此次游戏参加者名单为:醉蝶舞、灵灵鼠、果核、知女、陌上雪、toxic、蓝旗人、路上的苦行僧、云龙三现、小路、国鱼。
) N2 {! Y$ S/ |: u游戏背景:
% ?& y9 l. C7 O d% m& w H公司是一家集研发生产销售为一体的公司,今日是一月一度的业绩会议,与会人员有CEO诸葛神侯、副总王小石、HRM无情、财务部经理铁手、销售部经理追命、市场部经理冷血、技术总监方应看,生产部经理戚少商,记录人为秘书顾惜朝。因月度业绩不佳,各部门经理在会议上争吵不休,最终不欢而散。HR主管苏梦枕看着领导们一个个黑着脸走出会议室,CEO、无情、王小石并肩而行,追命一个人气冲冲的走进办公室,方应看、戚少商、冷血慢慢走在后面似乎在商量着什么,顾惜朝忙着收拾会议室,铁手坐在会议室里发呆,不知在想些什么。苏梦枕不禁缩了缩脖子,与工会主席黄金麟小声商量着招聘事宜。殊不知,一场风暴已渐渐临近。 . h* |0 M) l! \. R" o
法官: 1、玩家们可以自由发言了。 2、两位杀手商量一下,在晚上10点前告知我要杀的ID; 3、两位警察商量一下,在晚上10点前告知我要验的ID。
( {" s9 |( c. g, S1 ~0 A1 q0 f
游戏规则
* @0 K/ X1 b4 y- R1、游戏参与者的身份和职责: ★杀手 0 G& W; G9 C3 |% X; R2 G- l
互相知道自己团队中成员身份;任务是掩护自己和同伙生存到最后;他们需要在白天发言、指认和投票公决中分辨警察并在黑夜来临时谋杀警察、民众或自己;4 W; X' h5 ~% X
★警察 + M; q# A+ N* c" Q
互相知道自己团队中成员身份;他们的任务是掩护自己和同伙生存在到最后;他们需要在白天发言、指认和投票公决中分辨杀手并带领平民公决他们;任何人都可以声称自己是警察; & a2 j1 a; B t0 G+ ~$ d/ |
★平民3 j+ Q% J) g% G/ u
只知道自己的身份;他们的任务是根据发言、表情和指认等判断场上其他参与者的身份并尽快地公决掉杀手;任何人都可以声称自己是平民。
( H, W: ]9 i4 G+ p2、游戏输赢判定
(1)杀手杀死全部警察,杀手胜; (2)杀手杀死全部平民,杀手胜; 备注:暨杀手有两种策略可以选择。 (3)杀手全部被投死,警察与平民胜。 备注:暨警察与平民是一条战线的,为了保证胜利,平民要懂得保护警察。 / Q5 e# U% [9 x, H9 ^" ]
3、游戏进程 (1)玩家数量: 为了保证游戏的有序进行,玩家数量将控制在8至16人。8-11人则2警2杀;12-15人则3警3杀;16人则4警4杀。 (2)角色分配: 法官在绩效群或者劳法群或者新开群内选定一个时间,所有游戏参加者必须按时到场。角色分配采取抢数字的方法,先抢先得,法官会事先决定每个数字背后的角色。角色分配完毕后法官将小窗告知玩家自身角色安排,玩家之间不可互相交流。 (3)马甲: 此次游戏不使用会员ID,请玩家按照法官的提示在论坛上注册马甲。 (4)游戏开始 角色分配完毕后即意味着游戏正式开始。当天晚上法官会在心情驿站发布游戏贴公布游戏背景,各位玩家即可根据自身角色开始游戏。 (5)游戏规则 ① 杀手经内部沟通,以一人为代表,每日23点前告知法官,杀死1人,被杀者当夜死亡;(杀手可以简单描述时间、地点、凶器、过程等杀人情况,允许杀手提供虚假线索与KUSO杀人内容,由法官负责编写过渡情节。杀手不提供信息的,则由法官决定所有细节。) ② 警察经内部沟通,以一人为代表,每日23点前,向法官查验一位玩家的真实身份。 ③ 法官23点公布被杀者姓名,被杀者可以在隔日10点前发表遗言。法官将在隔日10点前编写完毕过渡情节。 ④ 每晚22点30分所有玩家必须对自己认定的杀手进行投票,票数高者死亡。 ⑤ 以上即为游戏规则,循环进行,直至三方阵营有一方全部死亡为止。 ⑥ 玩家可以私下问法官问题,也可以在游戏贴内问法官问题要求法官回答,但不要太相信法官,法官可能会为了游戏的有趣性而误导大众。
6 I8 |, r& R. ^: e
4、游戏规则 (1)所有游戏玩家必须在杀人游戏专区指定游戏帖跟帖发言,讨论案情、指证嫌疑人、自我辩护等。每日不得少于5帖,其中不得少于2帖分析帖,纯表情帖不计入内; (2)连续2日发帖少于5帖的即被判定淹死,不得再参与游戏,有特殊情况的可以向法官请假; 9 u7 f1 ~5 q; X' ]4 y2 N8 D
5、备注 (1)法官不会公布死亡角色的身份,一切都要由自己判断。 (2)死亡角色可以发言,但不得参加讨论不得参加投票。 (3)游戏允许假跳警,请注意。 本帖最后由 viviangemini 于 2010-10-22 23:45 编辑 * k3 ^. j7 D, v0 z: p* V4 \
( E3 g2 ?( Y/ t0 c. j* |# f
本帖最后由 viviangemini 于 2010-10-24 22:42 编辑 0 K8 K4 e- k9 G
) F3 ~$ G& l: f* k3 u% \' j
本帖最后由 viviangemini 于 2010-10-24 23:49 编辑
) |+ @; @# c% z
0 J3 F, \; D7 p) v 本帖最后由 viviangemini 于 2010-10-25 23:21 编辑 , f! Q! q9 S' g0 P; S7 X
! Z4 i+ W! M& _' S
本帖最后由 viviangemini 于 2010-10-25 23:39 编辑 % K* d( T, n, O( |' `; u5 O/ A( Y- K
3 g8 Y! m1 y% W( `7 \7 j
|