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你的想象力智商有多高?

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发表于 2008-9-30 16:25:00 |只看该作者 |倒序浏览
华夏人才网[url=http://www.job234.net/]www.job234.net[/url]整理 - X3 ?; w& U4 F4 V8 y n , r q# V- X, d4 j3 X0 I6 C  从高科技到日常消费性产品,“设计”成了每家企业最爱挂在嘴边的名词。这不是口号,而是事实。在未来,设计决定一切- |# z2 l0 l0 L. W, A ,所有人都必须具备优秀设计师所该有的核心能力:想象力。如何和别人不一样,答案就在于你的想象力智商有多高?3 W$ j+ R. X" v. }" H9 l7 R3 R6 @   你的IQ有多高?别误会,不是说你的智商,而是你的“想象力智商”(Imagination Quotient)。在当今微利时代,竞争的: {2 R1 Y* ?" k; ?, @' {3 o 不是成本、不是速度,而是想象力。! l" [* F# d! K0 R, D' K# k   美国最新一期《快速企业》杂志(Fast Company)专文报导如何培养想象力智商。加拿大多伦多大学罗特曼(Rotman)商学 & Q. g$ b5 t) u8 ]2 q- ]% Q" P院院长罗杰?马汀(Roger Martin)指出,未来企业竞争的关键因素,“比别人更好还不够,你必须和别人不一样。” ; n. m7 O0 ]+ w6 |' `  如何和别人不一样,答案就在于你的想象力智商。想到别人没想到的问题,发现别人所没发现的可能,这正是设计师的核心2 _, l' [! e, b5 U$ B 能力。他们常常是察觉出某个特异的现象,心中产生了疑问,于是开始“运用想象力去想会有什么可能,设计一个大略的架构, ' J' ^ p; k# J% e立即动手去做。” $ X- E; a0 z/ j2 n7 t  过去企业强调的是持续的改善,只要做得比别人好,就能赚到钱,但是归根究底,你做的和别人是同一件事。你做得好,一 - B' H0 @/ @, }定还会有其它人做得比你好,永远陷在无止尽的竞争当中。4 {" a! C) u# P& E$ \. e( W3 |. |   马汀认为,未来所有的组织都应该转型为设计工作室(design shop ),每一位工作者都应该成为设计师。从工作模式、流, q3 x# m7 d7 F 程、以及思考方法都必须做出改变。 % ?9 W& F( Q4 E% O! \1 A  工作模式:固定的工作→项目模式 $ m2 J3 ~ N( ^- b8 n% G  设计工作室的工作模式是以项目的方式进行的,人力的组织也是依据项目需要而配置,没有所谓[url=http://0591.job234.net/]http://0591.job234.net[/url]的% g! A4 u* t' z; c; u 固定的或是长久的工作。每个人都是在不同的项目之间转换。项目模式最大的特点就是变动性。依据项目的不同需要,每次的人1 H/ ? K' ], R# l 力组合也不同,没有人的工作是固定的,也就不会陷入固定的思考模式或是习惯,和不同的人合作也能相互刺激彼此的想法。" h0 n: @4 ?2 J   工作流程:想好再做→做中学 7 y4 F1 d: ^2 D: L: j* p  多数的企业在碰到难题时,习惯搜集所有的资料或是数据,用各种理论模型去分析,然后找到觉得是最完美、最好的方法,7 w0 j$ k# J" u# x4 B8 v/ g# c 再开始执行。事实上这是非常浪费时间,而且没有效率的做法。如果去看任何一位设计师的工作流程,完全不是这么一回事。 6 f3 o N7 F: c0 _4 m5 K$ g+ c$ s  设计师强调的是“做中学”:设想各种的可能、试做、修正,然后就开始执行。不是等到一切都准备妥当了才出手,而是从 6 C" k1 f0 [: [! ?* o$ f9 A) o4 S( W实作中去加强原先不足的地方。“你不可能事前想到所有的事情,只有做了才知道,”全球知名的设计公司艾迪欧(IDEO)的董 & X. i8 z# ?. B( I7 e* Z事长大卫?凯利(David Kelley)强调,与其纸上谈兵不如马上行动,光用想的并不能解决问题。4 Y3 i0 e- [3 Q! o5 x- i+ `9 |   思考模式:证明可行→尝试任何[url=http://0595.job234.net/]http://0595.job234.net[/url]可能9 a, i9 S. Q1 [, B% |   许多企业不断强调创新的重要,但事实上却是在压抑创新。如果有人提出新的想法,马上被反问:“你要证明这是确实可行 $ K1 {/ L$ I- [; q; E的”“你要证明事情确实如你所说的”“你要证明……”马汀指出,传统的企业只鼓励两种思考逻辑:归纳法(证明某件事确实 8 z% `& Q- X3 Y2 i可行)以及演绎法(证明某件事必须是如此)。但设计师结合了两种思考逻辑,形成新的模式——假设性思考(abductive s7 T8 ]2 C+ Lthinking):假设某件事可能会是什么情形,并试着做做看。 - n W/ Z; S; U, d$ j. l2 v  “设计师可能无法证明这件事一定会是A或B,但是他们会解释为什么这件事可能会是A.”马汀认为,企业不应该要求“证明 $ n1 g% g, q" r8 a这是可行的”,而是要鼓励所有人只要有一丝的可能,就应大胆尝试,过程中发生问题,再想办法解决。“对设计师来说,没有- Z! x6 E! b% x; ^6 i$ |# i 什么事情是不可能的,”马汀认为,过去企业总是受限于外在的限制而不敢放手去做,像是:除非我们有足够的预算才能做。但% y& m' H! y! J& @1 w/ ~ 是,如果这件事情很重要、一定要做,问题就不在于没有预算,而是想办法去争取预算。% u$ v, }) w" q1 a; \+ A9 j8 R( Y   除了企业与工作者之外,马汀认为商学院教育也有改变的必要。因此,他的第一步是和安大略艺术设计学院(Ontario , I' J! F% ^. b9 b+ O$ M+ RCollege of Art & Design)合作开设课程。此外,美国大学的商学院也开始有了[url=http://fj.job234.net/]http://fj.job234.net[/url]转变。伊利诺技术学院(8 Y6 d$ o( U0 _; K% f. N H Illinois Institute of Technology)的设计学院最新开设了为期9个月的EMBA课程,主要内容即是谈设计方法。 $ k% N. F0 A8 b  史丹福大学(Stanford University )也投资了3千5百万美元成立设计学院“d.school”,由大卫?凯利担任院长,教授包$ ]& W7 j, x$ G2 o \0 H 括史丹福大学的企管系、社会科学、工程学、以及艺术等,艾迪欧的设计师也会参与授课,学生从大型企业主管到小型企业主都# a4 a9 }$ X7 x& {7 j3 X) r Q 有。 * F$ `% B* e$ X& X6 E( a; E O  “我们要培育的是具备T型思考的人才,也就是同时具备理性思考以及感性思考的人:直觉力、实验性格、以及同理心。”凯) Z3 ^) z J% F: L5 B1 {5 ] 利说道。理性让你有方向可循,感性让你在大方向之下开拓各种的可能。不论你从事什么行业、什么职务,想象力都将是必备的# G1 @; @3 [9 @+ ~: d# k 工作能力之一。不要让自己的思考被各种的规则、公式、或是数据给框住了,创意通常发生在你最意想不到的地方。因为你的想8 U3 ~6 e' s8 f* B6 u# j; d; k- { 象力,才有了差异和独特性。
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