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培训游戏大全(三)

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发表于 2005-2-20 21:51:00 |只看该作者 |正序浏览
一、部属角色与领导角色 . l9 F; z9 n8 O! O; V9 o 目的:模拟部属与领导之间的沟通能力 ! y, J' u% ?" R: U! T7 }0 G* { 游戏规则: ! o6 `3 |( Q M8 P! h1、5人为一组,一人扮演上级主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部属角色; ( g# Y$ Y3 p) X. X4 J( E, r2、任务分别写在以下的角色单中,并用信封将角色单装好分给每个角色; $ B" i- e& I7 M3 g6 t3、上级主管与部属分开做,由直接主管担任联系。 % |# N6 L; d# o: B& J( F% Y! b$ p 4、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。 / ~. T) P/ d# U, V+ J/ M7 Y 5、游戏时间40分钟。 * M; X. S3 z9 T+ @4 S0 d+ s ' n* B9 R" @2 l+ j9 `5 k7 |" S 部属角色单(一) & L4 V w: o4 J4 b 8 D) @& q) h w 1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。 * `' H" C2 m8 u, H2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 ; U+ x9 @) f6 X3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。 " F* e$ ~# J4 ~. `) T4、手中的图片不可露白,也不可传递。 1 ~9 k @! e! h) [, ~2 v) m' r4 n8 U# D4 K- M 部属角色单(二) ) p; M% c6 }8 F' |0 ? + `" R# [* q0 c" m) {" Z+ \( R 1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。 # `$ j# t5 A) B/ A2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 ( x8 Y: X& Q' e4 S0 q+ r 3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。 y2 U" r3 M* \1 b 4、手中的图片不可露白,也不可传递。 / V! b1 \# a9 K2 O& X. t # K1 l5 ~1 R, t/ d8 D 部属角色单(三) & I/ y1 [% r; k 7 Y0 L( q# d0 Q3 T; q7 v 1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。 7 _9 l/ m U | n+ s7 Q 2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 8 K* |1 x7 ^% J) [/ u6 m3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。 % E4 r5 i& V* v6 a$ i c 4、手中的图片不可露白,也不可传递。 , D5 \9 R5 s; i! z1 z( d 3 g- w9 z% A# K0 B) W* {直接主管角色单 u& v4 a9 s8 U! q4 q 8 A" M' i3 U/ }" ?/ K. ~! J% Z% c1、你可以与上级主管及部属在纸上沟通。 / T3 c/ j4 l' E" V# v5 r! Q# e 2、你和其它人员一样,手中各有五种图片。 0 r' d f9 w9 E. S/ W, W7 ~3、你的主管将领导你们完成任务 # z# x1 `* N& u3 j. J, C; D: T, C4、手中的图片不可露白,也不可传递。 6 j0 n; L& \6 v- ~ 8 Z( u k' K) t: N5 }上级主管角色单 6 W1 a& L/ h6 y6 b 6 J, C: e; V( q% j 1、你只能与直接主管沟通,不能越级指挥 ( F' {5 K' @3 B5 j8 b5 d8 F 2、包括你在内,每人手中都有5种图片 ; A& s2 A6 u3 h 3、你的任务就是“找出每个人相同的一种图形,并使每一成员均了解完成任务的答案”。 7 Y7 Y, y' |' {0 u8 V& d4、完成任务时,请举手。 : P1 n" a" a# V2 r4 }: I 5、有任何问题,可举手请教讲师。 % N/ H! L9 V8 H; t$ G 6、手中的图片不可露白,也不可传递。 p4 A _& ?. F3 V8 ^! m3 ~ 5 u, [* h9 I* ^/ D; V. Q$ P" R0 q * u* a% M, t/ g1 @8 Y& e0 M* \ 5人相同的图形是: " e3 F* o) ]- H# G1 L 4 {3 J! F1 K* b5 } 5 P' o* a4 g6 X8 t$ @$ N/ g8 \- \* V二、撕纸 - z3 m! a' E8 b8 `% N形式:20人左右最为合适 , D# w; P+ G& N2 X$ H- i* a时间:15分钟 / L* A4 j0 H; T9 h# r& I" I6 g材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可) . J- _. t: n: K" C/ F) F 适用对象:所有学员 8 A$ [" Y- p& _2 z& H: q活动目的 - T3 D3 y6 K5 @+ e9 b; J4 O 为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。 % q: |5 N6 p" v; a8 Z操作程序 - ?' _5 |4 { b5 a 1、给每位学员发一张纸 ( B" c3 C J& i( R) ]& e3 j8 r. v2、培训师发出单项指令: ) h3 O; U W2 x o7 y4 q3 O—大家闭上眼睛 1 d. Q4 |; S) R" N! ?: {—全过程不许问问题 6 q- J. J9 l% [/ y—把纸对折 5 x9 E/ T: G# K0 F | —再对折 2 _+ I( @5 X b! `' T$ h8 [ —再对折 9 o* [$ z; n& `8 d —把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来 - ]2 f& `3 `' @& [$ t, H—争开眼睛,把纸打开 3 i7 S! J2 \4 X5 l1 c3 [% s8 Z 培训师会发现各种答案。 2 f- v- H9 c1 w' z7 l1 f3 |3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。 ( C3 d' T% n+ F& z* F) U, O2 T % s, a. h6 s) r1 t( b有关讨论 - {' g. o8 S$ O9 u" F完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差) 8 G8 a% y% _& g# `3 e: Y0 b( ~, w 完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程) ) d' s9 R& \- x1 ? @# d @ j! o : Y2 x+ p& Y2 i& r, y三、游戏名称:趣味跳绳 2 y5 }9 a0 j7 i: G) s8 D2 D7 C% J, m. d2 p  大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。 6 ^/ Z! D! U: u- I3 }+ f% Z. O 目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。 2 t) e& T7 S) C" o8 J) W  规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。 2 K; ]7 m1 y0 i( V$ J  讨论: 3 B1 k6 v" B3 Q* G' V* i8 N  (1) 当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么? 7 d! v" J! @& _% |% e! m: p   (2) 发出声音的人是刻意指责别人吗? : J1 \. e# v3 H9 [- c- P   (3) 想一想自己是否不经意就给别人造成压力? $ m( g6 a" t i* P; a* n+ f  (4) 接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生? 9 M& u7 b) x5 X0 X   注意: : `% m2 |% U8 R+ q8 C: o  (1) 提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。 9 X1 A* `6 M5 F  (2) 场地宜选择户外草地进行,以免受伤。 ) x" q: ]0 \! I! Q# Z+ F   (3) 合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。 ' C5 B! F1 D7 M' r' F+ U7 Z" [   变化: $ p# \# z0 @. M) I/ @8 |: K# G  (1) 可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。 6 Z1 g% m: o' o; d a: S5 O   (2) 可用两条绳子,或变换用绳方向。 8 V" C: t/ a5 C0 x   教具:粗棉绳一条。 . ^. g/ X3 V. ^- M  5 Y: r1 V9 f5 A- _3 w1 }, W4 } 四、圆球游戏 8 [! q1 g% R4 z( U6 X3 g6 {- {3 ?游戏规则: . Q1 `6 Z1 b1 D% G k# H5 Z. | 1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球 3 a! p; H4 p7 M8 Y2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。 ' h8 ?$ _) Q; U7 w ` 3、球掉在地上一次额外加10秒 6 B5 V9 X7 s9 b/ {$ U . H! x+ l O) f培训师必读: ; R1 C3 N2 s# k/ l, }1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。 - {3 e0 w- S% J* U2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。) $ o+ h6 x1 w6 U" e; h0 K培训师点评: 3 r6 F# v' J& ` e  有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。 / N1 ~& a! ]; |+ y6 o对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和"冲破框架"的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

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木讷哥

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地板
发表于 2008-12-22 11:02:00 |只看该作者

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feichangganxie
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发表于 2005-2-20 21:53:00 |只看该作者 |楼主

RE:培训游戏大全(三)

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沙发
发表于 2005-2-20 21:52:00 |只看该作者 |楼主

五、核弹头 & v3 b3 E) {( W形式:12人一组为最佳 9 L6 c# k# }/ n7 J 类型:问题解决,团队合作 6 O% Q. o% I- ~; _时间:30分钟 ! m) I1 S3 n) ]7 E, q 材料及场地:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,砖头1个及空地 9 a' n5 p. }& i1 m% ]/ F. @ 游戏目的:让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神。 ' e b& ?7 Y) B' A' x1 K' N # X. f3 l1 {7 G4 Y操作程序: $ C+ G+ g$ b! O" M2 N3 P 1、 培训师让学员把25米长的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间,用砖头把水桶垫起来。 ( h b# y' ?* q2 u9 H$ ^2、 培训师开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有引爆的核弹头,给该地区造成了威胁。你们作为美国的特工人员将去该地区取出核弹头,并进行引爆。圆圈内为辐射区,所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,故可以进入辐射区,但不能碰到地上。” 4 Q! H3 x6 u8 \* b! S7 t3、 全团成员必须在30分钟内把水桶提出,水不能洒出来。 * \+ ^7 ^5 @4 E2 q7 `& _: I 有关讨论: - o' a' D' R6 |, R9 g1、 全队中共出现多少个主意,为什么采纳了现在所使用的主意来执行任务? 8 O/ j E; b7 A1 X. p2、 在全过程中你认为最佳表现在哪里,团队的合作精神体现在哪里? ; w% d5 N1 \8 a, c 3、 团队在解决问题时,采取的是什么步骤,这些步骤有什么地方可以改进? ! j d- M! @ @0 n8 p6 g, \ / {4 G. f6 ^# }4 D, S六、交通阻塞 8 m+ w% _! e# R5 i7 u, v 道具:比参加人数多一个塑胶地垫 + Q0 w2 A/ o5 l4 c$ B7 t. V0 C; W说明: - ^% F& T: U V6 q: d' P 1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人; % e+ d' u, `3 J6 Z9 w) a8 v2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动, , `, t% V) O( T4 \' a$ J9 Y) f' C3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退 1 M# C& S' ~2 e$ S4 C4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。 ! B* F6 I: f5 v) J" j7 y9 D* g规则: ( \0 D/ _6 Y( g: \& o6 q1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来 6 C/ b& }- K: ]" L9 g4 Y7 z! n8 f2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案 5 k) H( [3 }7 g / ^- X, l1 ?! k- k七、解手链 2 ]) x% X- O& ]% A4 J) C 形式:10人一组为最佳 8 a3 q k" _5 }2 J7 _4 O时间:20分钟 ) m l8 s7 e' A) O材料:无 $ r9 l( P) {% a 适用对象:全体人员 + ?/ a4 {. }" k0 }/ }, V7 C4 [, C& K3 R' d6 D2 |5 L# a+ f 活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。 - Q' s: X t& u- e B 操作程序 0 B' o) B* M) H. } 1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。 ' L% z0 b1 ?: q" T) n2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开 - t+ ]1 ~/ ~6 N# s: G3 N& j9 v9 j3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。 1 n. [# G$ X) k3 e0 }1 e- T4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 $ A/ C' S& f. ]9 d( u0 N* h有关讨论 1 F# Z' N+ @9 a% n' i你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱? 2 i0 v8 A# B$ X& D9 G0 F 当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? + E3 g3 Y& g. k 最后问题得到了解决,你是不是很开心? 4 z# ^" e* f$ R8 V+ M- ^ y 在这个过程中,你学到了什么? 2 `2 a7 j2 U. h) I" v8 y / E0 h: K. l. O  , c3 o1 C, V5 F1 }# }/ a9 ~ 八、你说我做 `$ n% s9 Q" e* D7 A 道具:七彩积木 3 }# h% D0 t" f8 V& F8 q' l参加人数:20-30人 4 n/ J8 M/ H, K" n& e' x$ G用时:约1小时 - c8 |# C8 e- H6 q& J 游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。 0 I6 ]- d- j. e( @7 f1 P2 `1 _ 过程: 4 C9 Q. J! z) I( h# h3 t 1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。 * t1 b3 n O6 I6 v O7 h1 _& y8 P2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。 & H0 B. T/ r! g1 W4 Z, A3 `* T 3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。 # Z+ C$ V* u* k" ^3 @7 k 4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。 0 D: ~& Q2 x) A3 d8 E5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。 ) Y: b1 p7 P- P) D% ^! a6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。 i4 c+ B; @8 q4 R z9 I7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。 p, i* D8 [2 _* z; x: O游戏点评: + a, \8 f8 n+ @: x( u* x 1、身为指导者的你,体会到什么? . F+ j. q4 x& Z6 x2、身为操作者的你,体会到什么? ! ?" T0 } r9 I7 U) x 3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉? 8 [: Q( L' l+ s6 s& G: q4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉? : ^8 l) k$ } s) x$ F, @ 5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受? 6 S1 U$ o6 H: I# q# e/ U" A 6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受? ' @: ~3 C; f$ s: Q5 C( L) u 7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大? - T6 R2 z" A& Q2 Q" Z9 C8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样? $ C; ?) r' X' A/ S0 l# T: S2 d适用课程:《职业压力》、《团队建设》。 ' X7 t9 [) w4 v% m2 \8 `8 r- m r/ F2 O" l9 Z' m5 X+ T6 E. _ 九、6盒冰红茶 2 C/ {+ M# D. X9 Z( X7 Q, c, k Q  课间休息,林先生在每个桌子分别放上6盒冰红茶,红的、绿的,煞是好看。但是他 $ J- f: F% H. G说:“先不要喝哦,待会儿我们用它来做个游戏。” ; U- x) ~( u8 W! v" [ 30名学员分成4个小组,每两个小组又编成两个竞赛小队。一个竞赛小队中的一个组,背着另一组先将自己桌上的6盒冰红茶摆成任意形状,然后,通过语言描述给同队中的另一组,另一组听到描述后即开始摆放。另一队亦然。10分钟后,哪一组摆放图形最相似,就算哪一队为胜者。 * W5 w A9 B( `6 d 6盒冰红茶拼图?太“小儿科”了。我们组的7个人个个是“赛孔明”,14只手把它们摆 4 K7 b% q: O5 C! U) h- u' S成一个立体的“天”字,上下三层,前后三层,够水平的吧?再看看另一队的那个组,他们摆了个最简单正六边形,既没有层次,又缺乏“艺术”,真够笨的。正美哩,我们队另一组的阿红着急了:快点说吧,下一步工序是我们听你们的遥控啦! 8 z4 Q6 V: n2 w; E4 E2 j 我们这幅够艺术的拼图确实难模仿!7张嘴嚷开了:“有三层”、“是立着的”、“前边 9 E! P. e( h# q% D6 I不出头”、“两个摆成一横”,……等到阿红她们手忙脚乱地听我们指挥,将6盒冰红茶摆得刚有点模样时,时间到了。 8 _0 u0 h) Z8 v. g9 W  大家先一起评判另一队。他们队的两个拼图完全一样,都是立着的正六边形,汉字标 - f3 \" L6 R/ y' { 签一律朝外,拼音字母一律向内,红、绿颜色相间,字头咬字尾按顺时针有规律地排列。一 - x) c* ~6 t1 Z# S% p& @) I; s+ s5 r 目了然。 , Z; p) c* ` Y+ T' g 再看看我们这一队,大伙儿全乐了,两个组的“天”字怎么比较也不像:一组是红盒, * Q- X( C7 y* _一组是绿盒,一组汉字朝外,一组汉字朝内,一组盒头朝前,一组盒头向后……。 $ Y8 M+ n! e6 q( p; u U+ X最后,当然我们输了。阿红气得直瞪我们:“就你们能耐,自作聪明!” 0 X( ^- _, ^ p3 z' ]1 ~  这时,林先生开始讲解“沟通的技巧”,他说:“上级给下属布置任务,要简单明了, * s+ f9 |& w( H0 ?) |内部流程不要故意弄得很复杂,人为地设置障碍。指令一定要明确,描述一定要到位……” 4 P j( S7 G8 O" X4 `   0 T5 f- x; e. j3 U# r) j! R十、游戏名称:蒙眼三角形 * @% y- Q5 l$ r/ `7 A+ \9 c   蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行! 2 f" n. N! {* c0 u 目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。 9 j) h$ R8 b1 [( x; h; Z7 s2 j  规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。 $ u( o- ^9 H2 m   讨论: + R; P; D% ]$ ]/ J5 }3 {   (1) 回想一下发生过什么事? # `) g+ u5 S4 U- R  (2) 各位是怎么找到绳子的? : X: Q5 }4 x5 W( B6 H  (3) 各位是如何拉正三角形的? 4 q5 s# E6 Y' C" B7 @  (4) 想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何? & J2 ^7 N1 I/ X" ~" a; o0 a' S  (5) 各位觉得绳子像什么? ) f/ O( B8 @4 o2 N& o   (6) 这个游戏和工作类似吗? , S5 i/ S$ s8 D8 @' j   (7) 游戏最有价值之处是什么? " K) {% B Y, @" ^/ O# z   (8) 如果再玩一次你会怎么做? ; ~8 c, E3 @. K7 c% c* `  注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。 & \# e# R: p: |/ G* W# F1 Y   变化: ! k! D0 y$ c6 M+ N$ f2 ^; Q8 p# D' L/ C   (1) 可以排列不同队形。 8 C' @* y+ k. H0 _; K% S% ?$ F# W  (2) 绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。 1 K# C8 p, H2 n3 Z  教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。
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