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1、解手链
" \$ O% C/ \" p& Y3 Y! G
; H$ ]+ ^5 l5 h0 H2 i& i 形式:10人一组为最佳
! [ F* q+ X8 a9 v1 q 时间:20分钟; X6 j' x" J- b( v- H
材料:无* n" T' J& c( S' G* `
适用对象:全体人员
5 e% S7 C: P a! w 活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在 沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
( F5 v. o' c! E3 A8 ? 操作程序3 q) |/ m8 V- C% `
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。4 M7 i4 U: L( j* O7 C$ `
2、 培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举 起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂 的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。* W# U8 x% X7 e
3、 告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个 大 圈,另外一种是两个套着的环。, m7 D; [ A8 G: C2 F5 f* z
4 、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只 手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
2 a6 A9 T. ~" G0 |1 U
+ C; q# ~) `4 a/ N0 B! F+ C 有关讨论& Z3 i; k D* i( k$ f* ^9 ?9 t
你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱? S7 j$ v, b! V
当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? f. n/ x/ U) M
最后问题得到了解决,你是不是很开心?8 z" h' ~4 _, y3 {: D7 A8 h
5 o& [8 f$ H' S! f4 \9 x1 O 在这个过程中,你学到了什么?9 f$ M0 l" u7 e* c0 @4 H: D
4 D3 `6 s' b- O7 p' L) u 2、瞎子走路. q" _4 B9 q9 _7 Z1 F! Y0 Y
+ G7 j& X" A8 m2 a; E' x! v0 f& S
游戏方法:1 U8 l6 J2 |$ a9 a. d b/ w
两人一组(如A与B)3 v, L5 r- G s- f* E7 r
A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述 注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小 沟……向左手拐……”
/ ]5 l7 ^: ]) e2 Y& i 然后交换角色,B闭眼,A指引B走路) C) E- @" M- K* a& B u3 u& t
& W) w. ]( `6 {/ I; S+ n0 v1 {
{2 g! R. z8 Y. K7 M: Z: z3 ?- s7 n8 O8 e1 p" t. m
分析:" _' q! \) ^, y9 J
通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉2 c/ ~" v9 ~8 G# i$ _( d6 Z& B% ^
作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事
2 P! [3 ^# @# R5 l( m" K 而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指 令均应保证准确、清楚+ E- g n* y% F& d5 P6 l9 P
另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建
& ?# I+ x2 t2 G6 e9 m$ I# [ i4 o4 x" w, X9 U" i& s" Y p/ z% T
3、传帮带* n \& W8 E; m4 I" G
# R2 p$ u# G; L8 r/ F7 y
目标:锻炼学员寻找团队能力、判断能力、锻炼沟通能力、交 流 教授知识能力。
. E4 t. Z2 O X) ?8 g# u 形式:最好是4人以上为一组。每组一篇文章
. I: _5 f. ]$ Y" q0 I' I& Y7 ?$ q 时间:30分钟
[! f- B5 }9 h9 a" H4 P' ?* E 规则:1、根据手中拿到的一份部分文章,快速熟悉文章内 容;$ q# N% f1 G- B+ N' h
目的:是为了要把自己掌握的知识传授给队友,因为每人只掌 握一篇文章中的一部分。
& W: q& h$ r* G 2、用自己的语言说出文章重点,大声说出来,来寻找持有这篇 另外的团队成员;
; W- F# ^2 _8 |1 V 3、成员全部找到后,组成一篇完整的文章,学员将自己文章的 部分渔其他队友进行教授;0 a, i W! q" }1 Q) A3 A0 h
4、每人都熟悉了整篇文章,选出一人,用自己的语言来给大家 讲解文章内容。# i: \3 R. j( {4 E
/ g0 } b; `7 G) ~
讨论:1、如何分析出自己拿到的文章重点?
( C* |4 n& \6 m! ^ 2、如何用自己的语言寻找团队其他成员?
5 F( \6 Z$ D2 P 3、如何判断对方是不是自己的团队成员?
% D4 `1 x0 p+ h* e/ j 4、如何把自己掌握的文章知识传授给团队成员并保证他们 也掌握你掌握的知识?
6 v, N) U) Q0 w( t; L( Z$ W+ t T! J; C3 F6 T. ~& H$ m
培训师点评:# O) ?/ O, c. c
1、学员分析、领悟能力, V5 I, o' o" e
2、学员相互传授能力
' ~" k1 z, v) Q0 j( k8 L! g- P; _* f 3、学员间的沟通能力0 G8 h& \4 e3 Q: M
4、学员对上级指令体会和实施能力* X) h( Y+ k2 v3 Y7 U7 d
5 x/ O) i: v. \4 s; P
注意:选择文章要有一定深度,最好是古文、散文、诗歌等文 章。文章不宜过长,最好是文章中的一段,能描述出一个意思。这 样可以锻炼学员的学习能力和分析能力,对于他们工作中能正确分 析上级指令会有帮助。$ H( M0 n! @6 Z6 \( G
0 B% S D" O' f3 f7 p" n 教具:将一篇短文分成二份以上,根据学员组成员情况可以增加 拆分的份数。4 u7 c5 Y9 z% b) ]: q! _" X
\( D. q3 l9 K: b8 h- m 4、你说我做; A, F& N; F7 A4 H$ B2 [) k
, G# W8 @7 \$ w9 q
道具:七彩积木7 X% r) [# o: @- Y
参加人数:20-30人
" d2 `1 ] w9 O3 g 用时:约1小时
( d# P% n1 t8 }; p2 {9 I9 i, @1 P 游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。
% ~, ?" ], w, D 过程:1 O0 V4 Z6 G/ } U$ _
1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。* ]0 p3 d. s- s# R- n4 v
2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指 导者”和“操作者”。
! K1 P5 H8 N4 U; D7 B, x1 t1 p 3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。1 B9 ^: s( x$ \ q/ S* F1 f
4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观 看(不许拆开),并记录下模型的样式。
" ]" h6 u7 n& C- P( ~; j0 r 5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指 导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一 个与模型一模一样的造型。
6 S5 a% S# a, t/ X 6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。1 z2 C B5 P& b8 ^% O
7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸 上。
( y, g# B+ I8 o. C* W3 p1 | 游戏点评:
3 c& S2 e- F7 ?& j$ U4 n% E 1、身为指导者的你,体会到什么?$ A+ V e( ~4 h, j/ f/ S L
2、身为操作者的你,体会到什么?
" x, m" e% _& P# |: X+ K 3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?
0 y/ j7 X& i: `' s 4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?% e1 e! l1 M" }
5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?6 ~. }3 e( A n; e- q* H3 Q% V+ ]. ?
6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受?
4 D1 F9 V, @3 q# k8 B# w& K 7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?
: y. v! Z) N, z6 w& }0 ~ 8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?
* C/ c3 P- ]4 ?5 \) B 适用课程:《职业压力》、《团队建设》: [$ |8 d* |9 d; }+ k. w
& A. G( F3 ]- |7 L
5、迷失丛林: L! z. G1 d N: _$ X! n
: J- V- x) d, v 形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成
; \7 W: i2 j/ j. j4 M 类型:团队建设
2 {- W/ e/ ~2 _3 t5 b 时间:30分钟
. p8 f- W5 \+ _( A5 j 材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室3 _9 }7 D- b# b7 i& J1 Z4 _
适用对象:所有学员
, I, A: @. l) T/ ~2 V% ?: n 活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均 组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。
( _# H+ L$ d! U7 t8 C' s/ r 操作程序2 `, M2 c" N: Q5 q
1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一 段故事:
1 R/ t9 }5 c$ a. w0 M6 X 你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机 突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物 品,这时你们必须为生存作出一些决定。" [5 G. }: N, w: b, `
2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出 来,把答案写在第一栏。9 n" r2 B( F2 Q H0 a6 s/ o2 `
3 、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们 开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答 案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。" [$ k- K/ c* v% r4 ^. o
4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成 员将把专家意见转入第三栏。
1 G" G* }5 t- d! W2 V( a0 ~ 5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏 得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起 来得出小组得分。; f$ d$ O% ^& ^6 G8 u- ?
6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析: 6 I# S) \, y5 Z' d! d
$ n. z' `0 S$ U$ \$ p
小组 全组个人得分 团队得分 平均分
& f) o: L/ s- |$ h' q7 S P 1 ! n* e0 i( a( M; m: I+ ?5 T
2 7 V/ u5 {: {. M2 x& ]9 V: g$ Z5 @
3
0 c+ S3 C' p; s 4
8 U: j7 L- z' k% L; k 7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:6 F7 [- P4 D7 G( z- X
1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的 效果(1+1大于2);
. z- [+ X, n, h/ I) B& z/ m 2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的 意见对小组的影响力。
! V1 k& |& j6 }# q J7 C6 d2 \ 有关讨论:
3 P$ h6 A( E. N 1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?
/ @& l9 A: J; p7 t 2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?
/ m0 v1 f! U9 ] N: c0 E 3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?
6 u2 V( |$ m- L1 i' w. f
/ R" L; A& K) Z1 ?: x: c5 l" D 将以下内容打印给学员0 q+ m, @7 S* b6 A: F) z
物品清单 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列 个人和专家比较 (3- 1) 小组与专家比较(3-2)
) L4 X% K) L- S5 J6 ? 1 药箱 2 J( z# e! h- a* |; K
2 手提收音机
N- o& O. B! r 3 打火机 1 s9 x5 C5 y9 z! k( G+ ^) E. _7 t
4 三只高尔夫球杆
1 p0 a" b; }0 l 5 七个大的绿的垃圾袋
3 f8 j. M2 N! |1 I B8 `! ~+ r 6 指南针
% {; H! ?' F9 B8 }2 f& j3 o7 R 7 蜡烛
& t6 `) T8 k) {, g- Q 8 手枪 2 L6 Y9 @5 ?* f0 ?+ ~' X
9 药箱 一瓶驱虫剂
' ^9 a6 p- |/ }/ p2 l7 y 10 大砍刀
% n5 x2 B8 Z( Y* Z" ?$ T! \ 11 蛇咬药箱 ' s4 v4 G# [$ S) f
12 一盒轻便食物
0 I$ ?) L$ N7 B 13 一张防水毛毯 7 h: R F% E9 c3 f" U, b% H7 o
14 一个热水瓶
( d+ `2 b' E. g* C- b 第6步:计算个人得分(第4步总和)% T5 N9 r2 N, [( E7 f
第7步:计算团队得分(第5步总和)
0 F% i3 D" M6 y) p* B5 ^" u9 `5 q 第8步:统计小组中最低个人得分
! U6 P1 T: b* g3 a5 c8 `. ~3 J; h 第9步:计算个人得分低于团队得分的总和
3 O" t) O) w; {4 O" ^$ } 第10步:计算个人得分的平均数
* n* J8 R" _ O; R, U* s) u3 ]
& P! Q% P( _+ f5 F5 W 专家选择
5 {* b4 P# @& Y) q3 _1 ~. n 药箱6 手提收音机13 打火机2 3支高尔夫球杆11 7个 大绿色垃圾袋7 指南针(罗盘)14 蜡烛3 手枪12 一 瓶驱虫剂5 大砍刀1 蛇咬药箱10 一盒轻便食物8 一 张防水毛毯4 一个热水瓶9 |
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