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培训游戏大全(三)

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发表于 2005-2-20 21:51:00 |只看该作者 |倒序浏览
一、部属角色与领导角色 & ^$ S" b! c7 J  目的:模拟部属与领导之间的沟通能力 * W* a' C3 D9 f2 Z3 m 游戏规则: 8 J" g" o" x/ P1 a5 C1、5人为一组,一人扮演上级主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部属角色; : w: G- I/ W$ o1 L5 l9 `9 C 2、任务分别写在以下的角色单中,并用信封将角色单装好分给每个角色; + M3 x) T8 y/ m5 w) O3 N9 m: b0 d3、上级主管与部属分开做,由直接主管担任联系。 : H# s: E& O3 ^' G! y* J 4、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。 ( q5 a+ m' b2 S) f 5、游戏时间40分钟。 3 h J) c4 `1 M2 p8 O2 k# p 0 v( k% Z4 q0 k% S5 K' n部属角色单(一) * h. u& X* K* e9 ^; R D5 f: \1 I I* q+ C 1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。 2 A# n, K$ `! s C 2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 , ?) K: j) d, H1 E- s 3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。 - Z7 z, u( O8 {) r. n4、手中的图片不可露白,也不可传递。 + x' H) Z; d0 ?+ P5 w9 G' b) I% d) X3 V& Z 部属角色单(二) 7 l3 ?' [5 |( M7 W, M8 _ . M: G2 ~: R, G1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。 + U3 Q$ @* u+ {8 D7 m; u 2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 + [' A/ C# O/ Z4 l! l# w 3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。 3 v1 z0 i+ K" Z( R4、手中的图片不可露白,也不可传递。 * c* Y$ N: u; [: ~ 0 O8 r8 u6 Y3 V# H+ S# P 部属角色单(三) % M! A* B) {; E6 i3 M5 |' t " e" A! P7 {8 z/ K# n; R5 U D/ k1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。 7 A. E! T/ E& r 2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 7 d1 D1 Z0 t: U7 u3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。 ( x5 i4 W! U, k: `3 ]- c; e4、手中的图片不可露白,也不可传递。 " {3 r+ t0 i( u5 U 1 l* J5 i) b' L, @' k" Z3 [7 S, [3 c直接主管角色单 3 N& A- ^; U K, R: M) y 8 }# e2 ?* ?$ l9 p: L1、你可以与上级主管及部属在纸上沟通。 ) _6 @; M3 l8 G' F% g 2、你和其它人员一样,手中各有五种图片。 ; ]& \) a. ]7 U7 G; U3 w, i" p3、你的主管将领导你们完成任务 . a* U) @/ R0 Y5 Z( n4 U 4、手中的图片不可露白,也不可传递。 ) e4 e1 Z, z7 E% Z" Y0 N9 R3 V' G' p. B, J5 g6 h 上级主管角色单 ' @! B: q% k* Y2 @! l+ Z; W* c # F' _5 u2 L! v3 F8 a! E- M8 x1、你只能与直接主管沟通,不能越级指挥 ' b$ H2 |& c: V9 l+ B 2、包括你在内,每人手中都有5种图片 9 k- O* [7 l; V/ ?! p) V$ ?9 V% |; ^3、你的任务就是“找出每个人相同的一种图形,并使每一成员均了解完成任务的答案”。 * c- `! D3 N% y/ h3 b+ s 4、完成任务时,请举手。 0 ], F9 B: ?0 E' n" w0 s4 K: j0 B5、有任何问题,可举手请教讲师。 8 T, ^0 m- f6 g 6、手中的图片不可露白,也不可传递。 1 I8 U( c0 B) J* e9 U& R8 Z$ E7 Z! } $ M+ f( ]7 J' Y t' _# { 2 G( T- t0 I* z! l9 V, D4 U& N5人相同的图形是: n. q; I/ J7 C6 G" C" g( I2 Y( j% D8 M( Y. L3 C ) z* `$ R$ E! }0 t, O% T# K 二、撕纸 - \" n; B8 S4 b7 i" b3 k形式:20人左右最为合适 / l4 c6 U9 f6 Q4 l时间:15分钟 4 a5 R9 G8 c) J* j 材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可) 7 R6 _% X+ c$ n. B( y 适用对象:所有学员 * w5 g& w7 S" s# \# T" v& Z/ c 活动目的 2 L( T0 m( j) c- ^ 为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。 * G, k- G1 n+ U* n- ~ 操作程序 , q4 _7 R7 N% |7 M1、给每位学员发一张纸 4 A6 b6 @7 C1 w6 H6 Z3 @) W- G 2、培训师发出单项指令: 6 N2 o$ A T+ ^! y5 B3 T3 p: Y—大家闭上眼睛 / L1 O8 p9 c% j0 u) V1 Z" n# v—全过程不许问问题 k3 A+ q0 w. g- Y4 `—把纸对折 : z3 _5 r$ g) U, _+ h$ o2 F$ U—再对折 9 X+ i* [; i$ G —再对折 : {6 \5 H5 N8 x7 J- B1 C* m —把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来 # ^5 x" F& ]$ d; j; |—争开眼睛,把纸打开 9 L$ y2 w1 a6 `: _( i4 G9 a培训师会发现各种答案。 5 \" B* ?. S& P/ v" F3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。 % A: x9 w& z5 l; b% G& f) ? & a8 E L9 v0 O6 j有关讨论 + p, f! ?% @3 g4 R3 h0 ]4 O4 K完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差) 8 ]) T: z! z4 v! y. |# k9 \完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程) ; d+ Y- B6 I% s+ Y. }8 Q1 n2 ]7 G; v/ ^2 @+ U2 ~2 A( R! m: Q% ^ 三、游戏名称:趣味跳绳 3 Y7 a2 _8 s2 I+ {( E. G9 A  大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。 1 X( ~) t1 G/ N% x G目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。 9 ]6 W! I; Y" F. x, e. A. \* a( @  规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。 ( T: ^! r7 a0 u   讨论: ' r6 p$ Z6 F9 r/ j* w6 ]4 A( b   (1) 当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么? ; A- v! q: v9 D8 `9 i9 A  (2) 发出声音的人是刻意指责别人吗? ( \; C5 C3 @4 R" G   (3) 想一想自己是否不经意就给别人造成压力? " I# b& [2 ^: b9 } i0 s. s2 w  (4) 接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生? : R; F' h7 Y; |7 e; H3 @6 K   注意: : v1 Z9 v' Y9 o% I   (1) 提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。 4 t# \3 ^, }4 f/ R   (2) 场地宜选择户外草地进行,以免受伤。 ' r3 W* |' o5 S" i9 S1 T! L  (3) 合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。 3 x1 E" F3 K$ o% F: [   变化: / R0 L i% b; z3 J0 w% ~8 H+ b7 }1 o   (1) 可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。 , n. O% S b, v B. R( C8 J y8 E# u  (2) 可用两条绳子,或变换用绳方向。 ' r7 A+ P( e3 g   教具:粗棉绳一条。 9 v6 v) i" a C. g. U4 W- ]5 d   7 Q2 ^0 z6 k7 y1 ^四、圆球游戏 8 n x. p4 H1 q/ t 游戏规则: 4 ^) D+ [! H3 B" _1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球 5 k S" e/ S9 g J) S- `: M8 d' c/ L2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。 ' ?4 N/ ]: ?9 d+ q. O3 c3、球掉在地上一次额外加10秒 $ b* j/ K; m; f2 \9 V ) Y3 M/ k, }6 f& Z5 U* a培训师必读: % O9 I8 ^- ]4 d/ Q. R: B1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。 3 @: O' t$ ^8 Z+ B$ w 2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。) ; I7 @1 q. f2 h% g2 h培训师点评: 5 B# C/ `; t% U" O5 r   有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。 % c9 l' E4 |: j0 ]" J, H4 m0 C 对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和"冲破框架"的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

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发表于 2005-2-20 21:52:00 |只看该作者 |楼主

五、核弹头 & x# u3 d( v! Y Q4 @8 G, t }7 V; R 形式:12人一组为最佳 3 X8 a+ m9 i$ U: ]; {类型:问题解决,团队合作 ; e% x4 M9 q0 z6 L时间:30分钟 6 _% E/ n1 H4 Z3 o, @% x 材料及场地:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,砖头1个及空地 / ?8 h& }, J5 {3 d2 r: |& Y/ b游戏目的:让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神。 ' E# {! ?! {( L7 F, ~: X- K$ r % @) p9 Q* z G) V操作程序: ) Z2 L/ ?& k$ O/ | 1、 培训师让学员把25米长的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间,用砖头把水桶垫起来。 0 p& g; q4 q% `* C3 ~8 t2、 培训师开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有引爆的核弹头,给该地区造成了威胁。你们作为美国的特工人员将去该地区取出核弹头,并进行引爆。圆圈内为辐射区,所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,故可以进入辐射区,但不能碰到地上。” 3 f8 o4 c7 ^; \3、 全团成员必须在30分钟内把水桶提出,水不能洒出来。 ) u& j+ W! S+ S; Y4 d4 h 有关讨论: ! a/ ]$ v7 f9 B! n2 o& E7 |1、 全队中共出现多少个主意,为什么采纳了现在所使用的主意来执行任务? + G8 }: m8 J: P6 h" ^; m 2、 在全过程中你认为最佳表现在哪里,团队的合作精神体现在哪里? 2 V' \7 `! }; {8 r* r: X" t2 s3、 团队在解决问题时,采取的是什么步骤,这些步骤有什么地方可以改进? : z d4 K! f- |$ y3 g 6 [2 Z" m, K# ^! t8 y+ T* X六、交通阻塞 + c" e. _9 @: @$ B道具:比参加人数多一个塑胶地垫 : U/ A% X8 V' P" E# f说明: # h1 V/ f5 K$ w4 `0 p2 A! q1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人; 4 A3 J# a2 ~* r* p7 m# X) u2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动, 4 ]) V" n* c' L4 H% X- _; f3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退 ' \/ A0 s0 k4 L7 L' b8 ^1 C4 q- P4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。 % G/ l. j2 L7 T! s% W- P" t( E 规则: 3 Z# |% E# Z; }& y. t4 C" x* e O 1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来 ; v( ^: i K/ F7 O3 o 2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案 3 O, j: E8 F9 o8 c( z% v ! p% C1 k) g {七、解手链 - p. j" d9 g0 f形式:10人一组为最佳 # @1 _$ ]& w3 F, n 时间:20分钟 3 q+ l& B2 N9 l0 Q) M8 @材料:无 ; \1 v: F9 y4 C/ |- k' |适用对象:全体人员 ! a2 T# D A/ n5 D # ~% ]+ u" a3 y9 N& N活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。 2 \6 N$ f8 C6 T- S5 j 操作程序 : z d! I/ f* H$ ^; N+ ^ 1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。 o# B6 B+ j' |" Q7 r1 Z7 F2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开 9 T4 \8 k& Q0 Y- Z( x 3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。 6 j; p% y9 R% p, f; k, G4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 2 ]9 z0 i" t: @& y) E- y 有关讨论 ( C" Y* z% \8 d w* t你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱? z; ~( P5 d5 x4 t. n当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? 3 u0 _0 c1 Q$ @, k 最后问题得到了解决,你是不是很开心? 2 P8 L' l9 F0 Q7 w9 w在这个过程中,你学到了什么? ( T" S1 W- X6 v9 V7 M $ w: i% v% B- m  ; d2 Y6 Q( [, t B/ ^9 \ 八、你说我做 4 \1 S5 ^( a" c( Y道具:七彩积木 : H: Q- Q6 y/ d4 M+ S% ? 参加人数:20-30人 9 C0 N3 D) i/ z; q ~+ U 用时:约1小时 , D( o5 R; A9 ]2 ? o ?游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。 # M* ?3 {5 e6 z2 V 过程: ; [ u/ q* d; T% u+ U 1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。 ) @6 q5 f: S/ n, H, n2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。 / x- f% }0 o/ r4 t 3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。 3 t+ }2 S7 @( E7 E: D4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。 - v. ]: [' {, O5 x, J 5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。 0 Y/ A& `5 w1 e6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。 " c" x, B. k: p8 p0 b 7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。 : Y0 e1 a$ p) M0 u2 l7 m4 ^' R! n游戏点评: : X6 D, o; y# ~+ k( H5 [- b1 @1、身为指导者的你,体会到什么? 8 J) X" A; S( C" {% [6 h( L 2、身为操作者的你,体会到什么? + W1 Q6 j! N) O8 O+ H# }) S& V: J 3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉? * _% R s. ~4 u3 C/ K 4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉? ' [3 t! A' j1 G4 J/ r: j$ |! J6 z/ r2 { b 5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受? 4 `3 `& R" P4 x; w; s 6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受? 0 y1 A' V( a, w8 Q 7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大? 6 ~& e* A+ s+ l 8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样? , r* K+ q1 F9 e& Q 适用课程:《职业压力》、《团队建设》。 . q( O$ m" N2 p* Y! N4 M5 K+ j 3 w6 M8 E9 A0 ?+ h" l" K九、6盒冰红茶 ; v3 G! w# n9 ?0 s% n 课间休息,林先生在每个桌子分别放上6盒冰红茶,红的、绿的,煞是好看。但是他 ! V( z5 b$ i4 K; e, z 说:“先不要喝哦,待会儿我们用它来做个游戏。” % f6 L' s" k! f5 N' B& k( O  30名学员分成4个小组,每两个小组又编成两个竞赛小队。一个竞赛小队中的一个组,背着另一组先将自己桌上的6盒冰红茶摆成任意形状,然后,通过语言描述给同队中的另一组,另一组听到描述后即开始摆放。另一队亦然。10分钟后,哪一组摆放图形最相似,就算哪一队为胜者。 H+ J" f. r6 ?; G5 G 6盒冰红茶拼图?太“小儿科”了。我们组的7个人个个是“赛孔明”,14只手把它们摆 3 L& {- z2 y. m0 ^- k4 x( S 成一个立体的“天”字,上下三层,前后三层,够水平的吧?再看看另一队的那个组,他们摆了个最简单正六边形,既没有层次,又缺乏“艺术”,真够笨的。正美哩,我们队另一组的阿红着急了:快点说吧,下一步工序是我们听你们的遥控啦! # Y" O0 M: y$ u 我们这幅够艺术的拼图确实难模仿!7张嘴嚷开了:“有三层”、“是立着的”、“前边 * `8 j9 L8 b+ B6 l4 H# [不出头”、“两个摆成一横”,……等到阿红她们手忙脚乱地听我们指挥,将6盒冰红茶摆得刚有点模样时,时间到了。 - O u W+ V: @0 y4 v# ^  大家先一起评判另一队。他们队的两个拼图完全一样,都是立着的正六边形,汉字标 + j$ ~' Y9 O2 A; }签一律朝外,拼音字母一律向内,红、绿颜色相间,字头咬字尾按顺时针有规律地排列。一 ! J% E* \4 o3 S5 N9 z 目了然。 . }4 ^, w _# I3 t+ K% h% p3 D 再看看我们这一队,大伙儿全乐了,两个组的“天”字怎么比较也不像:一组是红盒, * ]# P) {. n" H 一组是绿盒,一组汉字朝外,一组汉字朝内,一组盒头朝前,一组盒头向后……。 ' ~! |2 ^* H) x4 [! W最后,当然我们输了。阿红气得直瞪我们:“就你们能耐,自作聪明!” M4 Z! |2 B3 [$ \, n, G9 Z  这时,林先生开始讲解“沟通的技巧”,他说:“上级给下属布置任务,要简单明了, # |; U0 J* O& o0 x2 ~! h内部流程不要故意弄得很复杂,人为地设置障碍。指令一定要明确,描述一定要到位……” 9 h% y" j# l6 Y3 |, Z3 D& x   . J3 K4 w( n& C 十、游戏名称:蒙眼三角形 1 i4 y% I3 K# V0 L  蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行! V1 G. B. A/ I9 C- | 目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。 3 v( B2 F4 j! V- n& u/ u; p& O  规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。 5 H& r. j* |' s' V  讨论: {& G( H1 i* h1 U- P: z! O  (1) 回想一下发生过什么事? $ A O% c) _$ A; g0 B! V, O" O7 H- R. J  (2) 各位是怎么找到绳子的? D9 ^2 [7 u7 D* X% f  (3) 各位是如何拉正三角形的? ' A& J$ J9 f/ s7 B% d% w r I   (4) 想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何? # Q' N, G0 _" w3 O$ w7 |1 V   (5) 各位觉得绳子像什么? $ q( V; K5 y3 H ^ E# O& H  (6) 这个游戏和工作类似吗? " V; z% r" Z0 ^0 f! f  (7) 游戏最有价值之处是什么? 7 ?6 G$ R3 f0 H0 g5 w" y   (8) 如果再玩一次你会怎么做? , d& o# [* p6 v4 y, k   注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。 & N4 \- I$ ^8 Z4 Z, U9 S" v   变化: % A, q$ r9 N/ g' {. y; y) u   (1) 可以排列不同队形。 ) k1 K5 @; J J% ~4 n! ]& [   (2) 绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。 / `+ E6 ~; S1 u2 C- Z7 Y' ?   教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。
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发表于 2005-2-20 21:53:00 |只看该作者 |楼主

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发表于 2008-12-22 11:02:00 |只看该作者

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feichangganxie
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