设为首页 登录 注册
首页 中人社区 中人博客
查看: 3116|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

培训游戏大全(二)

[复制链接]

12

主题

4

听众

6101

积分

贡士

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

该用户从未签到

注册时间
2004-9-18
最后登录
2016-1-28
积分
6101
精华
0
主题
12
帖子
245
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2005-2-20 21:47:00 |只看该作者 |倒序浏览
一、瓶子的位置 % u0 t6 |3 T- V* c; P3 C! E, A  有两支队伍参加,你作为队一制定计划。两队将在同一地图所示的同样区域内执行相似的任务。 * K5 q/ A6 w1 X7 ~# B" n9 w- x; k# i! {  你队的营地设于起锚旅店。你队于早上8点出发,下午3点返回,任务是收集空瓶。你知道能在下列地方找到水瓶: - C2 z# F+ p$ T8 \君首旅店10瓶 O/ b0 r, d; Q0 s o8 ^' K 鼓栈10瓶 ) L- {- y* i' @3 g1 w" i 野猪扣哨子旅社   20瓶 : I5 Q0 T' f/ I8 m* x# [皇冠宾馆20瓶 - A0 o5 ?) `; i3 f马蹄旅店20瓶 * o- \2 m; q2 s' N2 M1 |独角兽旅社20瓶 , d* c/ \" r! e& B" a* ~ 大象旅社10瓶 ! S% P$ w: c) j r/ O4 m! p + ~( J9 }, R0 r' K交  流 . W8 z7 X; Y0 j  你想与另一个队交流,可将你的信息写在白纸上交到情报中转站,情报中转站可以为你传递信息。同样你也能够获得信息。信息到时我们会通知你。使用中转站没有限制。 ; W- F7 z, E+ C) }: T4 }/ Q  两队也可以面谈。练习开始后20分钟内两队不能会面,之后每20分钟可以面谈一次,时间1分钟。每队只能有一名队员参加,面谈不能携带任何文件或书写工具,会议安排通过中转站进行。 2 B/ _* s |2 _ 5 F9 G! [; L' }! Z* K8 j2 x行进时间 ! n9 ~. S" z4 c8 ], h; A  以下是你队在旅店间行进分别所需的时间。以分计算: $ f4 h7 Y' G* H& U1 B7 s5 Z 老公牛---大象90 0 u. a- G% J" @ 大象 ---独角兽150 ! \0 _* e" P2 E# s! v& R1 ^$ x6 S0 S! s独角兽---马蹄30 1 R/ A! M9 e* `. l2 u V马蹄 ---皇冠60 2 c! L' ], y8 n p3 \# t" U9 l皇冠 ---满月60 , u6 J# `: l }# a5 Q- y! [ 满月 ---老公牛90 ( D) L: }; |& o) {0 k8 q皇冠 ---君首90 4 @" S9 X/ [0 v" s君首 ---钟铃30 8 |2 U" W8 a' x7 N: _钟铃 ---葡萄60 9 e/ N0 O6 R6 w' |葡萄 ---起锚30 6 A6 ?8 x& ~) b- G* G$ [ 君首 ---起锚60 5 p0 }- S o5 r9 @0 S( f$ v ! J: K U# ^1 D( h* e起锚 ---鼓30 ! G5 k- P6 P) l) T" _ 起锚 ---马蹄90  2 ?: \/ f/ X. i 葡萄 ---星星30 8 ^. D! V, y& [5 E! k 独角兽---鼓90 # d, A9 n0 L1 A" U) R3 H1 Q鼓 ---星星30 K) h5 O5 I8 A8 y 鼓 ---野猪口哨90 6 Z/ P" R3 n' y: u7 O: w/ v野猪 ---皇家橡树30 - T# w1 N) W6 \9 \: p8 Q $ R; z- k* Z9 t `( T% x y / B/ |) y6 E3 ~: h7 T3 @良好的合作是成功的关键 + R$ Q- W# y# [: R% R; Q& ^7 _/ Q" w & w# T, ~% ~) z2 s' G: ^ m& R 6 _* [2 [9 r [6 t& {队二任务说明书 0 j1 q. z0 s/ l; W. Z) w 任  务 . u6 ^$ v+ P& C: A" V0 S4 o 3 K6 g9 u5 `# z5 s' Y   你队的任务是用一只特制的能盛100公升水的容器去地图所示区域内提水,提回的水越多越好。由于重量限制,你队只能打水而不能收瓶子,但把水从瓶中倒入容器的时间不作考虑。 5 ?$ m+ l2 `2 C0 \ G   你队必须集体行动、穿梭于旅店之间。 # g" c7 D# D `+ L: C1 ]  你队可以以十公里的时速行进,但下午五点前必须返回营地。 - e2 @" l) G. ^  路上不能停留或等待,在规定时间内每提回1公升水得10分。 0 V5 k2 w" V& }3 I# N8 y) Y- M % k1 P2 y, }: _) n7 [9 n 路线设计 5 N8 \" w* z% U7 m6 K) w- k/ U& W/ \: r% q6 Y, p   你队的任务是从如图所示的旅店内提水,一公升水得10分。 : m% ]0 _, J/ L' z  你队总分加上另一队的得分即是两队的累计分。累计分至少必须达到1500分,多多益善。 W& `! w8 H8 `  假定你队得700分,另一队得1000分,累计分则为1700分,各队得分越高越好。 % S# p7 l' Y# i: _! c7 D" l' B3 R   选中一条能得高分的路线,把所作选择告知情报中转站,我们会将你们两队的累加分告诉你。允许任意多次尝试不同的路线,看选哪条得分更高。 ?- C! I1 j+ U) O* w- Y- F0 B% q   如果能在60分钟里完成这个练习,你队将得50分的额外奖。 $ S1 Z1 Z' d, ^2 q9 d 水的位置 ) u1 {6 [& b) {% t2 b* Y 4 j% u: ?, t* e! N0 f  有两支队伍参加。你为队二作计划。两队将在同一地图所示的同样区域内执行相似的任务。 # e6 g7 M* o& Q) [8 o  你队驻营在老公牛旅店,早上十点起程,下午五点返回,任务是提水。你知道能在下列地方找到水瓶(每瓶容量1公升): 9 V/ b X# W4 j) Q# g4 t钟铃宾馆10瓶 & y2 g5 G3 @- A" G3 b8 N9 P4 n葡萄旅社10瓶 7 {* I+ s! ~* g1 A+ K/ Y7 L% u- Q 星星旅店10瓶 6 e# Y2 X/ C: j. { 皇冠宾馆20瓶 5 s9 _( Y/ o8 L! l, ] 马蹄旅店20瓶 % Z* Y6 O8 Z- W/ ?" W" i 独角兽旅社20瓶 * V& J! _, z# X) \皇家橡树20瓶 , W& Q3 g2 Z3 z$ {! W ) G: A' O4 f8 x8 W * |6 h6 {0 g5 s4 J 交  流 ) B- F. P/ ^- {  你想与另一个队交流,可将你的信息写在白纸上交到情报中转站,情报中转站可以为你传递信息。同样你也能够获得信息。信息到时我们会通知你。一条信息可容纳30个字。使用中转站没有限制。 / ?$ m% J3 X3 w  两队也可以面谈。练习开始后20分钟内两队不能会面,之后每20分钟可以面谈一次。 |. |: W0 Q* H* d" U1 X   在历时2分钟的会上每队只能有一名队员参加,开会不能携带任何文件或书写工具,会议安排通过中转站进行。 ; M* b# E2 p4 z: y6 u / g8 m9 u+ n, N9 r. V, w 行进时间 ) _/ b7 h9 j- l- k 以下是你队在旅店间行进分别所需的时间。以分计算: 8 O; R2 A* a% l9 b( O& P& E1 o4 R  ( N9 D' D c/ X, k 老公牛---大象45 8 w/ V; J# i; i) Y0 G大象 ---独角兽75 # J1 {* D) ?$ ^. S# {( O# i 独角兽---马蹄15 : [& X1 J+ Z4 ~3 y马蹄 ---皇冠30 2 L" d5 E, A1 B# X 皇冠 ---满月30 ( L; A4 c% I: O9 b. t 满月 ---老公牛45 , Y/ t2 [* j, {皇冠 ---君首45 - H# q) b7 a) y 君首 ---钟铃16 3 a( J5 c q8 i1 v% q4 m$ E. D 钟铃 ---葡萄30 # |7 Y* W$ F4 @4 s' O$ y% x1 o 葡萄 ---起锚15 7 _- q1 }3 e! a- ?7 Q; e# y 君首 ---起锚30 4 M: w! \8 |$ Q9 P" `2 H: Y 起锚 ---鼓15 5 V9 {7 t8 s! T" L9 G 起锚 ---马蹄45 " ^7 Z( F& K+ _" h! O( G 葡萄 ---星星15 3 q/ r) T, O- j( X7 u* F% @独角兽---鼓45 7 W6 {- u( D( l* n2 x鼓 ---星星15 2 D0 N/ e7 a0 j( G: j" v: b7 T鼓 ---野猪口哨45 ' s7 X, r5 h }' | 野猪 ---皇家橡树15 9 w- U G8 x( n. ~2 U% w" Z; \0 Y, l5 ~ ; l ^) d1 F9 L6 [5 K% E# L 二、画图游戏 " @ e! P/ z" P7 \- m4 X" H+ I 规则: 0 n: q' a9 [) n0 m$ j6 Q) j8 U 1、图形贴于写字板后 8 T2 g9 _, v; w$ ^2、人只能站在板后,不可走出来,有30秒思考时间。 ; \# v( H* S/ e3、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。--单向沟通 9 Y( i2 Y, O7 t4、描述第2图时,学员可以发问。--双向沟通 % @5 r/ w$ A' k, `0 p9 v0 k 5、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。 g" K) E! Q7 j% J" R5 N* Z; n # W% U7 U& S9 B3 `, y2 [) j( c游戏说明的道理: 5 _ e, M1 l! G$ j% Y2 F 双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。 6 d1 L% k5 g7 J8 j3 O. i% I& M0 I2 K ----对听者而言: / S- J$ M- N8 }6 I, T# H1)自认为自己来做会做的更好----单向沟通时,听的比说的着急。 7 C9 [5 z/ t. q+ X2 }" B 2)自以为是----认为自己做对了的人,比实际做对了的人多 $ P- d7 l2 Q$ y! N 3)想当然----没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例) * U6 `7 z, L* g7 }7 V+ E6 H4)仅对对方提要求,不反求诸己----同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?! 7 S# ~( X( G& s+ v- @! n5)不善于从别人的提问中接收信息 8 \+ Z0 g5 {, B" Y5 B- y----对说者而言: $ ~) q8 @/ B, A8 J$ q0 n W5 k1)要注意听众的兴趣所在 ! A2 ]3 X F% }4 x: C* R 2)要对所表达的内容有充分的理解与了解 / ~5 z S0 k5 L; f3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧 2 @/ w3 V' o8 z! s4 c0 K- T/ g# m4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解 7 `! A D0 ?: [/ _# Y' k2 b5 v5 t8 ~9 S; [ " `. ], T/ t5 [$ }- E+ @; V- L2 d3 F& K 三、数字传递 4 q% i$ k2 j$ [: l3 u8 P 游戏步骤: - z+ @5 f5 u5 N2 J. J7 c/ j0 N 1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员; 4 B! }" ~3 m* g 2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则 " G4 u9 v2 g9 U- x 3、游戏规则: ( ~9 E5 Q8 ~6 L2 `* Z7 g: V5 Q2 B 1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;” : Z# W. M1 |& V; M/ J# W 2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上; 6 k1 `3 K ? N6 N4 c3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。 $ c1 E8 L5 O1 ~6 L" C. w3 k0 R2 V 小组讨论: ' k; w5 P3 ~3 i5 O6 _9 ~1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现? r K, G, u% n% Q/ c' M2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

12

主题

4

听众

6101

积分

贡士

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

该用户从未签到

注册时间
2004-9-18
最后登录
2016-1-28
积分
6101
精华
0
主题
12
帖子
245
沙发
发表于 2005-2-20 21:49:00 |只看该作者 |楼主

四、苹果与凤梨 " I3 a8 j' U. }" G% g/ C# Z; E1 W道具:无 9 U4 |* c: L! m2 `! B 说明: $ S: w @% k, y) d" \7 P6 X, _- M 1、全体学员围成一圈 5 v4 n5 M: F2 `4 @1 E1 T 2、训练师先和相邻的人进行演示 ) h$ j% Z" w$ Z. h4 C- C训练师:这是苹果。 + m0 p0 D. _6 H. ]相邻的人回答:什么? 1 ?4 ]( T6 z+ W. @7 r7 m训练师:苹果 4 D+ `/ @. q" p7 H/ l! v相邻的人回答:谢谢! 8 e8 _5 r! q5 ~- _! E1 O3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题: 0 G# w0 L$ L( w5 g0 w' m甲:这是苹果。 - d# O; |; K! n: Y' J. v乙:什么? % ~: ~! I7 R2 }) X; Z1 ]: j甲(对训练师说):什么? , B$ y1 e2 U: f/ L! Q+ z训练师:苹果 % e5 I" ?$ h8 I( q甲:苹果 0 I7 m0 ], ~# g5 L0 \2 F2 z" ~$ W乙:谢谢! + h4 a& I1 n9 D6 z4、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。 & h+ s$ F; n( g( D% X5、注意事项: : u1 i7 `3 H/ h3 H5 M$ D& F 1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向; ( z8 F: ^6 N* s2 M6 O; X+ Y; V' t 2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力 / i5 n6 w( b( }) A* R3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。 & _# @' B9 k! ]1 G$ I( }; J 0 H2 L, C z% L; q$ Z五、空方阵 8 J5 G# X* N/ k! j9 e* S! m ] 形式:5人一小组,10人一个大组,24人一班最佳。 # }0 X) G8 C' B3 w* M6 ~ 类型:可用于沟通,团队合作及领导力方面的训练 6 Y$ H- F& _8 a/ G时间:40分钟 4 W3 [% h2 X( d 材料及场地:2套空方阵塑料板,教室及其他会议室或走廊 ! G4 T8 F8 t e适用对象:参加团队建设,领导力及沟通课程的全体学员 $ l$ t1 C+ w4 f* X: Q8 Q6 w3 p8 J/ L, \5 k( s 活动目的 % U5 W: ?: I1 p U3 G0 F 增强小组之间个人与个人的配合,小组之间的沟通及配合,从而找出经常出现的问题以及探索出解决这些问题的方法,小组工作时是否有领导的出现及体会领导的作用 ; ?+ X, j6 x; c. I ]! n& `( t. y6 k& V6 Z( e& L 操作程序 * a& u5 M2 X0 s9 ]) e, } 1、10人的大组中分为2个小组,一组命名为“计划团队”,另一组命名为“执行团队”,还有2位组员为“观察团队”。 4 H0 J- ~5 ^8 r: |& x 2、培训师有3份不同的指令分别交给“计划团队”、“执行团队”、“观察团队”。 + C9 S% W) u E @( N3、整个任务将在25分钟内完成。 " H6 I9 j8 i+ E6 Q9 S- Z5 V4、现在开始分别给“计划团队”、“执行团队”、“观察团队”指令 + v1 ]+ x0 j# ^+ f7 O$ s7 |* h- m9 l# o/ O& y 有关讨论 * T+ ]" {; j+ {3 e8 a对比2个大组,选出最先完成任务的大组,听他们分享自己在工作过程中的感受,为什么能够完成得比另外一组快 $ Y3 Y* M9 n9 S% H6 D- | 由观察员谈谈2个大组分别在排列任务过程的表现 ; d! E7 Z2 Q% B( S) }! D7 X- y总结在这个游戏中最大的启发是什么,领导力的讨论,沟通方面的问题,合作及配合是否融洽,通过什么方法来解决问题。 2 o: J4 o+ |' I% j! M" q n 5 I6 K6 c6 h8 Q( e# z# C2 N& X 附学员稿 6 B6 P1 ?) n; l- h/ K3 f: Z. u“计划团队”任务指令及程序 5 w8 ~: G* T7 R- N 1、培训师现在发给“计划团队”的其中4位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这4个信封中的魔板拼在一块会是一个空方阵。 ! w, r' c6 _4 `' y2 M2、培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25分钟的时间作出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划,整个计划及执行时间为25分钟。 1 e8 ]2 V) v7 j& t+ ]3、“计划团队”在任何时候都可以给“执行团队”口头指导,但只要“执行团队”开始动手工作时,“计划团队”将不允许再做任何指导。 * Z3 n& f5 n2 k3 V1 } * C5 J& C, a$ T) p“计划团队”工作时的规则 * v+ G+ Q" v2 U h 1、你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板都混合起来。 1 l* ~) X# \2 r3 V+ p2、在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。 4 j I- ~4 B) f 3、在任何时间都不能直接说出或展示图形答案。 ; {5 I5 r5 D8 b- R& L 4、在任何时间都不能把空方阵组合起来,这要留给“执行团队”去做 ' u2 K1 M4 y- s5、不能在魔板或信封上做任何记号。 6 Z+ y8 g( f; b4 l 6、“执行团队”必须监督你们遵守上述规则。 ! k3 T/ ^: s( k2 K Z7、当执行团队开始拼装魔板时,计划团队不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。 3 _1 U s$ G* t( K8 N! M i; [' D( n) T O & T- d0 O8 J: [- D# `执行团队任务指令及程序 4 H4 W( ?- o5 r0 b* r" S+ a 1、培训师告诉“执行团队”:你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。“计划团队”可以随时叫你们过去接受任务及计划指导,如果他们不叫你们过去,你们也可以主动去向他们汇报工作。你们的任务必须在25分钟内完成,现在已经开始计时了。但你们开始动手执行任务时,“计划团队”是不允许给予任何指导。 6 ]1 u" y7 R$ K: Y5 F* F 2、你们要尽可能迅速地完成所分配的任务。 7 E1 e- z0 Q6 V2 l2 n 3、在你们等待计划团队下达指令时,可以先讨论一下问题: & m' e) \) ]) ?1 Y3 N9 V ----等待接受一项未知的任务时,你心中有什么感受和想法呢? ) ] L3 Z/ q0 P7 l# ^7 k0 A* j2 L----你们会怎样组织自己以一个团队的形式去执行任务? ( L& m( z3 C/ ] ----你们对“计划团队”有些什么看法? 6 m# u" a8 C2 [5 ^2 G 4、请把以上问题的讨论结果记录下来,以便完成任务之后参加小组讨论。 8 p6 {. D8 A) D, |7 k 9 H. D1 k: D+ O“观察团队”任务指令及程序 3 |1 j# k4 x! \0 o+ Q, m 培训师告诉“观察团队”的4位观察员,他们将分别对4个不同的小组进行观察并作出记录: : h+ ]2 w; p! I, V% }1、你将观察一项团队练习,在这项练习中有2个团队参加活动,一个“计划团队”和一个“执行团队”,他们将共同努力拼16块魔板,如果拼排正确,将会排出一个空方阵。 5 f) w$ u. T* }/ x, _3 v1 I' I2、计划团队必须决定如何将这些魔板拼在一起,然后指导“执行团队”按计划将魔板拼在一起。 / ` S d% f' u. W1 }+ A, q 3、“计划团队”只能提供一些建议和大致的拼排轮廓,但不能亲自动手做,只用言语指导,让“执行团队”来完成整项任务。当“执行团队”开始动手执行任务时,“计划团队”将不能再作任何指导。 S# n1 V9 c& Q9 @8 n( d5 Q 4、作为观察员,你们需要观察整个活动过程并写观察报告。以下列出了8个问题,在你们的观察中要留心考虑这些问题: " \& u7 U3 h8 x) |4 w; w --你们对自己的需求,“执行团队”的需求以及环境因素了解的准确程度如何? * n; ^. `& U9 N5 m( V --他们是否能大概地把握问题的关键? 9 r, G8 L/ z, N, K2 B --计划团队是怎样定义这个问题的? / l5 ~! V$ c5 H# f2 h/ {0 C+ S--你是如何为该问题定性的,即:“这个练习中的基本问题是……?” - f# y; [, a1 t0 n* ]5 J+ r--计划者有没有努力尝试转化这个问题? 5 W4 @5 L2 }5 D" ~+ p --是否有制定可操作的目标? ; d# [! R/ _" _  他们的计划及组织效果如何 ( m% v& f& v! |3 b( O   他们是否有评估现有的资源 1 M: R1 ^8 |$ f: _$ S9 i4 }2 K  他们是否受到“假设限制”的制约 " L( b% X1 O9 o4 Y8 s  他们是否预料到一些可能会出现的问题 8 f- Y2 W7 T9 W8 d --他们用什么方法来衡量整个任务的执行过程 ) \& d- l5 {! I5 C--他们的工作效果如何 & }* T% @# H! g# G" A" z) y --在这次联系中,他们是否很成功? 7 t( K* u# S, P5 Q, H& n观察员观察“执行团队”在不同阶段时的情绪变化及行为表现以及对其评价。
回复

使用道具 举报

12

主题

4

听众

6101

积分

贡士

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

该用户从未签到

注册时间
2004-9-18
最后登录
2016-1-28
积分
6101
精华
0
主题
12
帖子
245
板凳
发表于 2005-2-20 21:49:00 |只看该作者 |楼主

RE:培训游戏大全(二)

欢迎讨论
回复

使用道具 举报

49

主题

76

听众

2万

积分

荣誉版主

木讷哥

Rank: 35Rank: 35Rank: 35Rank: 35Rank: 35

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

注册时间
2008-11-18
最后登录
2022-8-3
积分
21742
精华
4
主题
49
帖子
1627

校招君勋章 2012中人博客人气博主勋章 2012中人社区群英谱勋章 最佳辩手 论坛群英谱

地板
发表于 2008-12-22 11:01:00 |只看该作者

回复:培训游戏大全(二)

非常感谢
回复

使用道具 举报

23

主题

4

听众

712

积分

秀才

Rank: 5Rank: 5

该用户从未签到

注册时间
2008-11-27
最后登录
2010-2-24
积分
712
精华
0
主题
23
帖子
203
5
发表于 2008-12-22 13:13:00 |只看该作者

回复:培训游戏大全(二)

谢谢分享 : i$ b& G6 F/ P+ T4 {7 L$ ~ b
回复

使用道具 举报

1

主题

4

听众

65

积分

书生

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

该用户从未签到

注册时间
2008-12-11
最后登录
2008-12-25
积分
65
精华
0
主题
1
帖子
7
6
发表于 2008-12-23 14:52:00 |只看该作者

回复:培训游戏大全(二)

就这几个还大全啊( H- H! N6 Q, D' v " C: q9 z; E! n: i3 H8 t不过我喜欢7 ^# N {* c! a- @, ?- }% Q ; z& p+ h% a% s5 P& j* K企业人力资源管理宝典+经理人证书(正规培训公司钢印) " l q4 K3 H% c3 o+ o; p ( J5 ^' C: ^ T! X3 W2 q. a详情见:[url]http://www.mba100.com.cn/hr/01hr.html[/url]6 d8 p5 k. i! y% }0 q& H4 s* ?* p 3 A& l0 S Q5 ^) d: |0 j" L, h7 K merry christmas
回复

使用道具 举报

3

主题

4

听众

557

积分

秀才

Rank: 5Rank: 5

该用户从未签到

注册时间
2007-11-27
最后登录
2010-12-9
积分
557
精华
0
主题
3
帖子
192
7
发表于 2009-2-14 13:01:00 |只看该作者

回复:培训游戏大全(二)

:D :D :D :D :D :D
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册