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[转载] 破冰游戏合集

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Rini    

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发表于 2006-7-4 19:25:00 |只看该作者 |倒序浏览
我搜罗了一些培训中的游戏,希望对大家有所帮助。 3 F s7 k: j: \% {培训破冰游戏---------相互认识一下(一) . C- O" }! o+ _目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。 # I' ?: \3 t l1 K所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。 4 n$ g2 ~, D+ ]9 a5 r* M3 ?0 T步骤: 1 D. ]8 d& n, z4 k/ s$ I给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例: " Y& Q+ V' y; }) e- e6 p伊丽莎白+ w7 R; ?+ M) W2 A) u) O0 \' O 1. 居住在亚利桑那州 `# S5 v5 d7 H f 2. 喜欢慢跑 3 {% H( Z$ k2 P: Y e3. 给与会人员足够的时间(约1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。! p. Q% X) G) P" L! P8 E 讨论题:9 u# G6 g P& U- d4 g& A0 R 1. 这一练习是否有助于你结识其他人? ( d( P5 q$ V7 ]1 A$ }( x( _5 g2. 什么情况会给你留下深刻的印象? ) d' U# |; B; x3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?: v! s e+ I4 d% c2 G5 { 如果你的时间更为充裕 # f7 I1 F' d; ?, `! |4 ?请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。 1 z2 r' A& u* }9 o给与会人员足够的时间(约5分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。2 h9 Q2 i# c$ [ 小窍门! n0 S) `4 y# X; k 要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。$ z& H/ q0 g+ Q6 v* U& s- r ) B) |" Y: D# G2 o; U相互认识一下(二)3 _ o5 J+ y- G' e* V" \ 目的:通过这个精心设计的练习,帮助与会人员相互认识一下。 " [+ j8 x- ~* v! Y4 P; I6 Z+ m所需的材料:空白的姓名标签。9 d/ X- p& `& [, V# m0 D 步骤: # X* S7 x. D7 M8 t在整个团体第一次集会时,给每人发一个空白的姓名标签。请每个人都填写下面各项内容:$ L- F+ _# o, c1 [* p) e% k 1. 我的名字是……。 u1 |/ c! \* B1 c# p7 }! A 2. 我有一个关于……的问题。7 n1 U6 ]: p3 v8 ?2 ?$ f0 z 3. 我可以回答一个关于……的问题。 ~; V2 K! J2 S7 h1 {! y给与会人员几分钟的时间来对这些陈述做出思考,然后鼓励整个团体的人员聚在一起,使每个人与尽可能多的人打交道。 ) k, S# o& _ @, g/ m小窍门 ) v! n8 e7 a& V( I要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上按要求填写上述内容。 ' H+ B9 [2 e Z3 }事先印好列有上述三项内容的姓名标签,在与会人员签到或等待会议开始时请他们填写。

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发表于 2006-7-5 08:44:00 |只看该作者

RE:[转载] 破冰游戏合集

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发表于 2006-7-6 11:44:00 |只看该作者

RE:[转载] 破冰游戏合集

[em17] ( Y$ P0 z3 O" N8 s4 V/ `3 \( P8 l少了一点,多搜集点最好
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发表于 2006-7-7 15:59:00 |只看该作者

RE:[转载] 破冰游戏合集

[em05]加油,好动动就应该多来点。
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发表于 2006-7-7 16:59:00 |只看该作者

RE:[转载] 破冰游戏合集

破冰游戏:画手- `# l1 S( J+ O 0 `3 l' ?0 N) X: \' k: z. f 道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔 0 ]2 e# d6 o* s4 K# d N5 F- z' k* t" M0 B; _; B 步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。 " m- a' G7 Y8 q, Q3 d' G ( x( Q; Z6 m5 w7 c步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容3 E" v7 C1 z" V3 H. K k( P 大拇指:您的星座 ( Q S" J+ [! a 食指:家乡(省份) * h4 \, a- y$ k6 B" g9 j+ ] 中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)5 o! |$ y4 C8 }3 {+ r* o8 t 无名指:您的兴趣和爱好,选一样 7 t1 [# N p1 Z! u6 ~$ c 小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A 在家呆着填B) 3 x, [5 n/ g' g; f% q9 M ! H- F3 S3 F: Y9 v步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。0 F0 ~- q) x0 f0 N( T* n " |& w' ?# |2 b 步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。7 ?& X: D( A8 U5 n. K% D3 r) Y a 2 b/ o' m. H4 r& R. N; X7 G 结束:奖励没个小组的数字最大的学员。 & ^; c. q# G! S$ d$ E: _8 @5 u# y/ c* M; T" z6 B" c 设计说明:人们很喜欢在白纸上留下自己的手印 :)
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发表于 2006-7-7 16:59:00 |只看该作者

RE:[转载] 破冰游戏合集

“听与说”游戏 5 S( ]: u6 ^9 p& j( u4 r% g% Z角色分配: ( f) n% T* n5 ^% i+ p3 L/ H! W u1、 孕妇:怀胎八月 # B( n! a* ~8 p4 U; M. d 2、 发明家:正在研究新能源(可再生、无污染)汽车 , z( m9 g, b! s0 Z3、 医学家:经年研究爱滋病的治疗方案,已取得突破性进展 # \4 _- l8 q7 O1 u( U" ] 4、 宇航员:即将远征火星,寻找适合人类居住的新星球 ; a& ?% |7 a/ y( e* @& N 5、 生态学家:负责热带雨林抢救工作组 4 N- F6 q5 H0 F" f, ^2 i0 E ] 6、 流浪汉 ' c0 d4 K( Y# |2 m0 ^3 R9 D9 y* `8 U 游戏背景:私人飞机坠落在荒岛上,只有6人存活。这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物。 5 N8 M) e+ K. J9 z0 G, D游戏方法:针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由。先复述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根据复述别人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人。 3 \; s9 A4 R: h1 \ r 游戏说明的道理(可以请学员一起谈看法): % X2 y& j* C; M H 1、认真聆听别人的话,记住别人的想法,这样别人才会相信你,才会让你去求救。由此可见,聆听非常重要。 + P: S( h; X( a1 u% M, [/ d {+ X2、根据学员的表现评价:好的表达/坏的表达。
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发表于 2006-7-7 17:00:00 |只看该作者

RE:[转载] 破冰游戏合集

踢足球 8 j) J7 x- m& `) E8 S5 M+ W Z- f形式:6个人一个小组为最佳 4 u% t6 Y: D* n( r1 q6 b类型:指导、帮助其他组员学习技能 + a Z# T* _# p- z 时间:15分钟 $ \$ }! T3 P! d: |7 G/ a 材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行 8 j7 s: Y7 T) _/ x# B: Q3 z 适用对象:参加领导力训练的全体人员 % O: v& c" b9 n$ [, T W1 h活动目的:用于说明在指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。 + \' E; N( N( M! C/ }操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛。每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。进球最多的小组为胜组。 ( E6 ]& C, Y$ }1 L0 Z/ }0 L" w/ k) v4 j7 r% E8 T6 J/ z% | 有关讨论: 1 Z* J3 B6 c; \" w1、你们小组是否具有这方面的技巧,如果有成员在这方面比其他成员更有优势,那么这些成员怎样教其他人也具备这方面的技巧? . [& [, N, q `$ I" q- m) M2、不懂执行这一任务的组员们,你们当时怎样想,自己用什么方法来完成任务,是否有学习的欲望,向其他组员学习有没有障碍,这些障碍是什么?[EDIT]用户“七七乱弹”于2006-7-7 17:12:39编辑过此帖。[/EDIT]
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RE:[转载] 破冰游戏合集

下面我来贴一些英文的Icebreaker’s[EDIT]用户“七七乱弹”于2006-7-7 17:14:06编辑过此帖。[/EDIT]
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RE:[转载] 破冰游戏合集

Dinner date 3 ]6 @3 m {* l4 R1 q2 i5 qPair people up together. ! B; [' t* p. N) _: RAsk them to spend 2 ½ minutes each talking about themselves. Ask them if they could have dinner with anyone, alive or dead, who would it be and why. Tell them that at the end of 5 minutes we will come back together as a group and you will introduce each other. Ask them to tell the persons name, their position and their dinner partner. % ~8 s6 C( N/ o+ N: f o V( b4 a1 d8 q4 i Note to facilitators - this is a great exercise to help you understand the personality of the class. For example you may have a lot of people who want to have dinner with political figures or movie stars it gives you a clue that politics are important to this group or they are movie goers. + i2 @. U1 W Q! sIf you have a lot of people who want to have dinner with religious figures again it helps you understand the basic personality of the group. & w5 R- N5 f5 H3 {' ~* yAlthough do be careful not to assume to much!
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RE:[转载] 破冰游戏合集

Expectations- C0 W3 x5 V$ h* a* P Begin each training session with two charts posted side by side on the wall. " T9 Z" p8 y6 s9 f* a2 L, h! |Title one "Expectations", and the other, "Expectations met or Exceeded". 7 J1 j. K* w& `8 H7 i' ]' B Give all participants a supply of large Post-Its (preferably in bright colours). / }0 U; b6 z0 k2 Q& L: vEarly in the training, invite the group to write their expectations on the Post-Its and post them on the "Expectations" chart. , Y" f- X6 T$ ~4 eRead out all of the expectations for the group and then ask them to move their Post-Its from the "Expectations" chart to the "Expectations Met or Exceeded" chart at appropriate times throughout the training session. + C+ V# D, w" [, a) h) KNote that by the end of the session, very few (if any) remain on the "Expectations" chart. " `- _" V' {; `' g$ z0 @8 ^$ I For those that do remain, spend some time helping to meet or exceed each expectation until participants feel comfortable moving it to the other chart.
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