- 最后登录
- 2007-1-25
- 注册时间
- 2006-6-28
- 威望
- 0
- 金钱
- 159
- 贡献
- 18
- 阅读权限
- 20
- 积分
- 177
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 74
- 主题
- 21
- 精华
- 0
- 好友
- 0
  
该用户从未签到  - 注册时间
- 2006-6-28
- 最后登录
- 2007-1-25
- 积分
- 177
- 精华
- 0
- 主题
- 21
- 帖子
- 74
|
一、破冰游戏
2 j; ?* a/ w% H7 X/ s' ]5 S+ O* F; ~; ?3 W% \/ H3 c
快乐颂
) l' P, }7 j* f( M: {1 |形式: 16~50人以内,人数不宜过少; U" s& w( `" T2 u
类型: 破冰船- C/ K6 i. L$ L/ N+ j& ?2 S3 x B( {
时间: 10分钟7 H/ x7 `/ t E g3 \
材料: 2~5颗软性(或毛线球)安全球(以一手可掌握为佳)
1 _6 h! L' B8 y1 z0 r* r6 y3 _场地: 室内或室外平坦的场地均可
3 O3 I2 a4 D" A$ m6 _+ ~活动目的:0 [1 J0 P4 m8 Z B9 J# [
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
$ t3 f/ L' u% Y2 f+ i3 Q$ [操作程序: 3 x# X+ T u; ]4 p5 Q/ U3 Z1 Q
1、 一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任“魔法师”,并发给一颗球施法
, i9 o4 u5 ^- r5 G1 v' z# G7 q2、 魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中,只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头6 B0 N# }/ ]% y* l3 R9 P
3、 避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
. v6 [: Z+ Y+ I, L0 E6 H4 U4、 行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
1 H1 u* W; D9 k# S5、 过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒 }1 P1 n$ } s4 y5 z' B5 B
6、活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务4 _2 J3 ^/ h F: y
活动分享:
8 ^# V! _. H1 Q' K F% d4 ]/ t 短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以高起来,并投入活动中即可。
: `- A, V" X' b! ?
% o& ]3 O6 c+ z* u! @7 l
$ \* r% f# _. @$ X+ z6 h" @四分之一感觉8 v3 V' A9 O; O- ]' Q: c
目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,达到相互熟悉增进了解的目的。4 [ u% l$ b. U( r- a
准备:卡片
" L1 K% I+ n8 S" Y5 s5 g9 @0 ]操作过程:
6 c6 |& t" E# E' @1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。 * D6 D! | ]. X: n
2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。
: k1 | M1 |2 b3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。; \+ s& V6 `7 u9 C
& ~& d7 g3 ~3 W) Y4 }
$ P9 _9 |5 k1 N! ~/ `2 s二 团队游戏1 Q/ s9 n. n6 E2 v! A
默契报数
: l0 G# D$ M# @* z目标:体验团队的默契2 ]( x$ t6 i- A# y1 [: g4 Y
规则:
: s9 K! m r* M& X1、 谁都可以开始;9 I r2 k) X2 s# D) b! N
2、 同一个人不可连续重复报数;
6 A5 [$ \: n1 O/ G! \+ O/ ]; J3、 成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色;
: Z5 i6 w6 V0 a# Y3 S- R4、 若有两人同时或多人共同报数,则重来;
" |6 V8 w4 E2 E5、 以不超过三十分钟为原则;4 k8 Q- |$ `6 j* ^3 o2 K4 _
6、 每组五到十五人;
' `6 \4 v$ _& P' O9 y操作:" g8 E1 M% ~5 D1 Y& ` T) G% M
1、 让所有成员围成一个大圆圈;
2 ]. d% f+ T2 m$ m g# @7 J: j( c2、 所有人同时面向圆心,分别往圆内走五步,碰到人则让开继续走,可根据情况走(比如两步);- A. ~* o: ^ \9 f0 x
3、 走完五步则立定,然后开始报数,从1开始(以上为混乱顺序的方式,也可以请所有人以逛大街的方式,随处走动)
; ^! f4 [# P7 R+ a. r, l* @4、 不限制报数的前后顺序,一切由彼此默契决定;
. h p6 K' d4 ^3 ?# s% S' r" B5、 若有成员报相同数目则重来;
4 U& D: Y F5 K6、 直到所有数目都被报过且没有重复,则任务完成;
9 i2 S9 N% ^" G# u* { Q/ y4 m引导讨论:
3 j( D& ^( n9 ~9 {( Q' W1、 你刚刚有什么感觉吗?
- j# R5 } D& z- z" DA、 适时勇敢报数;, t/ N# n0 ^7 k
B、 找到自己的位置,就像1-7的数字到后来都有固定的人报;5 e9 X5 U1 p7 q: Q# @3 u
2、 过程中,你感受到什么?- ^* e. }- U- h9 Z$ |; S
A、 聪明!因为从1-7固定之后的数字,大家都不敢乱喊。7 d6 h2 D* S" K# y* v
B、 有一种灵气在我们之间流动;
4 K6 a$ O! ^6 g$ K, a2 E% K, wC、 我觉得我在这样的团队,我感到有一种自豪的感觉;
, E- V8 p( R+ {4 s) ? c/ c3、 这个游戏,能让大家明白什么是默默契了吗?! i+ _! a9 h/ \* \3 Y. t1 t
A、 默挈需要一定的忍耐;. m- o6 h3 e& ^( I- A$ J' J+ V0 S
B、 也需要一点勇气;; k9 b/ a3 v/ Q: V* U0 d! ]; n
4、 你们觉得在组织内要如何培养默挈呢?
% ?) I3 ^1 V4 XA、 经常沟通与协调是非常重要的;
% J5 B& @3 Q( {: X9 g心得分享:
, P. _3 {4 b# k! r9 c1、 请成员思考,在组织中有没有像这样的灰色地带?(比如:少做少错,多做多错,不做不错的心理,让大家对于没有划分明确、指定分派的工作,多数人不愿意主动去负责和分担。)
0 E2 b0 @1 g$ b* A2、 组织内如何创造出一种环境,让大家打破“多做多错,少做少错“的不负责任心理?
, B$ A e$ Q3 ^A、 上司要以身作则,不批评、不责备、不抱怨。5 M0 V; k- i, s
8 W* [8 a. O0 r
. O1 V8 u% Y$ J3 E8 \) w3 W
, E$ K9 @. `: E' ]% o5 j固若金汤
# y9 d9 ^# w1 x8 s6 M/ x: i6 n' W
一、游戏目的:
9 Q% {$ ?+ [3 {5 ~: ?通过游戏使学员了解团队成员相互支持的重要性。
8 V! f$ F# j& j, z4 k二、游戏程序
g/ n; [2 X3 i: w1、概念与活动说明* h) s: c% z4 z6 |6 ?, ?8 R3 y
通过游戏的过程使学员理解传统文化向团队文化转变的方向,等级文化向平等文化迈进;分裂状态转变为结合状态;独立状态转变为互为依靠状态等。4 ` y4 y6 A1 N6 \ s# E6 \, _- G/ B
2、带领学员到预定场地。
6 _, V; X4 T& h+ p; o2 M3、视学员人数情况、场地情况将学员分为10-20人一组。
j" ^( O9 i6 }2 B. m' E( C4、以小组为单位,小组成员手拉手形成一个转动的圆圈,同时所有成员身体后仰,并静止1-3分钟。4 n2 t9 J" z. o' w( z: N
5、小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员身体后仰,偶数成员身体前倾,并静止几分钟。
) K; ?- ^( I' ~4 r s6、小组成员前后站立形成一个圆圈,后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。: K: f2 r1 @- b' }
7、培训师发出新的指令,奇数成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,偶数成员坐在奇数成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。" p3 ~. M2 H: H4 B
8、学员对活动的过程谈谈感触,进行心得分享5 `0 M$ c& V8 O6 ^
9、统整:团队的先进文化有哪些;作为团队成员要有哪些团队协作的精神?& j, h( m6 M \: K ^% O
三、游戏规则:
7 }4 V1 I3 Y/ k N/ V% ~1、(第一步)同一组的成员手拉手围成一个圈并且顺时针方向转动。
& a. B4 K. C# n7 I# S2、(第一步)转动时基本形成一个圆圈后,静止,所有成员身体后仰(1-3分钟)。1 L) }/ N) M$ g6 @* L( N
3、(第二步)小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员后仰,偶数成员身体前倾。(静止1-3分钟)。
2 l2 i" d5 F% f. ]: i7 D7 T4、(第三步)后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。
% R. H) [" A$ t5、(第四步)成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,前面成员坐在后面成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。
& I4 A0 o% A# Q5 h5 e( C L四、游戏准备:# [2 Y3 d' @( A) ]$ B
了解场地情况;想象活动中有可能出现的关于团队文化的特殊事件。
) g& K& _+ t+ P* ?- D% q/ `9 Z五、注意事项:
/ @4 |8 Q g4 a6 x6 T' T1 S注意学员的安全。
0 a# B+ ]" q) n1 \, d& }3 w节选自 大成文化 出版的《企业管理培训游戏全书》,1 `) i7 U2 R R2 I
(详情请点击)6 T4 k/ W6 b- c& R) o/ e R
[URL=http://www.dachengbook.com/List.asp?id=559]http://www.dachengbook.com/List.asp?id=559[/URL] |
|