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发表于 2006-7-8 16:33:00 |只看该作者 |正序浏览
一、破冰游戏5 R+ y& y7 G: Y. T1 n' h; c ; `) K3 _9 X6 b1 b 快乐颂 7 h' `/ {9 a/ h) t4 |* C形式: 16~50人以内,人数不宜过少5 I! P. [3 v% @7 ? 类型: 破冰船 . i3 I6 r f1 K1 H时间: 10分钟- ~7 V+ Q0 \: S6 Y8 ~6 V/ M& t 材料: 2~5颗软性(或毛线球)安全球(以一手可掌握为佳) & y4 u# z! j4 X4 J( K- B场地: 室内或室外平坦的场地均可 ! w* b1 [$ h7 y# q0 c4 R( Q3 l活动目的: 7 f# q' t ]: t5 F藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程 # V1 I" P" l. L7 g6 V7 i! D操作程序: ( M3 A6 K: |+ I. j 1、 一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任“魔法师”,并发给一颗球施法8 F, T) {0 i- o0 y8 b$ k: X 2、 魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中,只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头 ( p' d1 m3 f) T5 B- \6 z3、 避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头( |2 m2 a: Y9 c 4、 行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手, H3 R9 h9 m! K& \ J% v 5、 过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒- p I4 q O% n+ e5 E7 d 6、活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务 ( M+ c7 d' A% z+ @+ G活动分享:2 L& ?& B! X0 f$ ~. @! ` 短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以高起来,并投入活动中即可。 # T! U6 K, J/ F3 y1 V# P' l " r4 [0 w/ P- r9 X3 K& ~$ b/ n4 f! C# k4 h* ]' ?) o! a 四分之一感觉 - @& n* b" u3 ?4 f9 h目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,达到相互熟悉增进了解的目的。 3 Y* Z/ |9 F; B* ~ L6 d( A$ u准备:卡片 * l5 h# W {4 K/ Y3 ~操作过程: 9 F M7 f- d0 G! g; J9 k1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。 6 f' g1 M% W) @2 @2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。 8 o# b( {" W X 3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。: S, L# t m1 t( w/ C6 B4 f / K l* S( U! H 3 ~. G! ~6 Q9 S" i+ ~+ E- ?3 l8 a0 |二 团队游戏 P) S5 O$ D0 }默契报数2 u7 z& z( H. d 目标:体验团队的默契 ' P7 s$ H* ^0 }) D7 U' p# \规则:, Q3 ]. S1 J, }5 N8 f* [8 z7 t 1、 谁都可以开始;" q y |0 H, `; S3 P2 q 2、 同一个人不可连续重复报数; , g! B8 {' `* S2 T3、 成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色; $ k. P6 p" Z- c/ `4、 若有两人同时或多人共同报数,则重来; - U% |. s( d7 H5、 以不超过三十分钟为原则; " X$ U! Q. y, i5 J% e2 ?* o& G6、 每组五到十五人; 5 X! y& g- {: c" S/ ~操作: 3 h. y: t- E T7 y6 z' \8 @1、 让所有成员围成一个大圆圈;: K# k0 b: O1 u" y$ r 2、 所有人同时面向圆心,分别往圆内走五步,碰到人则让开继续走,可根据情况走(比如两步); , ]: ?+ N2 V4 w2 q3、 走完五步则立定,然后开始报数,从1开始(以上为混乱顺序的方式,也可以请所有人以逛大街的方式,随处走动) : T: P, u6 }2 _/ j% Q4、 不限制报数的前后顺序,一切由彼此默契决定;0 ~1 J6 f# Q1 i8 y+ g0 u0 j5 Y6 i4 P 5、 若有成员报相同数目则重来; ! |) c2 }$ Y& `+ M% Q' U6、 直到所有数目都被报过且没有重复,则任务完成; 7 V. G# e! D2 N引导讨论: ! i% J1 W! A+ k' J, c" ~3 C1、 你刚刚有什么感觉吗?! f" a4 C( S8 d0 [% {: t( J3 ` A、 适时勇敢报数;( E: M% H* G: c" T B、 找到自己的位置,就像1-7的数字到后来都有固定的人报; T t2 X; R7 Y T/ t v* ^! c2、 过程中,你感受到什么?$ f9 p! U3 y* S' C( M A、 聪明!因为从1-7固定之后的数字,大家都不敢乱喊。% y5 B4 c0 Q9 H. C* T B、 有一种灵气在我们之间流动;! T' a% r! S0 `5 _- E) t+ O C、 我觉得我在这样的团队,我感到有一种自豪的感觉;4 w9 o' |+ E. Y 3、 这个游戏,能让大家明白什么是默默契了吗?, h9 a% f) l! g) y2 r6 V A、 默挈需要一定的忍耐;2 d7 b5 B+ d5 T8 U B、 也需要一点勇气; - q. z+ ?! v! W5 G% ?- s b2 M+ f1 c) Y4、 你们觉得在组织内要如何培养默挈呢? " H6 N% q/ }& h8 Y/ f# qA、 经常沟通与协调是非常重要的;/ B8 n$ c6 C" V9 h, \" A# q 心得分享: # c u+ L" a6 @$ T1、 请成员思考,在组织中有没有像这样的灰色地带?(比如:少做少错,多做多错,不做不错的心理,让大家对于没有划分明确、指定分派的工作,多数人不愿意主动去负责和分担。) $ N3 ^, P2 ]. B# F% v8 b* }2、 组织内如何创造出一种环境,让大家打破“多做多错,少做少错“的不负责任心理? 1 Q# m5 y' D+ c8 D9 dA、 上司要以身作则,不批评、不责备、不抱怨。 0 U- B |+ \% x, | ' `5 }9 a2 g6 Y* D( J% E& M6 t+ o5 @ 7 q, k, D- |* o) t 3 r- O0 q; a- e6 \' c4 `1 }6 @固若金汤# V' a- k1 `( M" Z) S ( M" G J! H4 e% {( o3 N 一、游戏目的:, |& p* q3 f9 K s 通过游戏使学员了解团队成员相互支持的重要性。& M9 c# d& A3 `5 L) c5 k6 P5 I- s 二、游戏程序* ?1 J- P# p* a/ E2 e" B) `1 B& L, L 1、概念与活动说明 + F7 e+ R% c2 t8 b3 C( N通过游戏的过程使学员理解传统文化向团队文化转变的方向,等级文化向平等文化迈进;分裂状态转变为结合状态;独立状态转变为互为依靠状态等。 4 u& J8 s* x. U/ J2 a0 T+ S% ~2、带领学员到预定场地。 ( Z" a: K. }4 c1 u9 h3、视学员人数情况、场地情况将学员分为10-20人一组。6 r3 r- R4 X. Z5 W, ? k9 \ 4、以小组为单位,小组成员手拉手形成一个转动的圆圈,同时所有成员身体后仰,并静止1-3分钟。 % f0 w+ O2 Z3 c5 I4 K; v5、小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员身体后仰,偶数成员身体前倾,并静止几分钟。2 u2 n; l: t# ~* L, o- k. X$ p 6、小组成员前后站立形成一个圆圈,后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。 5 y" A4 e7 U; v7 @1 I7、培训师发出新的指令,奇数成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,偶数成员坐在奇数成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。 6 q8 w( e# b& j% e8、学员对活动的过程谈谈感触,进行心得分享 0 i( q2 \+ n, L- }. V1 ~9、统整:团队的先进文化有哪些;作为团队成员要有哪些团队协作的精神?6 z; g% c/ d* S8 f% w8 N6 e" O. _ 三、游戏规则: - d2 t" A. N# o/ k1、(第一步)同一组的成员手拉手围成一个圈并且顺时针方向转动。 & h% u; o, @, A b9 r$ P1 H; \2、(第一步)转动时基本形成一个圆圈后,静止,所有成员身体后仰(1-3分钟)。 ! R. C0 J& p6 U' t# z% j) v3、(第二步)小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员后仰,偶数成员身体前倾。(静止1-3分钟)。 # Z9 ^+ a# a( A) F4、(第三步)后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。6 e+ J5 m7 i" Z$ r) ] 5、(第四步)成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,前面成员坐在后面成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。$ `; H# H' j) o 四、游戏准备: ; ~ G8 `# D7 I了解场地情况;想象活动中有可能出现的关于团队文化的特殊事件。 6 N- y1 n, J& ~5 G+ A五、注意事项:. V8 r N1 L* H$ ]$ | 注意学员的安全。 , R5 Q) E. V9 F5 `$ x6 R节选自 大成文化 出版的《企业管理培训游戏全书》,0 \$ h( i; W' J (详情请点击)& Q- s/ A: ^9 j0 @ [URL=http://www.dachengbook.com/List.asp?id=559]http://www.dachengbook.com/List.asp?id=559[/URL]

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