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培训游戏大全(三)

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发表于 2005-2-20 21:51:00 |只看该作者 |倒序浏览
一、部属角色与领导角色 4 b6 r! a: {8 g 目的:模拟部属与领导之间的沟通能力 2 S# P) ]0 A5 w% r) e 游戏规则: 8 l! C) L& {; G' \6 g5 b0 j6 \ 1、5人为一组,一人扮演上级主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部属角色; 9 I7 O0 o7 `# v8 c5 _2、任务分别写在以下的角色单中,并用信封将角色单装好分给每个角色; ! a; k. _; j8 S' a) m 3、上级主管与部属分开做,由直接主管担任联系。 ?0 b% S! V! q! L: v$ p) X' X 4、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。 ?/ P4 I" P3 N9 P2 \% m5、游戏时间40分钟。 0 Z0 w: a8 G, _1 y p , b8 G& f3 G* ? B3 g- M部属角色单(一) $ n3 l% m" g) b! P + e" h8 A z* c8 R: P: ~ 1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。 $ F) W: G! s# E2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 # j/ r1 x( ?3 l8 x+ W" v3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。 6 {9 C7 d4 Z( K4、手中的图片不可露白,也不可传递。 9 g8 e3 Z7 E4 ?6 z9 _" z* C" f 1 U! t& I7 Q: Y( a/ M k6 i 部属角色单(二) % ?' T# k# T' q1 ~. m3 ` : a9 N# z; d% D( }" y& v 1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。 , ~6 j- x( W5 ]7 @: `7 Q H1 ]9 m 2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 - `; J+ x' V8 u# M! L4 {- l4 v' q) z) N 3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。 1 y. C+ B( f9 F$ v2 U% n4、手中的图片不可露白,也不可传递。 9 h( Y4 e' g8 y1 i 8 N: J6 i" k+ u) C* i1 ^; [6 P) T部属角色单(三) $ B. H: t3 E. O" l) X, r) j ; n/ m e/ _7 ^9 c/ n% b" F& v4 Z1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。 1 a/ c% X- i' c5 ?' U2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 ; V* Q4 J& K8 `1 L; R3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。 8 j2 M b* ^+ S7 t; i. k7 m 4、手中的图片不可露白,也不可传递。 $ M5 L9 }, R0 ]; c Z' U2 T: ~: O p4 g2 A) n. } 直接主管角色单 . {. E K( B! r* ], I9 y ! X# _9 Z' E1 ^( D/ ^1、你可以与上级主管及部属在纸上沟通。 8 X8 Q4 ?3 ^+ A4 f$ v' H 2、你和其它人员一样,手中各有五种图片。 4 h+ d) n0 Q, Y* D 3、你的主管将领导你们完成任务 3 |+ x4 \3 C9 C( E. [4、手中的图片不可露白,也不可传递。 # r5 p/ }0 w; h' L. U8 ~( U% f; h % l m0 T% k! O( X& w上级主管角色单 ) F9 P% A4 ?6 |$ v! j, @ ' @, s* e: Z1 K7 s' l& I1、你只能与直接主管沟通,不能越级指挥 ' @/ q% O g$ C( L" c$ X' e2、包括你在内,每人手中都有5种图片 5 U% \* M/ k* F3、你的任务就是“找出每个人相同的一种图形,并使每一成员均了解完成任务的答案”。 . n1 b* \6 |2 V) ]6 z& g7 f2 e4、完成任务时,请举手。 9 T4 ]% x) d- b4 w8 @ 5、有任何问题,可举手请教讲师。 + Y V9 ^# |- t' q( R" h, m# w5 V' g6、手中的图片不可露白,也不可传递。 5 m9 q" R" R3 |5 o7 f- { 3 U3 G" H& w5 s4 @( n; v1 ?9 q5 N" j5 ]- y6 c9 r# N 5人相同的图形是: - c* o8 z8 T. u) r* ~/ U3 v+ h% t8 j% j) A5 U4 m; A0 J+ F$ x+ n , I: _ f' K7 W4 ` 二、撕纸 / `! d) a" i4 N 形式:20人左右最为合适 ' J% R9 |; ^% t0 Y8 A. F 时间:15分钟 & `. z9 _4 H' |材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可) / ~% M: K# a/ R2 J适用对象:所有学员 ( N% P) o5 ^7 A2 ]2 g8 F5 K 活动目的 # n9 v: i0 a3 L# N" [为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。 + o5 V* p2 }0 A6 n% o% Z) E 操作程序 8 W* Z: C7 u" U" A1、给每位学员发一张纸 8 R* U1 G6 ~3 j( f* V) w _ 2、培训师发出单项指令: 5 g# |) f: ]$ i6 j—大家闭上眼睛 " c' T, z* g- x. \ —全过程不许问问题 - a7 P3 A0 A) a: `7 j* t3 _—把纸对折 , ^0 y9 H, Q- i# N2 @- M—再对折 $ |! ?$ ^. t3 d—再对折 9 u. K1 ?' L1 {: }& U' t6 g —把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来 8 t- V+ z/ N# ~: v7 k—争开眼睛,把纸打开 7 L; @, }! G: h& r8 p. z, l 培训师会发现各种答案。 x) U6 g) j/ ^7 p3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。 9 R0 u9 d9 a M# Z4 h2 f5 B! s8 K z " T. P4 g, v5 x3 x6 [有关讨论 2 o; q* L- ~" V8 D( Y& q- m- p1 G完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差) 4 d/ a; f/ |% p5 X 完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程) & J/ Y' q. m+ U& B) m' c 6 j. ^6 I! w. v3 D5 d! z! H/ w三、游戏名称:趣味跳绳 ) p& p& X" g7 }- C  大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。 ' q; V) k. W: f1 I, Z& d. e* v8 T 目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。 7 {7 b! P2 z# V/ y, y   规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。 @8 S+ l& ^0 V) G7 J* C  讨论: ; K# m8 }0 M+ l4 S* g, F8 y  (1) 当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么? , Z5 R+ \* G8 c2 N+ n& C' E. I9 q   (2) 发出声音的人是刻意指责别人吗? , X$ q: s( `. W2 v0 @  (3) 想一想自己是否不经意就给别人造成压力? 9 h" q, e) v' V& i, X! O6 F   (4) 接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生? ! B; {2 i3 g9 f( B/ C2 n5 ^5 k1 p  注意: ; H9 K; S. {$ ?/ x- h: \: {9 F   (1) 提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。 + M! \) ?; y! l  (2) 场地宜选择户外草地进行,以免受伤。 " ^; t4 y( i* F! Q) `  (3) 合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。 + C. T% W& m3 r$ a Y* n  变化: 1 Q9 [5 g4 H$ O$ d   (1) 可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。 3 D: b0 G" C4 a  (2) 可用两条绳子,或变换用绳方向。 / F, K- R: N& d8 \. |   教具:粗棉绳一条。 " Z/ Q) |3 D+ L& b' ?  4 N6 J4 U& F. J8 ~: B0 V 四、圆球游戏 / |* a; u- F% A. M+ c游戏规则: : M. d6 y5 i, _3 A; K; l; p1 X; }6 }1 B 1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球 8 s! t8 Y+ O+ N9 N' d8 \2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。 # T& U3 {3 g7 G$ W5 a 3、球掉在地上一次额外加10秒 6 z% x W8 T1 m* _) [* Q" W2 S$ z! } 培训师必读: ) C. o& d2 D! D4 } 1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。 7 q7 p1 h+ B# T. l2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。) 5 \( N- W3 |) v9 d# U# l4 n1 d 培训师点评: , h3 V. t3 [0 A; s   有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。 8 w9 B4 k P% u% M/ F# X 对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和"冲破框架"的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

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沙发
发表于 2005-2-20 21:52:00 |只看该作者 |楼主

五、核弹头 3 h2 Y3 g; F3 D3 A9 j H6 H* z9 @形式:12人一组为最佳 ' ~* C3 [- s6 U2 O B类型:问题解决,团队合作 ' j. K$ b6 m6 w8 X, J+ O 时间:30分钟 2 h% w8 m) U- l6 |, h材料及场地:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,砖头1个及空地 8 d" _ N+ L/ B$ J. y. q游戏目的:让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神。 9 `3 K M6 |% q |7 V1 g1 U1 c$ Y2 c7 ]! ?" P6 r8 t! m4 }) A5 @ 操作程序: 8 m5 t. A" h+ r0 {) l* ]2 [% a% G/ _ 1、 培训师让学员把25米长的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间,用砖头把水桶垫起来。 8 G- e7 x4 k/ E! f7 A0 y5 D2、 培训师开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有引爆的核弹头,给该地区造成了威胁。你们作为美国的特工人员将去该地区取出核弹头,并进行引爆。圆圈内为辐射区,所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,故可以进入辐射区,但不能碰到地上。” 0 k6 K& {# E+ G/ ^ 3、 全团成员必须在30分钟内把水桶提出,水不能洒出来。 & k0 ?! _1 a$ o2 O# J1 p. H有关讨论: # a. n* W. @! B5 @* S% ~! D7 @* n1、 全队中共出现多少个主意,为什么采纳了现在所使用的主意来执行任务? ( ?$ M# J5 X! C0 G/ l 2、 在全过程中你认为最佳表现在哪里,团队的合作精神体现在哪里? - p# r4 C$ A* o$ d$ { 3、 团队在解决问题时,采取的是什么步骤,这些步骤有什么地方可以改进? ; k- @6 E8 t# P* C, F4 G: }. Y2 k- z, E! _3 j# w5 f 六、交通阻塞 8 h. L3 x7 ^$ X3 ~$ M 道具:比参加人数多一个塑胶地垫 7 |! |( K d! ?0 \% K0 L说明: 1 G6 C- A/ }4 D6 G1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人; ( d* I; o) t) R! i7 O2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动, ( s5 \4 m1 D3 H7 w 3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退 & F- C0 e/ ^! g7 s V$ T 4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。 : b. I& ~2 }- v) X U1 J5 m 规则: % l: b! n/ }3 s9 M) y 1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来 . Z0 N G# |. X' p6 b2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案 , l8 C" O+ D' ~ 7 @5 f4 n+ t. H7 b' z5 Y 七、解手链 ' }( m8 Q% k; ]" J$ j. }" O 形式:10人一组为最佳 . {1 a3 n- K6 Z' G( p/ X时间:20分钟 0 x8 C2 g5 i5 W 材料:无 1 A9 N8 v- e4 A* B$ P) m适用对象:全体人员 ' Z' }. @. f4 O* S $ d; x0 J" ^' P% m4 Z, Z活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。 6 z' P; R4 k( M! V- F- Q+ M操作程序 4 m J* g6 Y- v9 t+ j4 s& N1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。 + w5 E0 [( F- h$ |3 @* v+ E 2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开 6 R& B2 c; V$ h/ d3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。 $ y* {+ f1 ^1 D- x2 g% H( ]! x! w4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 , B2 ?* i' f+ a6 ^ I% m9 X有关讨论 2 n7 Y% w; s% s4 u) g u 你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱? & e9 o3 w; R8 `0 s 当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? ! }1 j/ C3 H5 B2 C最后问题得到了解决,你是不是很开心? 8 _/ x& f4 k9 L; P' Y在这个过程中,你学到了什么? 5 I4 h. }+ n/ u1 c! e - v, H; u$ n( D8 g7 \( J   ) X8 q- m2 ?5 s6 H9 b! C' H! P 八、你说我做 , l' g/ S1 F' J$ @# P: o 道具:七彩积木 . S* Q5 R- p& h5 i' d6 O; H; y( E6 z 参加人数:20-30人 C3 u1 z4 I2 c4 z8 R% N 用时:约1小时 / Q& t8 O3 |) _: O. H/ R( W游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。 2 }1 H# b$ r4 A: F4 \8 z: w 过程: : D! h$ a( u; A T' X) \1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。 / u& Y0 |+ h% Q' {7 ]7 V 2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。 1 H& Z+ L5 U6 B1 d4 u! m! I3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。 7 Q( p( [8 ]3 N: O2 b1 u% T7 g$ K 4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。 & c; X" {2 X, S$ ?% B5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。 3 P) w! L% X7 u5 V U- O 6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。 ; ?5 t- z3 ^9 E/ w/ n 7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。 ' [' a! k/ }( [9 g Q9 _2 O游戏点评: 8 r$ ^" l& |9 `1、身为指导者的你,体会到什么? 4 ^ L: f: ^4 D+ W) S2、身为操作者的你,体会到什么? 5 u3 p% I1 l5 ^, U# b m2 \ 3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉? 5 {" g' ? E' D/ ] 4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉? 0 N# b( P! [! {" J9 ]) f9 }5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受? 8 b# ]) g) S/ P9 P2 h8 h' X 6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受? : k) |1 h: ]/ B3 r0 k( N8 e5 w7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大? ! V4 v% y1 {. G4 G' u8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样? ' `, U& V1 R H9 P0 l 适用课程:《职业压力》、《团队建设》。 " ], v! I1 {1 Z- F% H : I# t+ C, A# a2 k九、6盒冰红茶 4 i2 K$ w O8 T 课间休息,林先生在每个桌子分别放上6盒冰红茶,红的、绿的,煞是好看。但是他 8 L2 ?% ^8 D6 U% Y0 _ g) T! P 说:“先不要喝哦,待会儿我们用它来做个游戏。” 0 g% o& I+ C, Z* v; q0 z6 }  30名学员分成4个小组,每两个小组又编成两个竞赛小队。一个竞赛小队中的一个组,背着另一组先将自己桌上的6盒冰红茶摆成任意形状,然后,通过语言描述给同队中的另一组,另一组听到描述后即开始摆放。另一队亦然。10分钟后,哪一组摆放图形最相似,就算哪一队为胜者。 ) @, z; S( K" s+ Y4 V  6盒冰红茶拼图?太“小儿科”了。我们组的7个人个个是“赛孔明”,14只手把它们摆 - Q7 f# g; }$ {2 ?0 D8 b 成一个立体的“天”字,上下三层,前后三层,够水平的吧?再看看另一队的那个组,他们摆了个最简单正六边形,既没有层次,又缺乏“艺术”,真够笨的。正美哩,我们队另一组的阿红着急了:快点说吧,下一步工序是我们听你们的遥控啦! 2 J E; v' v7 H) a Q, h0 x' a  我们这幅够艺术的拼图确实难模仿!7张嘴嚷开了:“有三层”、“是立着的”、“前边 * @, ] v! p) j2 J) \; Q0 F 不出头”、“两个摆成一横”,……等到阿红她们手忙脚乱地听我们指挥,将6盒冰红茶摆得刚有点模样时,时间到了。 , m4 n2 d" V$ p! V( O0 r 大家先一起评判另一队。他们队的两个拼图完全一样,都是立着的正六边形,汉字标 5 P l" G! ]5 }8 a( D签一律朝外,拼音字母一律向内,红、绿颜色相间,字头咬字尾按顺时针有规律地排列。一 ' i* U3 K4 \0 c1 O$ F/ j O/ w5 v 目了然。 0 i" n# B9 g. {  再看看我们这一队,大伙儿全乐了,两个组的“天”字怎么比较也不像:一组是红盒, ( }9 z- N& _; m! W一组是绿盒,一组汉字朝外,一组汉字朝内,一组盒头朝前,一组盒头向后……。 6 s. h1 o7 c: T( F最后,当然我们输了。阿红气得直瞪我们:“就你们能耐,自作聪明!” / L7 F' q/ c7 S7 P- p5 L+ @6 M# m 这时,林先生开始讲解“沟通的技巧”,他说:“上级给下属布置任务,要简单明了, 7 F8 o% q+ e- y/ F) _内部流程不要故意弄得很复杂,人为地设置障碍。指令一定要明确,描述一定要到位……” 5 A- ^0 V( ~+ j  1 ~) W4 ~* d6 Z. N2 {; i 十、游戏名称:蒙眼三角形 & w+ i) e9 ?) n6 B4 r( m   蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行! / R0 s" {5 S4 P. |) y目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。 . `; x# W% a& Q3 X7 h3 Q' f A4 X   规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。 0 {# v/ B' }8 n6 n   讨论: " x3 d) }8 p. A; E _   (1) 回想一下发生过什么事? $ I" L% _9 @% O% t  (2) 各位是怎么找到绳子的? ! m: ^4 i+ d' Z; W4 o" z  (3) 各位是如何拉正三角形的? 5 v0 r- v, N3 `4 t" `+ Y  (4) 想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何? 6 d/ U } k* ^   (5) 各位觉得绳子像什么? 2 D$ q1 y8 U5 Q6 _% d& u  (6) 这个游戏和工作类似吗? G0 }% h6 _# R6 v7 e+ t   (7) 游戏最有价值之处是什么? ) @' `9 a6 k$ J   (8) 如果再玩一次你会怎么做? " D4 T% s9 C+ x3 Z  注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。 7 J& @4 U5 ]" Y& s1 E  变化: / M5 b. ~/ E+ H, G  (1) 可以排列不同队形。 + f3 p9 ?* H0 d; V  (2) 绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。 ' N5 e' V- e0 o( I$ n( e  教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。
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发表于 2005-2-20 21:53:00 |只看该作者 |楼主

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发表于 2008-12-22 11:02:00 |只看该作者

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feichangganxie
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