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闲侃个人眼中的HR:
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, G) `/ V9 i9 W$ L) W. n4 r: _6 A8 u% w第一侃:像做人生规划一样做企业文化9 h8 H O, H3 i5 X% c6 M% E
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在如今的国内企业中,除国有企业拥有强有力的后台支持,结合专业机构勉强能成立“企业文化”这一概念并运行,而其它一些民营或者中小型企业(包括外资)对于企业文化的认识最多停留在每天喊几句口号,弄几场活动,仅些而已。而企业文化究竟是什么?& Y+ o$ Q* p: ^' v. b( V
' `3 ]& |, h1 m3 G% N0 c. Z而企业文化究竟是什么?
2 G6 ~+ u! w; M0 B" r6 o, K$ d1 u说白点,企业文化是虚的,是一种务虚的概念。可虚不代表不需要。。。。。薪资福利是生活的基本,而企业文化则是攻心的利器,务虚比务实更难。稳定的薪资只能留住一个人为你做你要求的工作,而一个良好的企业文化却能留住一个人主动为你做你要做的工作。
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/ T% t$ P! ^/ m2 u! m企业文化为什么难做?* ?' Q: a0 w1 U# k9 ^6 e, J& ~ I
对于务虚的东西,在没有明确的意识和概念的情况下,HR人会容易失去方向,而企业文化的工作也变得一片茫然,做的事也许多了,可未必有何效果,即使有了又无法知道是怎么产生的效果。正因为企业文化是虚的,是攻心的,而人心的改变与变化,满足与失落是需要时间与方式的,这个时间和方式就是企业文化的投入资本,时间资源、为营造方式方法耗费的人力物力的资源。当这些资源即使满足后,企业文化所产出的资源也是比较虚无的,为此,对于HR人员来说,没有足够的总结和挖掘能力,在得到支持的情况下仍旧没有成绩能拿出手,以至于让高层人员觉得没有效益,撒掉这一块。而对于企业负责人来说,未必有多少负责人有较为长远的眼光,愿意把成本投资到人的上面,会想与其投资这些虚无的,不如实际加薪来得实在,这种做法也许短期之内能够稳定而立刻的见到成效,但同时对于企业负责人来说,这是下一次的负累的起点,是一个恶性循环。这些都是企业文化的绊脚石。! G4 i- `! {9 {! W1 l# ~
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企业文化怎么做?/ X8 N( m7 V: r1 Q2 b- H Q
谈到企业文化总让人头疼,一片虚无缥缈的东西,做了也不知道怎么表现出成效。而且还要BOSS及高层的大力支持和经济基础。这一系例的问题不禁让人打退堂鼓。在这里我想说一句:”像规划人生理想一样去规划企业文化,大有大做法,小有小做法!“
( E' T& X" J7 P2 W.要成就一件事情,需要一个梦想家、策划家、和实干家,如果要成就企业文化也同样需要这些人,需要梦想、策划、实施。那么我们就规划人生和规划企业文化同时进行吧!; t- C+ f' g( z- K. s
那想想我们是怎样做人生规划的? q8 {- j2 G7 N# `+ ], u0 H
规划人生:第一步我会问自己自己的梦想是什么?用多长时间来实现?
! O7 ^! k6 {( r规划企业文化:第一步,问企业负责人对这个企业的梦想是什么?用多长时间来实现?* H1 i4 X# t& I( M- h1 U
以上属于梦想家要做的事。
f+ z! d5 L. _# {; |7 C) o规划人生:第二步完成这些梦想要哪些实质条件、个人能力、素质,怎么达成这些实际条件?; K0 t; @, Z" s0 ?4 @: Q0 s- P
规划企业文化:第二步,规划要达成第一步的梦想要做到些什么具体数据和指标,每一个阶段要完成的目标是什么?(结合绩效、培训等方面来策划规划)9 H# Z7 r: F5 g. q
以上属于策划家要做的事。(HR的定位就在此)$ u4 _% T, e2 k
规划人生:第三步通过具体实施去达成完成梦想的需要的能力和素质
+ r; w. d6 G2 ? ~规划企业文化:第三步,对过具体的HR工具及方法结合公司实际情况全员实施并不断完善。! J$ l# |7 e; N+ m+ a% L0 e9 E
以上属于实干家要做的事。
- w) m/ k6 y% M K; d1 n最后HR通过各方面绩效指标来完成对企业文化实施后的效果评估。
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2 v* A& U% \6 |+ ~# J0 M2 b, T$ t最后说一句:人的幸福感来自心灵,薪资只能带给人现实条件上的满意,而企业文化才有可能在心灵上提供人满足感和幸福感,现实条件上的满意并具备才久性,心灵上的满意才具备长久性!. I+ J$ }2 }/ J
0 g3 b$ K Z5 {$ B b% j1 n+ i当然企业文化并不能单腿走路,没有现实基本的生活维持,企业文化也是空中楼阁。在企业运行时,双脚(薪资和企业文化)走路才能走得又快又稳!( O, M5 O8 ]5 C" n* j1 h4 i B
& r# q4 o3 S4 {下次续:各大模块种的相互关联与影响
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本帖最后由 HR寞 于 2010-12-30 11:02 编辑
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