- 最后登录
- 2014-5-19
- 注册时间
- 2008-8-3
- 威望
- 125
- 金钱
- 8689
- 贡献
- 154
- 阅读权限
- 150
- 积分
- 8968
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 817
- 主题
- 268
- 精华
- 7
- 好友
- 9
   
签到天数: 1 天 [LV.1]初来乍到  - 注册时间
- 2008-8-3
- 最后登录
- 2014-5-19
- 积分
- 8968
- 精华
- 7
- 主题
- 268
- 帖子
- 817
|
1、解手链 ; ^- I G2 F5 p, i
1 p" b8 N/ ^. {% J
形式:10人一组为最佳
8 ?3 z4 S8 e( {7 G8 E0 m9 s0 M 时间:20分钟
% L+ O" A+ ?; ^, I 材料:无$ u7 ?' h% ~. Y. n0 z# M
适用对象:全体人员
4 {0 u/ T% |2 E4 p& L 活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在 沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
, O" G# G/ N: C+ D5 c 操作程序
: F/ N! N6 v# t& j- u( p 1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。8 U, i" t* F3 R6 \
2、 培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举 起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂 的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。& V1 W7 \6 d0 Q+ V6 f" x- J
3、 告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个 大 圈,另外一种是两个套着的环。9 G: ?6 m% i' E! R+ w0 Q5 Z% q
4 、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只 手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
" r! T7 |" k; |& S4 Y w; g( f7 c# y1 N
有关讨论
l& D, h# i' b8 y- B) T# Q2 r" m 你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?
?7 [+ ]( z. O4 b5 L" y6 [ 当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?6 I8 o( _9 q* |3 s9 ?, i5 H! o
最后问题得到了解决,你是不是很开心?7 z4 V# Q- ]$ y
8 a' H0 S! j; S o$ ~+ J
在这个过程中,你学到了什么?, K5 U! f8 y9 R7 O" D
. ~$ [/ P2 j' I7 c0 V9 H% i- ~. P( I
2、瞎子走路
6 O( L" s9 g, c' ?; }8 P4 v5 Y1 I+ J5 L } x
游戏方法:5 a) e h& n0 z2 Q
两人一组(如A与B)
+ m8 A# e6 q+ {+ ?' y8 N$ t A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述 注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小 沟……向左手拐……”0 `4 c! O f6 d. M e0 {
然后交换角色,B闭眼,A指引B走路
, g& m8 p5 Z9 R/ d2 o! N5 b3 c; T ]4 Y2 l J
6 R* w0 p0 a% y; F5 T6 w6 W2 d+ T& P3 F5 e! c9 ^" h) C
分析:% p- W6 [. N/ j' a
通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉
" d( o2 a) j/ X$ [# M4 V 作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事5 }$ {0 N6 U* t1 @+ F
而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指 令均应保证准确、清楚* f' U% A0 y% j4 b; C7 U! j
另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建
4 M! g' V+ V k; F. F
5 E" X. s/ P& f9 }, ~2 [+ l5 ] 3、传帮带7 X( U2 n6 ^& P# a, d9 O/ W6 ]9 X. a. g; e
+ |7 Z4 `. F: M5 G/ C! q6 ?: y8 i 目标:锻炼学员寻找团队能力、判断能力、锻炼沟通能力、交 流 教授知识能力。0 ~+ O# ]1 U9 Q( t% s5 T9 e3 o% S
形式:最好是4人以上为一组。每组一篇文章
2 b% V7 b ?) e. f9 F 时间:30分钟( Z, }( C8 {6 x! j
规则:1、根据手中拿到的一份部分文章,快速熟悉文章内 容;
, j* G+ J( ^( u% C' F目的:是为了要把自己掌握的知识传授给队友,因为每人只掌 握一篇文章中的一部分。
. l9 k2 ]" v' R+ s; [ 2、用自己的语言说出文章重点,大声说出来,来寻找持有这篇 另外的团队成员;
" U/ f% e1 ]* ? ~. ]+ C 3、成员全部找到后,组成一篇完整的文章,学员将自己文章的 部分渔其他队友进行教授;
% b! t' V% L- y- T7 B 4、每人都熟悉了整篇文章,选出一人,用自己的语言来给大家 讲解文章内容。) V6 G( g0 x7 A9 n
3 s: U0 I: a# }0 [/ C0 X 讨论:1、如何分析出自己拿到的文章重点?
- f* ?2 W& S4 |2 \ I1 U 2、如何用自己的语言寻找团队其他成员?
& H0 e9 e/ j# K% e; D( c 3、如何判断对方是不是自己的团队成员?
5 o- l' k+ ]' l2 t( j0 t 4、如何把自己掌握的文章知识传授给团队成员并保证他们 也掌握你掌握的知识?, m+ z4 T9 }0 r5 F" l
6 @. j) c: s7 g) O' P2 W" _ p' D
培训师点评:
" b- k2 N3 U3 j 1、学员分析、领悟能力,5 U3 H& ~! n' b' L$ Y% n4 y
2、学员相互传授能力4 @- g$ l! V) Q$ i4 W9 l
3、学员间的沟通能力
* P! |2 x* ?7 v, ? 4、学员对上级指令体会和实施能力
. q' j2 e8 v. R1 o
4 G3 @% l. ?# ?8 L0 [ 注意:选择文章要有一定深度,最好是古文、散文、诗歌等文 章。文章不宜过长,最好是文章中的一段,能描述出一个意思。这 样可以锻炼学员的学习能力和分析能力,对于他们工作中能正确分 析上级指令会有帮助。
; o- v7 b. x2 k
, s* k) }. k- [% B 教具:将一篇短文分成二份以上,根据学员组成员情况可以增加 拆分的份数。
4 D* Y# F. M# P: b4 D/ c( I% b- d0 g; }9 I) H0 l8 w; L- w
4、你说我做
1 y; w' o5 v5 ?3 O) Z. {
. v( h* k: m. `5 ?' J 道具:七彩积木
) ?. `' }) f$ h9 }* z( v8 i7 ` ^ 参加人数:20-30人
- {' \2 W# q5 s1 R4 {, ` 用时:约1小时
1 J" t Z1 J: O* m4 O* | 游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。$ f" ]+ A# a! |$ T5 h
过程:/ A' b+ S$ I( U
1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。
" m) |# B J# y2 N0 N: Q- u7 W 2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指 导者”和“操作者”。 w( a) X9 P2 W6 ~
3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。
) E% I% k9 p" w& R3 k2 d 4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观 看(不许拆开),并记录下模型的样式。0 N* S, R/ S9 n# [2 E0 b- `
5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指 导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一 个与模型一模一样的造型。
- r) w a, ]! }; Z 6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。
0 n) `& e4 J* m2 \ ]* `4 a* r 7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸 上。, Z% P3 a" h7 }! g
游戏点评:
$ l. B0 b8 {% h8 A 1、身为指导者的你,体会到什么?
4 D; e- t7 r7 h' z z4 r 2、身为操作者的你,体会到什么?' v! d* U, o& O! I
3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?
3 S8 e- [" c6 L7 I; ?# y% y6 ] 4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?
" }/ J7 D6 p0 U4 S& t9 ^ 5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?
+ q" S0 j A4 M- d 6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受?
, `6 _3 K8 s4 v* ^ 7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?5 f6 ?4 C/ I( D% Y' N+ E- [
8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?
& S+ o$ Q9 i9 Q+ l. o: s0 z 适用课程:《职业压力》、《团队建设》
6 p% n" i! ?! k" @ }( k% T" M+ h4 P4 j- O
5、迷失丛林' E5 D. E# p( p! m h
& C+ f) N: Q5 B3 E( T+ [
形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成( X9 p) l8 O( i: E- Z
类型:团队建设
' c% ]7 V( A9 v" B 时间:30分钟
, g4 d1 G7 }1 R; } g: y6 `' J4 G 材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室
8 \" k) q/ l' o# M 适用对象:所有学员
9 \' ~4 ]9 \4 y" V. R 活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均 组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。 & o$ z! p `$ t9 W0 D* a
操作程序
( |& D- F1 M b* g7 W 1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一 段故事:. J3 a0 q, ~* Z% p! [/ T4 _& j
你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机 突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物 品,这时你们必须为生存作出一些决定。
# t8 y# ~2 I I' t, C8 [ 2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出 来,把答案写在第一栏。3 x9 o5 w* ]7 o0 w5 f
3 、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们 开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答 案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。
% n z0 }/ t2 {- u. P' I8 G 4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成 员将把专家意见转入第三栏。
+ p) t6 |# g4 r$ u# t: k) b3 f4 z 5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏 得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起 来得出小组得分。+ L6 Y$ |( l6 U4 v4 x; J' @
6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:
6 Y; Q. ^0 b7 I( T" p# {8 F h. Q; G
小组 全组个人得分 团队得分 平均分 % s* S5 v) n2 C4 T5 s" e
1 1 o8 v' j$ Q* z3 A3 O: X
2
. H. b4 F; N/ M& M3 V. U 3
5 l7 K" N. k7 e5 K7 S6 l 4
, _6 F' x+ W" c) O 7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:
9 T0 z3 \( l3 j& H9 R) Q: m! N$ ` 1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的 效果(1+1大于2);7 q/ A* h3 @ Z( J4 H) z& e5 G
2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的 意见对小组的影响力。 . E- p ?; g# }# ^7 }
有关讨论:
7 c- X+ _+ t+ w4 n% P 1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?, C; {0 q+ u& b3 [+ b; p4 [! D( O
2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?
5 @: |' f4 P6 h; n, ] 3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?
0 u# \+ w$ }% ?: C
; u1 F5 F3 [) d 将以下内容打印给学员
6 q# P; X2 c9 H; |5 F& k 物品清单 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列 个人和专家比较 (3- 1) 小组与专家比较(3-2)
j3 d' K! g2 N5 O# Y 1 药箱 ' X- }% t3 Q$ m7 J# h* |
2 手提收音机
, g3 E3 w! b* M( l6 [$ ^" c. [ 3 打火机 9 I( X/ ^0 e8 x3 T( \/ y, E1 [
4 三只高尔夫球杆
, R# n( ?( R) X* Z+ X3 R 5 七个大的绿的垃圾袋 - |% O' K. R9 b- a
6 指南针
! K- y8 b7 l' F k& G/ \6 u! a 7 蜡烛 1 o6 U l9 h8 i; A+ N2 c" B9 X# D5 Y* n
8 手枪
' d+ U' y. A# T% e2 ~ 9 药箱 一瓶驱虫剂 1 U N" L- a9 C: ? { c l
10 大砍刀 & g; J* d1 l# ^& q0 j6 s0 s: H {
11 蛇咬药箱
* W1 \0 s3 z/ o$ p! e1 @' k! j 12 一盒轻便食物
# o& j5 }+ v7 s# M: C3 C 13 一张防水毛毯 ( y$ L" R2 a9 i( P
14 一个热水瓶 : k( t, ~1 _5 z$ H
第6步:计算个人得分(第4步总和)
5 n4 ]" t. i! y0 B) B 第7步:计算团队得分(第5步总和)
3 J, n/ q: I6 s4 U/ P5 h& I 第8步:统计小组中最低个人得分
3 M" e5 t8 r# o. p/ C; l 第9步:计算个人得分低于团队得分的总和) \% y& v4 v$ c
第10步:计算个人得分的平均数 4 `6 Q) B% M0 i/ X
3 A$ d- V1 C+ k. ]& x0 } 专家选择! s8 ~' X8 |# ~* ?4 s
药箱6 手提收音机13 打火机2 3支高尔夫球杆11 7个 大绿色垃圾袋7 指南针(罗盘)14 蜡烛3 手枪12 一 瓶驱虫剂5 大砍刀1 蛇咬药箱10 一盒轻便食物8 一 张防水毛毯4 一个热水瓶9 |
|