- 最后登录
- 2008-10-21
- 注册时间
- 2008-7-15
- 威望
- 0
- 金钱
- 890
- 贡献
- 12
- 阅读权限
- 30
- 积分
- 902
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 121
- 主题
- 120
- 精华
- 1
- 好友
- 0
 
该用户从未签到  - 注册时间
- 2008-7-15
- 最后登录
- 2008-10-21
- 积分
- 902
- 精华
- 1
- 主题
- 120
- 帖子
- 121
|
华夏人才网[url=http://www.job234.net/]www.job234.net[/url]整理
G* O; _ R) x/ S
9 a: ]7 N7 [% j4 y4 }4 K: { 从高科技到日常消费性产品,“设计”成了每家企业最爱挂在嘴边的名词。这不是口号,而是事实。在未来,设计决定一切7 b# u: Y) [% z. C" y
,所有人都必须具备优秀设计师所该有的核心能力:想象力。如何和别人不一样,答案就在于你的想象力智商有多高?
" r! H( c/ o2 @/ p; f 你的IQ有多高?别误会,不是说你的智商,而是你的“想象力智商”(Imagination Quotient)。在当今微利时代,竞争的1 ]9 C" ?( \. o2 |7 b5 e
不是成本、不是速度,而是想象力。
; b! `5 O) v. P, c2 \ I8 B* L5 G 美国最新一期《快速企业》杂志(Fast Company)专文报导如何培养想象力智商。加拿大多伦多大学罗特曼(Rotman)商学$ _' M/ s/ f9 Z
院院长罗杰?马汀(Roger Martin)指出,未来企业竞争的关键因素,“比别人更好还不够,你必须和别人不一样。”
# Q& h! J @( L- S5 B% P 如何和别人不一样,答案就在于你的想象力智商。想到别人没想到的问题,发现别人所没发现的可能,这正是设计师的核心
3 n4 E0 B4 H8 O/ k; T能力。他们常常是察觉出某个特异的现象,心中产生了疑问,于是开始“运用想象力去想会有什么可能,设计一个大略的架构,
* B2 E/ ]5 P o, |4 z8 x$ \立即动手去做。”3 W6 M8 p# H' f1 u2 y
过去企业强调的是持续的改善,只要做得比别人好,就能赚到钱,但是归根究底,你做的和别人是同一件事。你做得好,一
, K0 L# W) @4 r定还会有其它人做得比你好,永远陷在无止尽的竞争当中。
: d# o: U% S. n3 w( Q 马汀认为,未来所有的组织都应该转型为设计工作室(design shop ),每一位工作者都应该成为设计师。从工作模式、流. i! r5 ^: d3 w7 i& F4 v; X- w; M, G
程、以及思考方法都必须做出改变。6 V( I' H1 u; S' J" s4 [; y
工作模式:固定的工作→项目模式4 D' E4 X- |/ D6 A: r% j+ \; P, b
设计工作室的工作模式是以项目的方式进行的,人力的组织也是依据项目需要而配置,没有所谓[url=http://0591.job234.net/]http://0591.job234.net[/url]的
. H7 B+ q. b: E固定的或是长久的工作。每个人都是在不同的项目之间转换。项目模式最大的特点就是变动性。依据项目的不同需要,每次的人. q- V# u2 i( T+ {
力组合也不同,没有人的工作是固定的,也就不会陷入固定的思考模式或是习惯,和不同的人合作也能相互刺激彼此的想法。
8 p0 t. y& k7 @* W4 ^ 工作流程:想好再做→做中学% V% u' D' c' R2 g3 k' P/ M+ W
多数的企业在碰到难题时,习惯搜集所有的资料或是数据,用各种理论模型去分析,然后找到觉得是最完美、最好的方法,% e. A% D5 ^+ x- K. |
再开始执行。事实上这是非常浪费时间,而且没有效率的做法。如果去看任何一位设计师的工作流程,完全不是这么一回事。! i$ k- s7 j# X: s% Y M4 j3 {
设计师强调的是“做中学”:设想各种的可能、试做、修正,然后就开始执行。不是等到一切都准备妥当了才出手,而是从) s: y. a, X) s) l7 \
实作中去加强原先不足的地方。“你不可能事前想到所有的事情,只有做了才知道,”全球知名的设计公司艾迪欧(IDEO)的董2 Z* _3 b! f) x2 h7 w2 V
事长大卫?凯利(David Kelley)强调,与其纸上谈兵不如马上行动,光用想的并不能解决问题。
( O7 k8 U: ?% F- V" N 思考模式:证明可行→尝试任何[url=http://0595.job234.net/]http://0595.job234.net[/url]可能$ G0 U o8 R9 X+ F( i
许多企业不断强调创新的重要,但事实上却是在压抑创新。如果有人提出新的想法,马上被反问:“你要证明这是确实可行 D/ F' Z4 W* b2 L/ C
的”“你要证明事情确实如你所说的”“你要证明……”马汀指出,传统的企业只鼓励两种思考逻辑:归纳法(证明某件事确实
+ Y% G$ G2 W/ |4 P( F, M可行)以及演绎法(证明某件事必须是如此)。但设计师结合了两种思考逻辑,形成新的模式——假设性思考(abductive
8 A+ V" ]9 q* k# M7 @6 Cthinking):假设某件事可能会是什么情形,并试着做做看。' p% s, G+ o: s
“设计师可能无法证明这件事一定会是A或B,但是他们会解释为什么这件事可能会是A.”马汀认为,企业不应该要求“证明 a) k3 X( j% L8 h- n
这是可行的”,而是要鼓励所有人只要有一丝的可能,就应大胆尝试,过程中发生问题,再想办法解决。“对设计师来说,没有) Q9 F1 @. z. l
什么事情是不可能的,”马汀认为,过去企业总是受限于外在的限制而不敢放手去做,像是:除非我们有足够的预算才能做。但
1 T; ~% G. |. I. x5 Q- V) U, m是,如果这件事情很重要、一定要做,问题就不在于没有预算,而是想办法去争取预算。
0 q# r/ H" v- ~2 u! \# O% m7 _ 除了企业与工作者之外,马汀认为商学院教育也有改变的必要。因此,他的第一步是和安大略艺术设计学院(Ontario * }% w6 c0 c& s( O% F* M4 ]5 l4 S8 v
College of Art & Design)合作开设课程。此外,美国大学的商学院也开始有了[url=http://fj.job234.net/]http://fj.job234.net[/url]转变。伊利诺技术学院(
- K* v h$ n4 f- A; Z$ uIllinois Institute of Technology)的设计学院最新开设了为期9个月的EMBA课程,主要内容即是谈设计方法。! L: V/ _4 m2 L2 ?; a
史丹福大学(Stanford University )也投资了3千5百万美元成立设计学院“d.school”,由大卫?凯利担任院长,教授包6 f# c, K# d& y" I! z! b2 M# y
括史丹福大学的企管系、社会科学、工程学、以及艺术等,艾迪欧的设计师也会参与授课,学生从大型企业主管到小型企业主都9 G4 o8 X* S6 H/ g5 e: a" x; f" |
有。( n' p& }# U" |
“我们要培育的是具备T型思考的人才,也就是同时具备理性思考以及感性思考的人:直觉力、实验性格、以及同理心。”凯
_( o. |$ y7 w利说道。理性让你有方向可循,感性让你在大方向之下开拓各种的可能。不论你从事什么行业、什么职务,想象力都将是必备的
* X# R& H6 h$ J$ V5 X5 i) t, b工作能力之一。不要让自己的思考被各种的规则、公式、或是数据给框住了,创意通常发生在你最意想不到的地方。因为你的想6 H0 C3 Z l' j$ a0 L
象力,才有了差异和独特性。 |
|