或书写工具,会议安排通过中转站进行。 : O, A' e, o9 B- G# I( X" k: l) o7 `7 U 1 Z& Z( [' S% Z$ y1 w; _ 行进时间 ( c+ f3 @7 m" ]" n0 R   以下是你队在旅店间行进分别所需的时间。以分计算: * t" E' M T3 n7 E9 s5 ` 老公牛---大象90 - E/ h9 R, p% K( t' J3 _ 大象 ---独角兽150 2 |) m9 ? R- n" K, q* q- W独角兽---马蹄30 6 v: ^- \- ]3 x& @. G; h 马蹄 ---皇冠60 * g0 ]7 `9 b8 n/ t. J皇冠 ---满月60 3 F7 I' E' t5 a' R1 g满月 ---老公牛90 , M) ]8 L' G$ x. \, F, h% h皇冠 ---君首90 : h' O6 r2 N B0 e5 S 君首 ---钟铃30 ; K- [% X# o) d* P9 n7 O钟铃 ---葡萄60 ) Z0 h" o' q: v! X$ i6 I5 ` 葡萄 ---起锚30 % X. H4 s4 W1 ~/ Y4 s" M+ w7 B9 Q1 j君首 ---起锚60 * q8 |# R- a3 _ E4 Q% y6 _' e% h% p, Y3 W7 K 起锚 ---鼓30 / I; A. p- J( T8 d8 L 起锚 ---马蹄90  - m7 }' P6 k; h3 w: o- X# |) j 葡萄 ---星星30 * q& f2 j3 g! {( G' u: N独角兽---鼓90 . j5 Y, q# n4 s2 S0 X; S9 H: Y 鼓 ---星星30 9 G$ _! o& Q' d& J; o鼓 ---野猪口哨90 7 a [$ p. [4 F$ K% a 野猪 ---皇家橡树30 * y5 y; O! I' ?+ b2 R$ O 5 ?) U+ d' L0 `4 T) E& K ; T* n0 K# a0 G9 Z; u1 x良好的合作是成功的关键 : r4 z+ C8 b0 E1 l" E: {9 A! } % o* M& C$ y1 t, v1 B( M9 x1 V1 q4 m0 @, E" w# q5 _1 ? 队二任务说明书 + ]: A1 [/ J! _0 Y* W6 B- d! N 任  务 % ^7 [9 F9 e2 F9 b' T. _2 m$ N% Y. K# {# ^) d! A5 ?# t* a2 U   你队的任务是用一只特制的能盛100公升水的容器去地图所示区域内提水,提回的水越多越好。由于重量限制,你队只能打水而不能收瓶子,但把水从瓶中倒入容器的时间不作考虑。 9 a" H; E, C2 @ W/ [   你队必须集体行动、穿梭于旅店之间。 - a0 s4 ]+ \) D6 U2 e( r6 w0 I  你队可以以十公里的时速行进,但下午五点前必须返回营地。 ' l, Y& K1 C9 g( ?& S$ M  路上不能停留或等待,在规定时间内每提回1公升水得10分。 . H. _$ |2 O( H* ?2 R7 N 9 t1 \. S: s1 u& N X. C8 U路线设计 $ u* ]% ^- O/ N( B |. @, G) O X# b: ]$ _' O) z' L! Z- b  你队的任务是从如图所示的旅店内提水,一公升水得10分。 / ~2 g) ^- @( W% R# M9 [/ d8 Z  你队总分加上另一队的得分即是两队的累计分。累计分至少必须达到1500分,多多益善。 0 w& X7 a; N/ t7 w  假定你队得700分,另一队得1000分,累计分则为1700分,各队得分越高越好。 ( _) `2 q) E7 t& \6 Q, H& @5 g   选中一条能得高分的路线,把所作选择告知情报中转站,我们会将你们两队的累加分告诉你。允许任意多次尝试不同的路线,看选哪条得分更高。 , E* r3 ]2 s3 S% k2 c- U   如果能在60分钟里完成这个练习,你队将得50分的额外奖。 2 ]3 e9 i- l$ i 水的位置 # L" _4 i4 t9 F* |6 r$ j* D0 K9 n, q% ?, x5 c; p   有两支队伍参加。你为队二作计划。两队将在同一地图所示的同样区域内执行相似的任务。 ' a7 r ?1 h2 F* D3 E# g6 X( x7 S# P  你队驻营在老公牛旅店,早上十点起程,下午五点返回,任务是提水。你知道能在下列地方找到水瓶(每瓶容量1公升): 5 p7 U9 t; ~6 }8 Y 钟铃宾馆10瓶 , ^; ^0 S. ~2 s 葡萄旅社10瓶 8 `5 A: [* A) V# B星星旅店10瓶 9 B: M7 ]8 d% H 皇冠宾馆20瓶 {. I6 C6 F. i. F% ]马蹄旅店20瓶 . z- |1 s% J( }! p独角兽旅社20瓶 ! y* K9 s A9 s& ~8 r# a皇家橡树20瓶 # P/ R, M- G* `9 D; j - M& l, t/ D$ S2 f/ p& g 8 n$ S1 o, v4 E: x4 |, R8 b交  流 ; \, R0 S$ h! y/ O) w   你想与另一个队交流,可将你的信息写在白纸上交到情报中转站,情报中转站可以为你传递信息。同样你也能够获得信息。信息到时我们会通知你。一条信息可容纳30个字。使用中转站没有限制。 & E( s2 n7 Q1 w1 g( \! Z5 \% Q- e) Z   两队也可以面谈。练习开始后20分钟内两队不能会面,之后每20分钟可以面谈一次。 - X0 s) A+ D! p; N   在历时2分钟的会上每队只能有一名队员参加,开会不能携带任何文件或书写工具,会议安排通过中转站进行。 * V# X9 f' k" ^ , i& f+ D8 E4 j# j行进时间 ( q- U& N( X \+ S. B' w, q* }1 H 以下是你队在旅店间行进分别所需的时间。以分计算: : U \6 z: {7 d8 @   $ L% S1 y/ ?) o% ]' o2 Z$ @' Q+ _老公牛---大象45 6 p0 b6 F1 U c) J7 X 大象 ---独角兽75 1 g7 g8 O+ n c( _独角兽---马蹄15 5 ~* I7 L6 y$ w( J; ~! Z' h 马蹄 ---皇冠30 ; @8 \6 E9 [1 l; [, A4 a; [ 皇冠 ---满月30 ! G- o( I' M3 m+ l满月 ---老公牛45 ' V. e! N8 w. j0 ] 皇冠 ---君首45 ; b6 [1 J6 N7 x君首 ---钟铃16 + S2 [- q3 g" ^. `$ Q- k+ f2 K 钟铃 ---葡萄30 # ]5 z# W4 ~$ d K. U' y+ r葡萄 ---起锚15 9 p5 C4 D, ?' I9 ~7 j- w3 Y君首 ---起锚30 . W7 i, }2 B- O+ s( }" Y' `' } 起锚 ---鼓15 3 {5 E; x9 G- t' U6 X7 s2 O# e起锚 ---马蹄45 # X' v. S" z3 K Q& o" `葡萄 ---星星15 + {, a+ S7 r0 W. C% F 独角兽---鼓45 : G$ p/ }6 @1 n7 N+ T$ Q0 t5 ` 鼓 ---星星15 0 o/ x: J l" |- q# m/ @鼓 ---野猪口哨45 3 L' M6 m) g/ L! A( {9 q 野猪 ---皇家橡树15 0 b# [ z0 t7 F7 M( q0 C. H2 N5 I ( |$ W+ ^! |7 [4 [9 _9 N1 C% D7 W7 ]. H 二、画图游戏 6 c5 ^4 A9 Z" y6 A7 V# ?2 k7 z, f规则: 3 z) R. `: w9 s) L* I; m1、图形贴于写字板后 9 t! K" n# z# }* b; p' S R 2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间。 ; @1 G9 @. ^0 ]. J/ t: x% O 3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。--单向沟通 0 r$ g9 x+ T& i( u# h: \% ^/ O 4、描述第2图时,学员可以发问。--双向沟通 - z- \, E" C7 @9 t) p+ ?; S5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。 1 E5 `% ^5 a C$ l" Q6 |8 D( _9 T 游戏说明的道理: 2 F- @9 u5 e4 z: r2 V+ e* T- U) z双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。 3 e: A3 n/ b: l" ?, u) ~9 h----对听者而言: , W$ a0 Q5 z! T4 \* i1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。 & P T# e$ y9 K4 j& l 2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多 , [. n4 m5 m7 c5 M/ d9 I3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例) 6 a2 ~0 L, T4 S# O! X; E. n) Z4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?! 8 _) |6 z9 R. p$ R" {, ^4 L! D5)不善于从别人的提问中接收信息 / b, }$ n3 F% H/ s, m+ F, z----对说者而言: , h" p9 |% L' @1)要注意听众的兴趣所在 & W' X8 P1 h$ \; \! O6 ?1 X" ^2)要对所表达的内容有充分的理解与了解 ' ~. h7 m# P# z& E% @ 3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 ' {0 y6 A9 D6 w/ i3 B9 C! P4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解 ' X O2 z* [ D0 t* M1 k. M6 K; E9 c" G# s6 o 1 l6 [, y4 g' R$ y: R1 O) i$ l }( |+ P1 x( h: n* {1 |- o0 d 三、数字传递 / U: u% K+ S! N k 游戏步骤: - I: }$ T' F& \$ I0 E1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员; / q/ T6 \+ C' i e0 w 2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则 " K/ d7 h1 Q) X4 b" b: ?" y( s3、游戏规则: y* L% H, o0 H0 |% ~8 C. p5 X) Q 1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;” [4 p' k- f' q0 \ 2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上; 2 n8 A, g6 A; E- ], ^3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。 ) q* p0 R! d3 g) G" Z$ W小组讨论: & C$ e! k4 H; G 1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现? 4 E0 _6 K3 o" f( z6 q, |2 J1 m 2、四个循环中,哪个步骤更为重要?
作者: 天龙再现    时间: 2005-2-20 21:49
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四、苹果与凤梨 ' `. E3 [4 m9 \& B# L 道具:无 `' C- Y. `5 Q. S9 m H 说明: 0 O( h3 |9 o: R. o( X6 b1、全体学员围成一圈 8 b; q6 R& r# u4 s! j" H: j 2、训练师先和相邻的人进行演示 7 G; |; j4 S& O# z! m C/ m训练师:这是苹果。 ( ~+ X* i9 _' l1 e+ N 相邻的人回答:什么? 9 l& u( v2 Q q训练师:苹果 ! l; C# i& j4 o9 V# u6 W% }& g: _ 相邻的人回答:谢谢! $ A( u3 x' a6 [/ D( R0 E! [( { 3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题: ( z. ^( M* s+ O 甲:这是苹果。 $ D0 i3 w) Z; r& m6 ~ 乙:什么? % S+ _& S, x8 N 甲(对训练师说):什么? 3 |& E7 O+ ?/ v% I+ Z 训练师:苹果 8 T0 C M6 K6 ?甲:苹果 5 R) B I4 |8 L5 P5 u/ Z 乙:谢谢! . [7 X2 c: t) v8 _ 4、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。 0 _/ I8 x) L4 D* o 5、注意事项: 6 W. H8 w9 I+ R& V! F. J& `/ F 1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向; ( Q( ?4 R! H' j& H 2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力 ' V U5 Q) {) \( @8 e# y( g$ w3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。 6 b0 O2 ]" Z; v- M7 R P1 Z$ \! w: w7 ^8 h1 N9 _# C* U* R# @ 五、空方阵 , C9 e9 o5 m, N$ w1 f. S% r形式:5人一小组,10人一个大组,24人一班最佳。 8 l3 n/ ~/ P/ K* h0 e 类型:可用于沟通,团队合作及领导力方面的训练 8 @$ I% @: K2 Z' j( _4 F* T7 N- D 时间:40分钟 & Q& m( ?/ _# ]4 t K材料及场地:2套空方阵塑料板,教室及其他会议室或走廊 4 E6 o- K' k& U. t, |' X, w. k3 D 适用对象:参加团队建设,领导力及沟通课程的全体学员 4 i' [5 c& v, T6 o/ c c6 r7 P2 y+ n" m/ f8 | 活动目的 - T0 Z/ ? K% v6 ]6 V: M增强小组之间个人与个人的配合,小组之间的沟通及配合,从而找出经常出现的问题以及探索出解决这些问题的方法,小组工作时是否有领导的出现及体会领导的作用 + U6 g3 Y9 C0 A8 d9 I" R2 ?4 p4 p4 O. o; F0 I$ z 操作程序 4 d) U7 T1 J5 h 1、10人的大组中分为2个小组,一组命名为“计划团队”,另一组命名为“执行团队”,还有2位组员为“观察团队”。 1 M6 a) M0 [, ~% s; o+ E& d% _ 2、培训师有3份不同的指令分别交给“计划团队”、“执行团队”、“观察团队”。 : V2 N e" q0 _! Z 3、整个任务将在25分钟内完成。 8 z% y9 E2 [8 p( X 4、现在开始分别给“计划团队”、“执行团队”、“观察团队”指令 4 E2 X/ x* {$ c' {$ C- H! N' ?+ q$ ~* | 有关讨论 3 h( m n, s3 T4 |对比2个大组,选出最先完成任务的大组,听他们分享自己在工作过程中的感受,为什么能够完成得比另外一组快 $ h) ~- d4 i. N0 ]9 _# v由观察员谈谈2个大组分别在排列任务过程的表现 ; g5 I$ Q7 L4 X/ T 总结在这个游戏中最大的启发是什么,领导力的讨论,沟通方面的问题,合作及配合是否融洽,通过什么方法来解决问题。 * Q* d# m- n8 b# m) r& _! H2 u1 l( N5 F% v- L! V( [4 _ H+ p 附学员稿 ' B# q& n# p8 L0 Q. ~“计划团队”任务指令及程序 4 K9 ^9 K0 J! h, Y+ j5 @1、培训师现在发给“计划团队”的其中4位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这4个信封中的魔板拼在一块会是一个空方阵。 . A- i# D* Q1 {; G8 b/ W! k2、培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25分钟的时间作出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划,整个计划及执行时间为25分钟。 / c b* ~+ T3 |/ ]4 U3 S 3、“计划团队”在任何时候都可以给“执行团队”口头指导,但只要“执行团队”开始动手工作时,“计划团队”将不允许再做任何指导。 1 r. J2 O: Y% \, e1 l $ X* f/ [' u6 K/ D$ q “计划团队”工作时的规则 ; g' g; l9 B2 P* R1、你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板都混合起来。 % s' C2 w" m7 G" I% ~/ K2、在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。 ; D8 \) S) y* H+ X2 h: J+ d; T 3、在任何时间都不能直接说出或展示图形答案。 $ j3 A: k# ~; O: N4、在任何时间都不能把空方阵组合起来,这要留给“执行团队”去做 + E9 F: Q* t8 v: n1 X# U5、不能在魔板或信封上做任何记号。 - o# n x- V7 ^+ E$ W6 y7 L6、“执行团队”必须监督你们遵守上述规则。 4 _! `$ T5 w2 g% L7、当执行团队开始拼装魔板时,计划团队不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。 . A3 d& ]: C1 @6 | : V1 u0 e% q0 N9 z u+ V & C! {) }; z& j# H8 E' G) R执行团队任务指令及程序 * X6 R$ J. z8 @, V# ]- A3 }, D) ?1、培训师告诉“执行团队”:你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。“计划团队”可以随时叫你们过去接受任务及计划指导,如果他们不叫你们过去,你们也可以主动去向他们汇报工作。你们的任务必须在25分钟内完成,现在已经开始计时了。但你们开始动手执行任务时,“计划团队”是不允许给予任何指导。 ' K1 F/ V5 Z: ~7 ]! d+ { 2、你们要尽可能迅速地完成所分配的任务。 : b3 _4 x# p& g0 C+ ]& V$ S 3、在你们等待计划团队下达指令时,可以先讨论一下问题: % g/ e( U8 r. C4 p- ?----等待接受一项未知的任务时,你心中有什么感受和想法呢? . j1 G0 S' T7 U/ @----你们会怎样组织自己以一个团队的形式去执行任务? 9 b# h& E2 s4 v B; D$ A: D! ^, z----你们对“计划团队”有些什么看法? ) v- U; @$ H8 _- P3 U 4、请把以上问题的讨论结果记录下来,以便完成任务之后参加小组讨论。 ' D9 d$ |2 z F . i) [/ x; j& z# I“观察团队”任务指令及程序 ; \+ b! @5 a2 @3 W3 w5 ?; X 培训师告诉“观察团队”的4位观察员,他们将分别对4个不同的小组进行观察并作出记录: 5 q7 u* d$ A6 |* R) [1、你将观察一项团队练习,在这项练习中有2个团队参加活动,一个“计划团队”和一个“执行团队”,他们将共同努力拼16块魔板,如果拼排正确,将会排出一个空方阵。 & s; N7 y( A$ u: ]2、计划团队必须决定如何将这些魔板拼在一起,然后指导“执行团队”按计划将魔板拼在一起。 / b6 l; y0 l/ ~! u( c3、“计划团队”只能提供一些建议和大致的拼排轮廓,但不能亲自动手做,只用言语指导,让“执行团队”来完成整项任务。当“执行团队”开始动手执行任务时,“计划团队”将不能再作任何指导。 " w3 R( |7 P& {7 I v, |) Q4、作为观察员,你们需要观察整个活动过程并写观察报告。以下列出了8个问题,在你们的观察中要留心考虑这些问题: $ m" `% O; M3 w --你们对自己的需求,“执行团队”的需求以及环境因素了解的准确程度如何? , X2 d5 h4 u7 T5 S+ c, c--他们是否能大概地把握问题的关键? / G) Q- ~, v1 Z: D; R7 l' \1 b--计划团队是怎样定义这个问题的? - Q* ?) d L7 v) `; ~ --你是如何为该问题定性的,即:“这个练习中的基本问题是……?” V) c! [( A6 Q* ~- G% R) B--计划者有没有努力尝试转化这个问题? 9 n2 a5 [7 H1 ? e4 |- p--是否有制定可操作的目标? 4 M4 M1 n( s8 R) R, X4 d  他们的计划及组织效果如何 ' ?, L$ a4 f0 M/ P2 G! x& Z$ ?" K   他们是否有评估现有的资源 ( H7 H& V1 {8 l: @0 r' q   他们是否受到“假设限制”的制约 & O( ]3 u0 t) j   他们是否预料到一些可能会出现的问题 # v! P2 d1 X1 [" ?6 A --他们用什么方法来衡量整个任务的执行过程 - [) @- l* W# L1 {7 Z3 g --他们的工作效果如何 ^- `- G4 p- O, U1 @0 j --在这次联系中,他们是否很成功? 7 Q: Z: ]. y3 l. n观察员观察“执行团队”在不同阶段时的情绪变化及行为表现以及对其评价。
作者: 天龙再现    时间: 2005-2-20 21:49
标题: RE:培训游戏大全(二)
欢迎讨论
作者: gufeng_1028    时间: 2008-12-22 11:01
标题: 回复:培训游戏大全(二)
非常感谢
作者: 蕊儿@1234    时间: 2008-12-22 13:13
标题: 回复:培训游戏大全(二)
谢谢分享 # {' A* }/ [$ t% f- P2 V9 t3 b/ s6 e
作者: pippo115    时间: 2008-12-23 14:52
标题: 回复:培训游戏大全(二)
就这几个还大全啊' b% B* K5 i) ?: q) j3 S" ~ Z9 I( N! T; h O* L5 H 不过我喜欢 ( ^3 h: Z3 V. _/ o! a$ B, @1 P4 ?* X6 |; P$ C/ y; ` 企业人力资源管理宝典+经理人证书(正规培训公司钢印) + O7 c( q: s; T: [ _8 a, a- Q; s, V3 B详情见:[url]http://www.mba100.com.cn/hr/01hr.html[/url]$ T/ Q' M/ `+ ]0 ^: I : j# f1 O5 S, {merry christmas
作者: Emilyzhang    时间: 2009-2-14 13:01
标题: 回复:培训游戏大全(二)
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