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一、破冰游戏! a9 o, p5 m8 i1 d, t
6 y5 B. Q4 A! M, M- O- t
快乐颂
( W7 y# p) q3 h: b3 p形式: 16~50人以内,人数不宜过少
/ b, Q, n/ P- i, \' q5 Q类型: 破冰船
# \9 ~" k) z5 u4 x* C- T时间: 10分钟& U% |4 _* R- e8 n: Q! r" `. e- C, e
材料: 2~5颗软性(或毛线球)安全球(以一手可掌握为佳)9 Q# j+ j4 r1 D7 O, F
场地: 室内或室外平坦的场地均可
5 n- m0 |8 k' U活动目的:) D7 R3 n" H" P' s
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程8 S0 \! p# O5 d0 h1 X8 Z+ Q; t
操作程序: : ` p+ K9 M, n* f
1、 一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任“魔法师”,并发给一颗球施法& f- I; ?( z% A
2、 魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中,只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
* v% T; h/ R- y8 K" ^3、 避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
) K+ _$ o7 Q2 X6 O5 u2 u9 W6 j4、 行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
: S9 R7 X" Z u; c5 I' e5、 过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒( X( y8 Z) y" S8 J$ r
6、活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务- k# m" |& |9 Z" R: V8 A
活动分享:
6 C" l6 [2 m: l- b& \ 短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以高起来,并投入活动中即可。
: D1 i' p& Y6 b& C% u
& l7 P0 {- j1 D& w; t7 b- ]+ b
! F2 z4 I1 j" u- W四分之一感觉
) z+ @+ Y4 a8 f6 v2 f5 B目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,达到相互熟悉增进了解的目的。
; l" y2 f$ K1 Y- W2 Z准备:卡片
! \% o1 s: G' V) n; N操作过程:" l" w- p; E0 W- m9 L3 |( d' L8 \4 y8 i
1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。
- O* i, b1 f/ q% k+ \, ^2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。 ; x5 X6 m; G& G. i/ J, s
3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。/ ^4 W" F b! m/ f9 b4 b
/ z9 O; ?7 l$ V
; h3 t: t( t5 d# f( V2 G3 C4 A/ m
二 团队游戏
( V+ m" I& d2 W5 q% n默契报数7 y9 Q- t- k: N9 T( S% k0 `
目标:体验团队的默契
+ d3 U/ R" P% Z, R/ a& t规则:# J) P. ?% D. h. J' k
1、 谁都可以开始;
. ^ m4 B0 ?& X8 u2、 同一个人不可连续重复报数;1 c5 a& t# {, Y' O: \
3、 成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色;
9 F6 \/ P6 R3 d4、 若有两人同时或多人共同报数,则重来;( L9 W/ O7 R, D: |* J
5、 以不超过三十分钟为原则;4 \# b( W# R3 b4 q* n: P, v
6、 每组五到十五人;
* F3 R: V; _3 a3 R# r9 Q$ Q操作:* `5 E2 `% ^7 F/ A
1、 让所有成员围成一个大圆圈;% _% T& q7 q' @3 F) [
2、 所有人同时面向圆心,分别往圆内走五步,碰到人则让开继续走,可根据情况走(比如两步);) L! N/ \6 _' Q5 K9 r# s, j7 i
3、 走完五步则立定,然后开始报数,从1开始(以上为混乱顺序的方式,也可以请所有人以逛大街的方式,随处走动)3 j( G+ G: t8 j! r" r) t% b# |1 b
4、 不限制报数的前后顺序,一切由彼此默契决定;9 ?4 r8 @ E4 {$ k6 V6 t h- C
5、 若有成员报相同数目则重来;
& \, V- r" U4 M* o7 ^4 ]% v, y# J- L6、 直到所有数目都被报过且没有重复,则任务完成;
. T0 c% \5 I8 _引导讨论:- F/ R d4 R, Z/ p
1、 你刚刚有什么感觉吗?
! b- i/ ^6 I' CA、 适时勇敢报数;
& v0 c/ `. }2 j. r" e2 R5 vB、 找到自己的位置,就像1-7的数字到后来都有固定的人报;
5 k2 p& j; f0 n4 X4 t* r2、 过程中,你感受到什么?
# m, z* p! a1 EA、 聪明!因为从1-7固定之后的数字,大家都不敢乱喊。% C# h- O* [2 H+ b
B、 有一种灵气在我们之间流动;
) D4 B2 {4 o3 z3 A- [8 NC、 我觉得我在这样的团队,我感到有一种自豪的感觉;9 S9 ^5 x; S8 G: H" o8 o
3、 这个游戏,能让大家明白什么是默默契了吗?
0 {! D1 h t1 q1 h7 S1 bA、 默挈需要一定的忍耐;2 y8 L6 `3 [0 _# @3 ]' z
B、 也需要一点勇气; A1 D5 M, Z O
4、 你们觉得在组织内要如何培养默挈呢?
% ^; o* H2 O' ~% qA、 经常沟通与协调是非常重要的;
* |4 A$ X/ D* t心得分享:
) h5 m/ V' D2 q2 `( r! R' X1、 请成员思考,在组织中有没有像这样的灰色地带?(比如:少做少错,多做多错,不做不错的心理,让大家对于没有划分明确、指定分派的工作,多数人不愿意主动去负责和分担。)
2 [8 D3 s" V# b7 r4 l& ?2、 组织内如何创造出一种环境,让大家打破“多做多错,少做少错“的不负责任心理?
; O0 m2 Z9 T% N2 E% \; n: R) _A、 上司要以身作则,不批评、不责备、不抱怨。
& h7 w \ [/ l: v1 v V; [7 a$ {! [; T: N, S% _
" U9 x" u3 E+ n" e5 L4 _
# l5 b# l5 S2 W
固若金汤
3 w7 H% L: Q4 b
5 v9 E% n" j4 o2 q6 J* Q+ K8 A+ r一、游戏目的:
- W) O9 \/ I& U" {. V% ~+ p+ q通过游戏使学员了解团队成员相互支持的重要性。
# B; i/ l% [! _4 _" B4 p/ I二、游戏程序9 U8 e! m* M2 J2 `9 N9 J
1、概念与活动说明* h: k6 ^' i+ g/ `! [
通过游戏的过程使学员理解传统文化向团队文化转变的方向,等级文化向平等文化迈进;分裂状态转变为结合状态;独立状态转变为互为依靠状态等。
1 ?; n) I5 `3 o. M4 ?2、带领学员到预定场地。/ n8 j+ \3 @+ ?8 B
3、视学员人数情况、场地情况将学员分为10-20人一组。
6 q+ J; u4 r( H" d% \) _. a4、以小组为单位,小组成员手拉手形成一个转动的圆圈,同时所有成员身体后仰,并静止1-3分钟。 v, }: n4 y4 J2 o4 d7 |2 l
5、小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员身体后仰,偶数成员身体前倾,并静止几分钟。
, w% Q ~3 v2 p1 ~$ A' t6、小组成员前后站立形成一个圆圈,后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。
3 H- F1 u: d3 M" L) J, C7、培训师发出新的指令,奇数成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,偶数成员坐在奇数成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。
; o" U' h9 n4 ~/ s: A! f+ S1 f8、学员对活动的过程谈谈感触,进行心得分享
, R0 M6 a8 b0 ]9、统整:团队的先进文化有哪些;作为团队成员要有哪些团队协作的精神?
# m# K: D3 e( ] t# B5 c( k三、游戏规则:* K2 } R! E0 l' S% Y3 ~: c W
1、(第一步)同一组的成员手拉手围成一个圈并且顺时针方向转动。! R+ U6 [% i+ K O' x
2、(第一步)转动时基本形成一个圆圈后,静止,所有成员身体后仰(1-3分钟)。
8 ]' m' t: T4 t( F7 S5 b4 P8 J3、(第二步)小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员后仰,偶数成员身体前倾。(静止1-3分钟)。
C8 C6 e- q0 n/ p' V5 u4、(第三步)后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。/ X7 ?! [0 t$ }6 ^0 G
5、(第四步)成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,前面成员坐在后面成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。$ Z5 c5 i. Z b% N
四、游戏准备:8 y! q8 C/ d9 V& `) q1 w4 M
了解场地情况;想象活动中有可能出现的关于团队文化的特殊事件。( ~! E' k9 g! f- s+ X, `& q6 P' g
五、注意事项:# @; g( k* }" b$ n
注意学员的安全。: n0 B0 `# ~$ n) \* y
节选自 大成文化 出版的《企业管理培训游戏全书》,
3 b9 l$ g/ b7 ^ c* o(详情请点击)9 _& ^4 o ^) k7 ]% @ Z m
[URL=http://www.dachengbook.com/List.asp?id=559]http://www.dachengbook.com/List.asp?id=559[/URL] |
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