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一、破冰游戏9 \5 s% Z) m; p5 Z+ N8 y
& \. K @6 [$ J8 c1 j* S! O0 R快乐颂/ g4 n$ D( ~7 `
形式: 16~50人以内,人数不宜过少
2 m4 f1 w0 l& }" B, ]( m1 h0 w5 f类型: 破冰船3 ?* |1 p& R+ w, K6 G& z {. e# I4 V
时间: 10分钟3 h7 t# C0 a( F
材料: 2~5颗软性(或毛线球)安全球(以一手可掌握为佳)
( } b% u! X) G场地: 室内或室外平坦的场地均可6 _# x: j$ z$ U0 i# k6 s( h5 i+ C
活动目的:
5 H( ]2 w( r1 E9 S1 S2 A藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
$ t4 `, P5 J b6 Q操作程序: ) Y. ]5 P g* s5 H" r/ n* {
1、 一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任“魔法师”,并发给一颗球施法% \. Y( C9 o. o
2、 魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中,只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头! v) |( |5 P6 ~& i
3、 避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头+ j" C6 T; T3 R
4、 行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手* r1 j$ i7 w$ e; a6 |; A9 ~
5、 过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
5 T; {5 V, |1 \2 s2 \3 W6、活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
" ]% N! P6 |& B+ e3 F% f6 h活动分享:
) M/ i% b) ?; c" B 短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以高起来,并投入活动中即可。, n3 ?4 A1 V7 {# w, q) G# c
8 W. i" N1 Q. Z$ ]( _ F8 t
3 a, G, p) M" b& N, l; J- @2 {+ H
四分之一感觉1 p+ v! P8 b" Z7 [4 Q7 x" t$ `
目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,达到相互熟悉增进了解的目的。 G! {$ @0 n3 u( U
准备:卡片5 p3 J/ U! v) [# i- m- f/ r! t
操作过程:
# C2 [1 k+ s( I! H* p/ a& `" j v$ _1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。 & S* j- f! C0 [. b+ U( R
2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。
- J# E* _7 e+ O' m% l3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。8 K- L$ H- E6 q9 ^2 C
: _4 k0 X' r3 D6 y# ^" H
3 K4 x' L* I9 [
二 团队游戏5 ^% _! ^8 r4 s& j
默契报数
, |# |# G: w" B- N0 ~4 T, n0 @目标:体验团队的默契
) L9 f) v" L) s9 @. ]% g# z规则:1 |/ C* f+ J4 Y( q9 O, K! ?3 M
1、 谁都可以开始;4 a* l4 Z, i& n2 l
2、 同一个人不可连续重复报数;
. I+ ?$ g" d, z# \1 N, @0 ?" ~3、 成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色;9 |+ U7 f3 S* ^( h/ ?% [
4、 若有两人同时或多人共同报数,则重来;9 B) v# f0 h9 b! z
5、 以不超过三十分钟为原则;' y" _% @1 f; t+ a# K, a. m
6、 每组五到十五人;' T" t! I3 `* }( }5 \
操作:* |! Q! k: X! O
1、 让所有成员围成一个大圆圈;" i( ^+ @, ~9 \( S( J
2、 所有人同时面向圆心,分别往圆内走五步,碰到人则让开继续走,可根据情况走(比如两步);
/ I! l, G7 R/ n; k7 ~: p% P$ Z6 n: e3、 走完五步则立定,然后开始报数,从1开始(以上为混乱顺序的方式,也可以请所有人以逛大街的方式,随处走动): ~1 a8 x" }! `' c; O
4、 不限制报数的前后顺序,一切由彼此默契决定;5 X, o( C( C' l1 ]2 G( w$ Q
5、 若有成员报相同数目则重来;0 }. Y. K/ `1 z3 z* ]
6、 直到所有数目都被报过且没有重复,则任务完成;0 o( C' S/ l' K2 |8 ~
引导讨论:6 {3 B! S. V/ h3 h: t% Q! ]% W
1、 你刚刚有什么感觉吗?
! H5 i% k& D+ c4 a0 F7 Q( l& gA、 适时勇敢报数;! r) F& ?# T' _" i
B、 找到自己的位置,就像1-7的数字到后来都有固定的人报;
# o7 s( x' D3 H! I0 o, z1 Q2、 过程中,你感受到什么?1 x: a2 d! J) T: ]) e1 c- y0 ]
A、 聪明!因为从1-7固定之后的数字,大家都不敢乱喊。
2 ~: Y5 s* A4 }( R" O2 [* oB、 有一种灵气在我们之间流动;. j% o4 `! e3 y% Y; N1 z8 j% @
C、 我觉得我在这样的团队,我感到有一种自豪的感觉;
; Q9 h( X# V3 _# X6 i/ \6 J3、 这个游戏,能让大家明白什么是默默契了吗?
# d6 d S( l2 J% lA、 默挈需要一定的忍耐;; u$ t5 R0 b2 l) N" w# ^3 |1 w$ q
B、 也需要一点勇气;8 O3 ]: B) j6 A% E* {- H' \' n
4、 你们觉得在组织内要如何培养默挈呢?
7 Y4 j# }7 j: w; m3 i1 OA、 经常沟通与协调是非常重要的;; T% B* U8 G; e) C
心得分享:
+ v9 B; ?5 h4 y* F: O+ z: V1、 请成员思考,在组织中有没有像这样的灰色地带?(比如:少做少错,多做多错,不做不错的心理,让大家对于没有划分明确、指定分派的工作,多数人不愿意主动去负责和分担。). G9 x6 s" d; s$ I" d0 M
2、 组织内如何创造出一种环境,让大家打破“多做多错,少做少错“的不负责任心理?+ q- Y) Z3 a1 s0 }
A、 上司要以身作则,不批评、不责备、不抱怨。& w% j Q( ^, Q$ V, k
5 ^; y- v% q9 U& v* ~
7 n" z5 d# e: r' f5 F: q: }3 L
d: y0 a/ Q0 j9 | v7 P- N固若金汤
/ ^0 j! e/ Y4 U1 y4 g9 a. J! t/ b/ _& G7 e k% c
一、游戏目的:: x8 i8 I" ~7 \( ?5 t: l0 U
通过游戏使学员了解团队成员相互支持的重要性。
9 g: N) ?. y M- @& |) _3 m二、游戏程序: h* `* P1 l0 y" H& k
1、概念与活动说明) {6 ~$ _. X y6 {
通过游戏的过程使学员理解传统文化向团队文化转变的方向,等级文化向平等文化迈进;分裂状态转变为结合状态;独立状态转变为互为依靠状态等。
8 v8 D( S. N+ |# j$ y0 _9 q0 b2、带领学员到预定场地。( ^! O1 `3 }$ Y, ]5 U
3、视学员人数情况、场地情况将学员分为10-20人一组。
L0 \: S- r( Z# A, y4、以小组为单位,小组成员手拉手形成一个转动的圆圈,同时所有成员身体后仰,并静止1-3分钟。
5 Z* A: n( b+ J+ X1 c0 d5、小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员身体后仰,偶数成员身体前倾,并静止几分钟。
, l, K; O3 j% [6 `7 j6、小组成员前后站立形成一个圆圈,后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。2 e: H2 k2 L6 U. F0 @7 O
7、培训师发出新的指令,奇数成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,偶数成员坐在奇数成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。* T8 I3 {9 ` d5 u2 Z* y& L
8、学员对活动的过程谈谈感触,进行心得分享4 J( Y1 S! _+ x9 B5 M: j; R
9、统整:团队的先进文化有哪些;作为团队成员要有哪些团队协作的精神?
2 H6 b3 m G8 O% P三、游戏规则:
/ g' n! }" V q8 [1、(第一步)同一组的成员手拉手围成一个圈并且顺时针方向转动。
# ~& V( \& _. i0 X8 Z2、(第一步)转动时基本形成一个圆圈后,静止,所有成员身体后仰(1-3分钟)。
/ ~1 b! }) z6 U) x3、(第二步)小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员后仰,偶数成员身体前倾。(静止1-3分钟)。
1 j) E7 i) S/ R8 [% s( M4、(第三步)后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。
% P" k( g! y5 b X5、(第四步)成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,前面成员坐在后面成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。5 b4 y4 C7 c. }7 ~% d5 c! k0 a
四、游戏准备:
6 F R5 |, x% f3 G: D了解场地情况;想象活动中有可能出现的关于团队文化的特殊事件。: ~. X/ C- `8 Y$ n# H4 v
五、注意事项:
8 N7 T2 i$ w/ @: x注意学员的安全。
$ M4 U% A; S4 \$ G1 @8 p8 G节选自 大成文化 出版的《企业管理培训游戏全书》,4 E: S7 F. k; J5 O3 z
(详情请点击)
" h: I/ f' _: \ n/ G[URL=http://www.dachengbook.com/List.asp?id=559]http://www.dachengbook.com/List.asp?id=559[/URL] |
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