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星期六晚上去嘉年华玩。都晚上8点了还依然是人挤人。我先玩了一个我自认为很安全无刺激、只是在平面上无需头朝下的“超级大转椅”,在快速旋转那五分钟里我简直“生不如死”,结束后要不是我老公掺下我来,我真是寸步难行,因为我的腿一直在哆嗦,站都站不住,更别说走下来了。至此,我的雄心壮志(进门时我望着那些灯光,听着那些尖叫,我兴奋地说我要玩遍每项游戏)只剩下去玩旋转木马的份了。在游戏过程中我忍着恐怖和头昏目眩发了誓,就是有人给我一万块钱我也不再玩这个了。嘉年华里每个刺激类游戏里都很“坑人”,旋转旋转再旋转,加速加速再加速之后,机器终于停下来了,人们都松了一口气,闭眼的也睁开了,尖叫的也不叫了,心想终于结束了,谁料,三秒钟之后机器又开始旋转加速---接着忍受吧,还没完呢。
不过转了一圈,我发现嘉年华真的是经营有道,抓住了人们的心理。他们不用钱而用代币,比如投蓝赢玩具此类游戏,把币投到圆圈里即获赢,人们往往几次都投不准。一个币合五块钱,算一算就知道投准了赢一个玩具得花多少钱了。所有摊位都标明所需代币的数量“1”、“4”,这就使游客产生了错觉,忽视了这小小代币所蕴含的价值,正是代币将娱乐和消费在视觉上和心理上进行分离,试想一下,如果明码标价让你用20块钱投两次篮球,投中即可赢得奖品,你还会那么轻松的交钱吗?我后来赢了一个小梅花鹿,事后一算,才知道花了我120块钱。要是平时让我花120块钱买个30厘米长的毛绒玩具打死我我也不会买的。
认识到这些还不是我最大的收获,我最大的收获就是:自己先玩一个比较刺激的,(下来之后肯定有打死也不玩了的想法了),再看着别人玩,听着别人叫,有那种幸灾乐祸的过瘾感觉,每个人到游戏结束时都是劫后余生那种表情,
这些足可以让你哈哈大笑。 |
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