此次游戏参加者名单为:醉蝶舞、灵灵鼠、果核、知女、陌上雪、toxic、蓝旗人、路上的苦行僧、云龙三现、小路、国鱼。8 Z* Y1 j( ?$ m! \ B z
游戏背景:3 u, f! I+ r2 x- l. [
H公司是一家集研发生产销售为一体的公司,今日是一月一度的业绩会议,与会人员有CEO诸葛神侯、副总王小石、HRM无情、财务部经理铁手、销售部经理追命、市场部经理冷血、技术总监方应看,生产部经理戚少商,记录人为秘书顾惜朝。因月度业绩不佳,各部门经理在会议上争吵不休,最终不欢而散。HR主管苏梦枕看着领导们一个个黑着脸走出会议室,CEO、无情、王小石并肩而行,追命一个人气冲冲的走进办公室,方应看、戚少商、冷血慢慢走在后面似乎在商量着什么,顾惜朝忙着收拾会议室,铁手坐在会议室里发呆,不知在想些什么。苏梦枕不禁缩了缩脖子,与工会主席黄金麟小声商量着招聘事宜。殊不知,一场风暴已渐渐临近。
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法官: 1、玩家们可以自由发言了。 2、两位杀手商量一下,在晚上10点前告知我要杀的ID; 3、两位警察商量一下,在晚上10点前告知我要验的ID。 ' }5 Y, o& ]% N
! q; O4 i# G \+ ~/ I+ m1 k% j游戏规则
w1 d! I5 Y. u( |: [4 S& }0 |1、游戏参与者的身份和职责: ★杀手
# u* z$ P' S$ D8 s% T9 ? 互相知道自己团队中成员身份;任务是掩护自己和同伙生存到最后;他们需要在白天发言、指认和投票公决中分辨警察并在黑夜来临时谋杀警察、民众或自己;& B- P* x1 N) E2 v) i& Q# `+ v
★警察
& J1 M: D( m* m$ d* L 互相知道自己团队中成员身份;他们的任务是掩护自己和同伙生存在到最后;他们需要在白天发言、指认和投票公决中分辨杀手并带领平民公决他们;任何人都可以声称自己是警察; $ m6 ^# j4 t/ u' |6 b2 V& l
★平民' m0 n1 z9 S; ]. j
只知道自己的身份;他们的任务是根据发言、表情和指认等判断场上其他参与者的身份并尽快地公决掉杀手;任何人都可以声称自己是平民。 / V- w' j/ ^. Q4 [3 ?0 `
2、游戏输赢判定 (1)杀手杀死全部警察,杀手胜; (2)杀手杀死全部平民,杀手胜; 备注:暨杀手有两种策略可以选择。 (3)杀手全部被投死,警察与平民胜。 备注:暨警察与平民是一条战线的,为了保证胜利,平民要懂得保护警察。
]* g1 {( I& w+ v6 C8 k7 X* ?: _3、游戏进程
(1)玩家数量: 为了保证游戏的有序进行,玩家数量将控制在8至16人。8-11人则2警2杀;12-15人则3警3杀;16人则4警4杀。 (2)角色分配: 法官在绩效群或者劳法群或者新开群内选定一个时间,所有游戏参加者必须按时到场。角色分配采取抢数字的方法,先抢先得,法官会事先决定每个数字背后的角色。角色分配完毕后法官将小窗告知玩家自身角色安排,玩家之间不可互相交流。 (3)马甲: 此次游戏不使用会员ID,请玩家按照法官的提示在论坛上注册马甲。 (4)游戏开始 角色分配完毕后即意味着游戏正式开始。当天晚上法官会在心情驿站发布游戏贴公布游戏背景,各位玩家即可根据自身角色开始游戏。 (5)游戏规则 ① 杀手经内部沟通,以一人为代表,每日23点前告知法官,杀死1人,被杀者当夜死亡;(杀手可以简单描述时间、地点、凶器、过程等杀人情况,允许杀手提供虚假线索与KUSO杀人内容,由法官负责编写过渡情节。杀手不提供信息的,则由法官决定所有细节。) ② 警察经内部沟通,以一人为代表,每日23点前,向法官查验一位玩家的真实身份。 ③ 法官23点公布被杀者姓名,被杀者可以在隔日10点前发表遗言。法官将在隔日10点前编写完毕过渡情节。 ④ 每晚22点30分所有玩家必须对自己认定的杀手进行投票,票数高者死亡。 ⑤ 以上即为游戏规则,循环进行,直至三方阵营有一方全部死亡为止。 ⑥ 玩家可以私下问法官问题,也可以在游戏贴内问法官问题要求法官回答,但不要太相信法官,法官可能会为了游戏的有趣性而误导大众。 ) h' n s: U5 c$ J9 w! l/ c4 u
4、游戏规则 (1)所有游戏玩家必须在杀人游戏专区指定游戏帖跟帖发言,讨论案情、指证嫌疑人、自我辩护等。每日不得少于5帖,其中不得少于2帖分析帖,纯表情帖不计入内; (2)连续2日发帖少于5帖的即被判定淹死,不得再参与游戏,有特殊情况的可以向法官请假;
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5、备注 (1)法官不会公布死亡角色的身份,一切都要由自己判断。 (2)死亡角色可以发言,但不得参加讨论不得参加投票。 (3)游戏允许假跳警,请注意。 本帖最后由 viviangemini 于 2010-10-22 23:45 编辑 $ S2 Z# {0 y: Z: i) Y3 J& h8 y
8 b! B, v* F0 `6 y( ~1 x# x1 ?* G: w, u2 q 本帖最后由 viviangemini 于 2010-10-24 22:42 编辑
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本帖最后由 viviangemini 于 2010-10-24 23:49 编辑
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+ A! K% r# V3 Q* c 本帖最后由 viviangemini 于 2010-10-25 23:21 编辑 , I9 E1 v$ a! ^
[. }/ h/ u: H" \5 U, ?, i: t5 } s 本帖最后由 viviangemini 于 2010-10-25 23:39 编辑 , J4 ~/ k/ r" W2 W, J$ ~0 T. L" a& K
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