- 最后登录
- 2008-10-21
- 注册时间
- 2008-7-15
- 威望
- 0
- 金钱
- 890
- 贡献
- 12
- 阅读权限
- 30
- 积分
- 902
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 121
- 主题
- 120
- 精华
- 1
- 好友
- 0
该用户从未签到 - 注册时间
- 2008-7-15
- 最后登录
- 2008-10-21
- 积分
- 902
- 精华
- 1
- 主题
- 120
- 帖子
- 121
|
华夏人才网[url=http://www.job234.net/]www.job234.net[/url]整理
1 ^: h& e0 V6 F
7 [- a4 |- }& O 从高科技到日常消费性产品,“设计”成了每家企业最爱挂在嘴边的名词。这不是口号,而是事实。在未来,设计决定一切6 o8 o7 ?5 b& w
,所有人都必须具备优秀设计师所该有的核心能力:想象力。如何和别人不一样,答案就在于你的想象力智商有多高?
* ?9 ~" l- N4 F0 B& |& v 你的IQ有多高?别误会,不是说你的智商,而是你的“想象力智商”(Imagination Quotient)。在当今微利时代,竞争的 z, [- F$ J2 i0 v! q% ]; U
不是成本、不是速度,而是想象力。! U; Q! U }8 R: q/ j) @
美国最新一期《快速企业》杂志(Fast Company)专文报导如何培养想象力智商。加拿大多伦多大学罗特曼(Rotman)商学
& k% J o6 C2 D e" F/ C8 u院院长罗杰?马汀(Roger Martin)指出,未来企业竞争的关键因素,“比别人更好还不够,你必须和别人不一样。”
( I( o: U) f3 {+ c- B 如何和别人不一样,答案就在于你的想象力智商。想到别人没想到的问题,发现别人所没发现的可能,这正是设计师的核心
3 p# L0 g% O+ D& Y& l5 R能力。他们常常是察觉出某个特异的现象,心中产生了疑问,于是开始“运用想象力去想会有什么可能,设计一个大略的架构,1 _# E1 d" H' K8 T$ {" I
立即动手去做。”
+ M/ r; x- H4 n5 J: \ 过去企业强调的是持续的改善,只要做得比别人好,就能赚到钱,但是归根究底,你做的和别人是同一件事。你做得好,一
7 z, M3 ~! T+ C7 {定还会有其它人做得比你好,永远陷在无止尽的竞争当中。
' `& g. J+ Q" _ i4 l* V" `4 J 马汀认为,未来所有的组织都应该转型为设计工作室(design shop ),每一位工作者都应该成为设计师。从工作模式、流
0 a& ~$ g) {; N8 q程、以及思考方法都必须做出改变。1 F3 H$ q3 K" A" T
工作模式:固定的工作→项目模式
2 N# F+ J6 d" X) U 设计工作室的工作模式是以项目的方式进行的,人力的组织也是依据项目需要而配置,没有所谓[url=http://0591.job234.net/]http://0591.job234.net[/url]的% I( B; s8 b8 A2 b
固定的或是长久的工作。每个人都是在不同的项目之间转换。项目模式最大的特点就是变动性。依据项目的不同需要,每次的人
. s: Y. ]; o) ` _7 Q- o力组合也不同,没有人的工作是固定的,也就不会陷入固定的思考模式或是习惯,和不同的人合作也能相互刺激彼此的想法。! W( d2 l* Z! B- G, ~
工作流程:想好再做→做中学' m2 p4 ^& ^% Q) N) E+ g" w2 p( ?. s
多数的企业在碰到难题时,习惯搜集所有的资料或是数据,用各种理论模型去分析,然后找到觉得是最完美、最好的方法,
. y4 ^) p I: C/ y再开始执行。事实上这是非常浪费时间,而且没有效率的做法。如果去看任何一位设计师的工作流程,完全不是这么一回事。
! c5 y! h$ _3 Q8 B4 e+ Q \; \ 设计师强调的是“做中学”:设想各种的可能、试做、修正,然后就开始执行。不是等到一切都准备妥当了才出手,而是从
) v! B, D9 }* p q3 c3 H实作中去加强原先不足的地方。“你不可能事前想到所有的事情,只有做了才知道,”全球知名的设计公司艾迪欧(IDEO)的董9 i8 Z2 e4 z3 _7 s1 j" ?
事长大卫?凯利(David Kelley)强调,与其纸上谈兵不如马上行动,光用想的并不能解决问题。
. X. t5 H$ z% { 思考模式:证明可行→尝试任何[url=http://0595.job234.net/]http://0595.job234.net[/url]可能% c- A5 l7 M3 M* m
许多企业不断强调创新的重要,但事实上却是在压抑创新。如果有人提出新的想法,马上被反问:“你要证明这是确实可行, ^4 A1 V+ t, r, ] c
的”“你要证明事情确实如你所说的”“你要证明……”马汀指出,传统的企业只鼓励两种思考逻辑:归纳法(证明某件事确实
* v' a ?5 V# Z7 o+ c可行)以及演绎法(证明某件事必须是如此)。但设计师结合了两种思考逻辑,形成新的模式——假设性思考(abductive " d+ l: W' X$ J2 x# u! b
thinking):假设某件事可能会是什么情形,并试着做做看。) o2 j& Q$ c$ Q% k" @/ a. f( Z" M
“设计师可能无法证明这件事一定会是A或B,但是他们会解释为什么这件事可能会是A.”马汀认为,企业不应该要求“证明
$ A) E: d8 H6 ?( C这是可行的”,而是要鼓励所有人只要有一丝的可能,就应大胆尝试,过程中发生问题,再想办法解决。“对设计师来说,没有- v6 Z0 V% p& |# d" Y
什么事情是不可能的,”马汀认为,过去企业总是受限于外在的限制而不敢放手去做,像是:除非我们有足够的预算才能做。但; a: x# {6 |& T2 O! }
是,如果这件事情很重要、一定要做,问题就不在于没有预算,而是想办法去争取预算。
7 L# d& j* O$ v$ W$ \ J 除了企业与工作者之外,马汀认为商学院教育也有改变的必要。因此,他的第一步是和安大略艺术设计学院(Ontario
& G G% N# L& o/ c) tCollege of Art & Design)合作开设课程。此外,美国大学的商学院也开始有了[url=http://fj.job234.net/]http://fj.job234.net[/url]转变。伊利诺技术学院(: J; _/ T! F1 S" I1 k5 m2 l% G+ |
Illinois Institute of Technology)的设计学院最新开设了为期9个月的EMBA课程,主要内容即是谈设计方法。
# {+ I1 k; Q$ R" r W 史丹福大学(Stanford University )也投资了3千5百万美元成立设计学院“d.school”,由大卫?凯利担任院长,教授包
) ~' J$ Q* S0 j0 [& d括史丹福大学的企管系、社会科学、工程学、以及艺术等,艾迪欧的设计师也会参与授课,学生从大型企业主管到小型企业主都6 J/ D. n$ a! V) T
有。
# Z1 K* m9 g7 X5 m7 Z “我们要培育的是具备T型思考的人才,也就是同时具备理性思考以及感性思考的人:直觉力、实验性格、以及同理心。”凯
- f3 T. V9 `5 _6 l/ Y# v2 k! p, o利说道。理性让你有方向可循,感性让你在大方向之下开拓各种的可能。不论你从事什么行业、什么职务,想象力都将是必备的0 _. ~7 V3 s+ J" E- W. j
工作能力之一。不要让自己的思考被各种的规则、公式、或是数据给框住了,创意通常发生在你最意想不到的地方。因为你的想3 A) y3 u# p- T G8 Q9 j
象力,才有了差异和独特性。 |
|