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一、起步晚,潜力大,未来提升空间明显
动漫产业是创新性强、日常生活联系紧密,相关产业辐射度广,发展潜力很大的特殊产业之一。与日本和美国相比,我国动漫产业起步较晚,但产业发展的潜力和空间较大。众达朴信高级咨询顾问梁熙文表示,“动漫产业具有很高强的文化属性,是一个国家文化软实力的象征之一。它不仅在国内可以影响到社会生活的各个层面,而且也可以成为国际文化贸易中的杀手锏。”动漫产业作为我国的新兴产业一直以来都受到国家的重视,在税收减免、人才培养等政策上享有政策的大力支持,虽然如此,我国动漫产业的发展仍然存在着很大的挑战。根据调研数据我们可以看到,实现盈利的动漫企业不足30%,“数量为王,质量低端”的现状仍然存在。与动漫设计市场反应不佳相比,衍生品方面的收益则更为尴尬。衍生品是动漫产业的特殊环节之一,其利润空间往往是动漫市场本身的两倍以上,但我国产业链下这部分的绝大利润却被盗版商和非经营方拿走,使得投资者雪上加霜。 种种问题的表象可以看到行业运营的不规范,而在现象的背后则是行业各条线专业人才的匮乏,目前我国动漫消费市场正呈现蓬勃发展的势头,但在这一领域,人才的数量和质量无法满足企业的迫切需要,这对整个行业的健康发展是一个严峻的挑战和考验。
二、行业薪酬涨幅超过15%,福利设计多样化
动漫行业的薪酬涨幅速度很快,这也印证了行业人才缺口大这一客观现象。根据众达朴信调研数据显示,2012年行业整体薪酬涨幅为16.5%,预计2013年行业薪酬涨幅会高于15%。从毕业生起薪的角度来看,2011年行业设计人员本科毕业生起薪为3500元,而2012年起薪增长为4200元;一类城市的设计和研发类毕业生起薪则达到了5000元。以工作3年以上的中级动画师为例,年薪从2011年的12.4万涨到2012年的14.6万元,2013年将突破15万元。除了薪酬水平逐年提高以外,福利应用方面也呈现出多样化和定制化的趋势。非法定福利的比例也逐年增加,津贴、弹性福利、假期、学习和培训等项目投资成本加大,工作环境和雇主形象等员工关怀的项目,企业也逐渐用起心来。
三、专业人才缺口大,薪酬、培训两手抓
目前,我国动漫从业人员主要集中在中后期制作环节,而前期的项目策划、编剧、导演、造型和美术设计的环节人才十分紧俏。除了“高薪”吸引和保留这些核心专业人才以外,很多企业的人力资源管理者开始注重人才培养和发展的工作。众达朴信高级咨询顾问张博表示,“动漫企业与其坐等人才到位,不如结合企业业务重点和目标,点对点,组对组的实行关键核心人才的培养和技能提升培训。在一些生产型企业应用的TTT内部讲师培训和EDP关键核心人才发展计划,也许对动漫企业也是一个非常好的方式。动漫行业人才与传统企业相比,更需要良好的团队合作精神,所以在实施EDP项目时,也能间接地培养受训人员的团队和协作精神。“ |