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趣味型企业文化

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发表于 2008-8-6 13:46:00 |只看该作者 |倒序浏览
台湾宏基集团董事长施振荣曾说,"无形资源胜于有形资源,企业文化就是企业最宝贵的无形资源之一。"企业文化不单能凝聚公司内的员工,更能助企业有弹性地面对不断变化的市场。4 D" k/ d4 o/ d. L6 p 不少研究已指出,将乐趣带入企业文化之内,可提升员工的生产力。今日,当香港的员工,一人要做两个人的工作时,管理人若能在工作中增加多一点乐趣,可能为企业带来意想不到的效果。 6 j& A# e1 L9 b! [/ z跟据DAVE HEMSATH及LESLIE YERKES的著作《趣味工作301法》 8 \' y' H( H3 {301WAYS TO HAVE FUN AT WORK),当中指出富有趣味的工作,与员工的创作力、生产能力、士气、满足感,及顾客服务有著直接的关系,而这些亦是成功企业的必备元素。 ( _) U9 R& E( H: |4 j6 B! V l( U' i 笑声增效率 以帮助组织提升乐趣见称的PLAY FAIR管理顾问公司指出,最近一些研究显示,若员工在工作中获得乐趣,会比那些只对公司感到"满意",但没有乐趣的员工来得更具信心。倘若管理人能在公司的企业文化内,注入更多具趣味的元素,容许员工有更多笑声,在工作环境中更重视员工作为"人"的价值时,这亦同时间增强了员工的生产能力,以及团队的合作精神。因为在愉快的工作环境下,能助员工彼此建立关系,纾缓人与人之间的张力,有助建立一个互相信任的高效能团队。 % n E x, e- G. Y! f; } 趣味企业文化 户外活动庆功 外国有很多成功的企业,也将趣味融入公司的企业文化DAVE HEMSATH及LESLIE YERKES就举出很多有趣的例子。就以美国TURBO MANAGEMENT SYSTEMS为例,它为了要令员工达至一定的销售目标,就为已达成目标的员工,提供有趣味的户外活动。其主席LARRY DENNIS说:"一当我们的员工达至一月的目标时,整队销售团队,就会将某个星期五的下午拨作户外活动。"透过不同的活动,员工彼此之间可留下更多愉快回忆。LARRY DENNIS说:"员工将这些快乐回忆记在脑中,以至他们在订定下个月或者下季目标时,能对工作更投入及更有热诚。" 发挥创意的"白板" 要在公司内推动这股趣味文化,管理人除了可自行构思活动之外,其实亦可让员工自由提出新意见。DAVE HEMSATH及LESLIE YERKES指出,美国一间出版公司,容许员工自行组织不同类型户外活动。为了要推动这些活动,就在公司的休息地方放置了一块白板,让不同的人也可将新主意写在上面。倘若员工有兴趣参与活动安排,亦可将名字写在白板上。于是,这块白板成为了员工发挥创意的空间,当中常常写上刺激及有趣的活动项目。5 v% ]9 w' {' M! I4 V# s 营造良好工作氛围 倘若公司能为员工提供实质支持,亦可提升员工的创造力。美国加州圣地牙哥的NOKIA MOBILE PHONES人力资源部经理ANNA KOCH KA指出,他们会赞助员?quot;BAND"活动,藉此贯彻"工作也要乐趣"的概念。她说:"每季我们都会组织诺基亚乐队的『欢乐时光』(HAPPY HOUR)活动,乐队成员既有高级项目经理也有技术员。我们将建立企业文化及工作环境的责任交回到员工手上。我们授权他们,由他们自己去创造一个他们想要的工作环境。" 每日幽默时段 DAVE HEMSATH及LESLIE YERKES亦建议管理人,可考虑-天拨一段时间作为幽默时段(HUMOR BREAK),供员工彼此沟通、倾谈。此举不但能提升团队的凝聚能力,亦可提升员工之间的士气。 其实有趣的意念在-一刻都会发生,若能将"新意思"带到公司,可令工作环境更愉快。 % v5 o0 k; g/ g9 V 领导者在不同阶段的角色 在团队精神提升至极点前,团队会进入不同的阶段,而当中的领导者与队友亦会有不同的合作关系: . M% f8 N. U+ k* O2 L 依赖与容纳: 在这阶段,队友大多表现为局促不安,而且对领导非常依赖。他们对任何工作的回应都很被动。这时,领导者应鼓励队友发言,倾谈目标和工作中遇到的困难。 1 L r5 T4 ?! U) i+ S* u, v, u 不愿依赖及纷争: 此阶段的队友开始熟悉自己的角色,并会有不愿依赖领导者的情况出现,队友间的纷争亦会发生。这时领导者和队友都应一起面对问题,有建设性地解决合作方式的困难。% b$ @6 p, U- A2 Y4 V" s 经过2个阶段的发展,团队开始渐露结构,并且互相建立信任。队友开始感到有安全感,纷争亦减少,而双向沟通最後能顺利打开。这时,团队可以开始订立守则及规条,领导与队友亦开始为团队的生产力而组织一连串行动。

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沙发
发表于 2008-8-6 20:47:00 |只看该作者

回复:趣味型企业文化

如果企业文化可以做到趣味那真的是一件皆大欢喜的事。
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发表于 2008-8-7 07:51:00 |只看该作者

回复:趣味型企业文化

呵呵,好的企业文化是动力,差的企业文化是阴力.
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发表于 2008-8-10 15:55:00 |只看该作者

回复:趣味型企业文化

任何企业文化的建设都离不开钱,所以只有老板的支持,才可以谈企业文化,如果老板不支持,一切都是空谈
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