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|
一、瓶子的位置
/ s) ?5 i1 \' U9 |7 r3 E9 ~% X F/ Y: M 有两支队伍参加,你作为队一制定计划。两队将在同一地图所示的同样区域内执行相似的任务。 % U, A' }( q( [5 C4 Q
你队的营地设于起锚旅店。你队于早上8点出发,下午3点返回,任务是收集空瓶。你知道能在下列地方找到水瓶: ( R E1 b4 ~1 ?/ X4 [% q7 C5 R
君首旅店10瓶
) W! v2 r6 a$ e5 y% h鼓栈10瓶 8 t7 g/ d f3 |( D0 y+ g
野猪扣哨子旅社 20瓶 , G% z" d1 D/ J" a8 e5 Q* X
皇冠宾馆20瓶 2 j* Q% F7 L1 K! J; L4 n0 K! b4 T
马蹄旅店20瓶 $ |- |" b8 D' m: o) d6 f' O
独角兽旅社20瓶
4 ^3 w% X( ?, l; t+ {6 ? p( d3 W大象旅社10瓶 , k7 ]+ a# Y9 M i( {
2 m3 q3 u! O% K) E7 k# T6 B
交 流
' _/ ?- ^0 T: |* [( {. R: s 你想与另一个队交流,可将你的信息写在白纸上交到情报中转站,情报中转站可以为你传递信息。同样你也能够获得信息。信息到时我们会通知你。使用中转站没有限制。 . I) k$ y% l7 ^9 c {6 Z
两队也可以面谈。练习开始后20分钟内两队不能会面,之后每20分钟可以面谈一次,时间1分钟。每队只能有一名队员参加,面谈不能携带任何文件或书写工具,会议安排通过中转站进行。
9 k1 f4 e& l. p8 ^2 c2 I* C' T5 o7 \7 ~: K: V
行进时间
8 s' f5 r4 X3 o/ r- w" n( Z 以下是你队在旅店间行进分别所需的时间。以分计算:
4 k: I! i# M- A! @5 ~老公牛---大象90
; T8 o% w# |5 N4 ^# _6 F( @& R大象 ---独角兽150 3 O+ e, d' `9 i* z! Z
独角兽---马蹄30 ( ~& A9 {; ] d) L' R. a/ @
马蹄 ---皇冠60
+ o; v& l4 j5 M% }( ?皇冠 ---满月60 9 N( _. B! H3 g& ]
满月 ---老公牛90 5 n% r/ N# u3 X9 `0 \) V
皇冠 ---君首90 . O) g; z2 Z4 B; |; j5 q1 s9 Y. Q
君首 ---钟铃30 & \) H: h; i% L. Q4 R
钟铃 ---葡萄60
; Y+ m! s, t& \ L' t1 ]8 I葡萄 ---起锚30
u* w! Y, ?' n* I" ]. i0 }君首 ---起锚60 ! x( k# z; B! u& G: D$ O0 s
: G. |2 y! u* t$ }' e* b
起锚 ---鼓30 & N6 M5 U' d v4 F3 T
起锚 ---马蹄90
8 S1 ?4 B& N& e# v" e9 ]% u# x葡萄 ---星星30 9 x, J: [$ V2 M) `: m
独角兽---鼓90 2 k8 U( N( T3 v q0 [% s6 O8 x
鼓 ---星星30 4 d. C- U4 G4 u) |
鼓 ---野猪口哨90 ; y: F; h: K4 J9 T! ^, L* R3 T4 @
野猪 ---皇家橡树30 : Q0 z4 C% t1 W& q
& ?7 s3 d# T8 q% B/ ]0 G2 q
- |( I4 s% L1 o) r# H2 J% T( A& L4 r5 ?3 Q良好的合作是成功的关键 7 T+ k7 q0 ~/ K3 x- l
& B- q j S4 m% y8 J* Z
$ D* e6 e, x4 Y# K4 `3 C: I+ K队二任务说明书 " Y1 N, Z) W3 f4 F
任 务
& Z m! {2 [* K1 S0 k0 |7 o# H" J3 _7 [5 Z" N/ @
你队的任务是用一只特制的能盛100公升水的容器去地图所示区域内提水,提回的水越多越好。由于重量限制,你队只能打水而不能收瓶子,但把水从瓶中倒入容器的时间不作考虑。
5 w5 f) {% O4 s1 d 你队必须集体行动、穿梭于旅店之间。 - P, E. v! x% m" U
你队可以以十公里的时速行进,但下午五点前必须返回营地。 ! B0 x* [5 f# b
路上不能停留或等待,在规定时间内每提回1公升水得10分。 / G5 u" q# L# n4 N! n/ @
- S. B/ e1 X. S/ c; M3 q- n) `& y路线设计 , F' o! F& i- T5 T! X
( c5 m7 s% u R# S. ~
你队的任务是从如图所示的旅店内提水,一公升水得10分。
8 {) \* m3 M$ P7 E/ V! z; } 你队总分加上另一队的得分即是两队的累计分。累计分至少必须达到1500分,多多益善。
% X9 A3 X6 S& e% Y 假定你队得700分,另一队得1000分,累计分则为1700分,各队得分越高越好。 ' h5 o- i' H- ?/ [- O8 L2 s
选中一条能得高分的路线,把所作选择告知情报中转站,我们会将你们两队的累加分告诉你。允许任意多次尝试不同的路线,看选哪条得分更高。 9 E& b( R; r6 ]) A, V& ]2 }- G
如果能在60分钟里完成这个练习,你队将得50分的额外奖。 - j2 N: l/ q+ B* d+ f
水的位置
E1 `( b6 n3 m. [, S% w z* n. [8 C7 y* w
有两支队伍参加。你为队二作计划。两队将在同一地图所示的同样区域内执行相似的任务。 7 ^1 q. m& s, `0 Y6 [9 W: h/ x5 D+ ?
你队驻营在老公牛旅店,早上十点起程,下午五点返回,任务是提水。你知道能在下列地方找到水瓶(每瓶容量1公升):
]4 h# q2 r( z7 K钟铃宾馆10瓶
5 P% I2 |2 W. \; V: l4 ?葡萄旅社10瓶 3 ~) ^: V# }, B! N8 q
星星旅店10瓶 0 V+ p7 i1 r2 s5 n) c
皇冠宾馆20瓶 % @4 ?/ q! Z9 o1 I; k* O8 k
马蹄旅店20瓶
8 f' t# Y7 Z4 s- O8 }" E2 W独角兽旅社20瓶 c) o5 O* f2 o g3 ` j
皇家橡树20瓶
1 W/ Q% H$ o/ X4 Q: M, Q, @
; C; c N" `5 e: L# ~( F5 d4 m2 j p4 I
交 流 % M0 {4 H" f) g7 g" s# {3 f1 h0 y
你想与另一个队交流,可将你的信息写在白纸上交到情报中转站,情报中转站可以为你传递信息。同样你也能够获得信息。信息到时我们会通知你。一条信息可容纳30个字。使用中转站没有限制。
3 X+ g4 N" g( D/ X0 c$ }$ E 两队也可以面谈。练习开始后20分钟内两队不能会面,之后每20分钟可以面谈一次。
0 C* G+ _, }& L 在历时2分钟的会上每队只能有一名队员参加,开会不能携带任何文件或书写工具,会议安排通过中转站进行。
6 K; I0 @: o# w0 e+ p0 a- X/ }3 K0 e& K
行进时间 , ~3 b/ H8 q$ X+ K
以下是你队在旅店间行进分别所需的时间。以分计算:
0 W3 v; i+ J3 @! ~
% b, q; ]2 Y) t3 j4 A6 S老公牛---大象45
% ^: {: }7 \& q7 J9 N$ u7 D* @) i大象 ---独角兽75
8 Z9 V8 Y6 L6 D* N2 j6 D独角兽---马蹄15 - V9 ^ ~' P. i
马蹄 ---皇冠30
0 b, K/ e' a& q( i皇冠 ---满月30 3 x: A6 E& a! R' D
满月 ---老公牛45 $ X; W3 T* B) U2 ]- o: Q. q& ^
皇冠 ---君首45
, [8 ?# l: a2 |5 [) A; w/ p5 Z君首 ---钟铃16 . s K* v0 q: T7 x% G! g) j
钟铃 ---葡萄30 ' O* U+ D9 @( _& h
葡萄 ---起锚15 ; q2 H* Y# a' O! B$ y
君首 ---起锚30
1 s" d8 A5 P2 L5 D; i# C起锚 ---鼓15 " s. I8 y0 I5 W$ d
起锚 ---马蹄45
: j4 B8 k5 d5 I3 U5 x葡萄 ---星星15 1 J. j' W4 }: o7 q1 I
独角兽---鼓45
F! ?8 u8 e' K: J鼓 ---星星15
0 `5 e7 v r' U8 l$ i1 r鼓 ---野猪口哨45
" u& ?+ K! b0 J E* o: ~野猪 ---皇家橡树15 " v( ^* E, H. r' Q6 d
9 n b- p' v$ ]: C
* F Q7 U! H) W1 q& k二、画图游戏
& S6 s; h; B7 s8 t5 s2 ^规则:
) ]. ?: v9 N/ F! x# _! j1、图形贴于写字板后 8 s; X( L/ u3 Y$ H7 {
2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间。 / ~+ u8 D& D& E, {: @0 b# R, e: ]
3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。--单向沟通 6 N K; l0 n! W1 {1 F
4、描述第2图时,学员可以发问。--双向沟通
7 p: Q) a9 v) Z$ H- `, @! R# O5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。
! M% U3 T; P& {/ D% K: K
O( v5 X" G# T' D. f+ r3 L游戏说明的道理:
{# P6 j8 @/ Y! {6 F+ _双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。 4 b+ n$ j/ b% A. m. F0 ~+ F
----对听者而言:
9 ^& q* c' p% |1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。 . u H3 D' V. j7 B, ]8 s: n
2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多 % f% e# L* V2 M+ s* f( o
3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例) " W5 e5 [% T1 {( z3 u8 p
4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?!
) V" j- {- p; {- B4 L; U( V5)不善于从别人的提问中接收信息
|) ~8 W/ b/ x+ k, U----对说者而言:
- s. m2 E5 T' B1 t* N' v& I1)要注意听众的兴趣所在 5 `1 @- {0 J3 l8 z% W
2)要对所表达的内容有充分的理解与了解 ! ?, o b" l. v1 t
3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 0 \: v& Y9 B9 U$ W
4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解
G9 W; y$ v/ l3 `7 Q- t/ `; ^5 x+ }
/ `+ w" [ I6 p( q
# d/ T. u3 a- b2 ]6 \" Q4 ^# J. |1 P# }4 N7 @
三、数字传递
) s; ^6 @, L# y. i2 k! |游戏步骤:
+ y6 s, Y7 ?+ s) L" _1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
- _( K! l( x4 D Y! l2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则 - k: W6 |7 m5 r% k
3、游戏规则:
4 |8 e7 D* g2 ` A2 p1 ]1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;” 6 u {6 q+ t, a% q- A+ p! V( B
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上; 4 x5 o) {/ s2 Z- w( b: x) P
3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。
) R) t+ o" x3 x( e. w6 r小组讨论:
+ O' F4 n+ e" s! J1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现? ; K$ Z8 W2 n7 {& c# Y+ P! {
2、四个循环中,哪个步骤更为重要? |
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