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团队培训游戏

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发表于 2008-11-10 19:24:00 |只看该作者 |倒序浏览
1、解手链 # Y& m4 f9 x/ p/ `+ W ' H$ j6 V$ X" g0 M& ^ 形式:10人一组为最佳4 q2 R# i; k+ t  时间:20分钟 ( H5 a5 @) S1 V 材料:无 ' c' C: p: n) M1 l! V- i% l1 y! V3 H 适用对象:全体人员 # X4 l ]4 p4 s G- U" Z- `  活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在 沟通中的重要性,以及团队的合作精神。- K$ w8 C$ ]3 t! I# Y  操作程序. I. ]! E1 V7 F9 Q: z" y" U5 o   1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。 ' E0 @: m+ Z8 }3 J6 J4 b' Z! U  2、 培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举 起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂  的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。* Z) r& [1 p5 b! z+ F6 ]* @! p    3、 告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个 大 圈,另外一种是两个套着的环。% p4 C* C8 {$ d$ J, P5 \   4 、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只 手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 9 o. x6 Y5 n; ^. o' s9 d$ n1 a3 @' l: T ( ^ E2 }; R$ Y 有关讨论) b+ F' G# S, E! p7 k    你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?3 p4 f/ [; _& A/ V4 [  当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? 1 [( b0 y& Y+ A0 h; m 最后问题得到了解决,你是不是很开心? ( L7 C& v! W7 ? S8 o ) i. r9 b3 R/ \; }, D9 U" _4 m6 ?  在这个过程中,你学到了什么? 3 z. H" ^5 R- h |9 m ; J5 M# i* C5 O6 f1 u 2、瞎子走路 4 G1 K$ {: m0 i. r , x+ S5 M* A% U9 A 游戏方法: 8 ~0 a$ B) i) z   两人一组(如A与B)# ]" @6 u$ l# U. w$ I; {    A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述 注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小 沟……向左手拐……”8 F% d# h5 }' n, d  然后交换角色,B闭眼,A指引B走路/ y" u. [3 j. U! P9 M) X( o ! t5 C! C, j1 U. w7 } 4 h9 g' [' Y5 {# s/ p1 ]) R4 ` " K/ o$ b) N2 W/ q( p( ]# l  分析: ! X1 W" z2 E, u6 o( S0 I0 q6 U   通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉, A2 R E8 {. y! Y& |  作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事; f; A5 S- P: F/ r  而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指 令均应保证准确、清楚 % N0 u% A+ K7 q" `+ s' |: D5 E4 x 另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建' j ?4 y. j! X' t$ U* l M! I" P; G& |) O: Y( g  3、传帮带 $ N. n% ]9 @$ w0 R8 k9 L + }+ p9 ], O0 L   目标:锻炼学员寻找团队能力、判断能力、锻炼沟通能力、交 流 教授知识能力。 @% y) J* e+ j2 }( ^. t    形式:最好是4人以上为一组。每组一篇文章7 C# F2 N$ R$ E    时间:30分钟/ {4 A' m, a% R/ ]/ @    规则:1、根据手中拿到的一份部分文章,快速熟悉文章内  容;' \, z' T- X; K 目的:是为了要把自己掌握的知识传授给队友,因为每人只掌 握一篇文章中的一部分。% o5 q) v0 [: u. ^$ Y   2、用自己的语言说出文章重点,大声说出来,来寻找持有这篇 另外的团队成员;% d0 x! O4 ^- W: A! h7 B |( A   3、成员全部找到后,组成一篇完整的文章,学员将自己文章的 部分渔其他队友进行教授; % q8 O4 S5 _ b9 q7 H7 B# T3 l  4、每人都熟悉了整篇文章,选出一人,用自己的语言来给大家 讲解文章内容。 0 b, r7 z; j, o6 u3 }* N 8 H2 M# B+ v5 V0 u# m7 J) ] 讨论:1、如何分析出自己拿到的文章重点?) v$ R! Z0 J0 y Y  2、如何用自己的语言寻找团队其他成员?7 ~; v [) a6 y/ p4 u7 U: E   3、如何判断对方是不是自己的团队成员? ) j5 \6 d; ^- g 4、如何把自己掌握的文章知识传授给团队成员并保证他们 也掌握你掌握的知识? 3 }5 {! m* R4 e- g" p& I$ {6 M9 B: e$ i2 l* E# w  培训师点评: + U# j7 S; k+ S+ Y& d/ f6 z 1、学员分析、领悟能力, 8 F% i2 U3 y1 ] 2、学员相互传授能力 ' c1 s7 N( j! n, s" v( X 3、学员间的沟通能力' Q L5 ?$ W5 F: p) v  4、学员对上级指令体会和实施能力 j5 `, ^* z( D, y7 `& S! y# J 2 T% U; q/ S+ K) c  注意:选择文章要有一定深度,最好是古文、散文、诗歌等文  章。文章不宜过长,最好是文章中的一段,能描述出一个意思。这 样可以锻炼学员的学习能力和分析能力,对于他们工作中能正确分 析上级指令会有帮助。 - m$ l- C3 l, A9 M 1 U6 S/ W6 d6 M1 \; o  教具:将一篇短文分成二份以上,根据学员组成员情况可以增加 拆分的份数。, ^1 l' g# Z+ ~/ N* T / b3 o* S& g5 ?- i 4、你说我做3 ^2 y" W. u; t; V+ o* r) Y q ; |* a; U8 b m+ n. m/ C% s 道具:七彩积木( X6 j) k; G& N( }% `, ^/ I  参加人数:20-30人 " {- N7 i9 }6 s7 [2 w 用时:约1小时& a+ _- c- _+ L; [5 p7 B# s+ H' e  游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。 5 k. o9 ^. k1 Q; g  过程: " S, v' z) Y, F" v: s 1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。 1 @' ]. Y3 U" @; w5 S' i# [, v* [. @/ c 2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指 导者”和“操作者”。: G5 _' {8 W0 j  3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。5 M% C" z9 H4 \: U: K$ w; Z. R  4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观 看(不许拆开),并记录下模型的样式。 . i. _+ K1 [' q# B& H7 r1 g/ {$ t 5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指 导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一 个与模型一模一样的造型。 1 ]6 H$ v2 f; P5 F5 f* L7 X* E" D; X 6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。5 z% @) n( R7 T; x- Q/ b4 {+ i  7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸 上。 ; |; u" Q, G/ V( e0 H 游戏点评:0 H' x, d6 c# V9 X! M6 {( P  1、身为指导者的你,体会到什么? $ M9 H1 b* d/ s 2、身为操作者的你,体会到什么? " \) Y- H1 F+ @, k4 S, M5 R 3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?, j, p G+ q4 n$ Y9 m' l  4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?( R7 `/ l5 P8 y& [; f8 G  5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受? 3 ^+ k, j( m% E- E 6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受? 4 l1 o. K, ^; H( T# p 7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?5 ^% q P* j7 S  8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样? / X4 |6 {. V% f2 G 适用课程:《职业压力》、《团队建设》 1 q5 g! s& S9 _% u& f& L4 w$ y! A! s% g6 t  5、迷失丛林; {; J! n0 B$ ^6 H ' K R3 @8 y& r# N1 |  形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成 # T- |- p; S5 A0 S, l7 R- d1 B 类型:团队建设; t9 Z* c6 z( t7 P  时间:30分钟) u" e- i; [/ B  材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室. k* D+ m4 q2 @/ L6 B* E  适用对象:所有学员 9 U) l$ z3 M9 { 活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均 组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。 7 `: X/ I+ P+ D9 Q 操作程序; z" I; Y1 B5 Q9 q  1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一 段故事: " G( p! v9 T5 y+ n8 f( `: d* z   你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机 突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物 品,这时你们必须为生存作出一些决定。 6 h$ E5 r R# j1 D* n S 2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出  来,把答案写在第一栏。 & @: D( T0 G! N, n- |, y5 `2 K 3 、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们 开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答 案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。 6 ~) q& t! d8 l3 X5 b: J 4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成 员将把专家意见转入第三栏。 0 Y- F& i0 G" {2 z( Q1 g/ [2 o 5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏 得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起 来得出小组得分。 , {, f) |9 q; E 6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析: 8 w- K" l4 C1 M+ Y/ j6 U( [& M , p* d- l d& U. b 小组 全组个人得分 团队得分 平均分 . k. R: A% c. u$ p/ I; U 1 8 s+ g) y7 ?# [9 ^! f6 J  2 , {8 h0 p/ b; n  3  % y/ `1 r4 D0 g  4 7 q% y8 @, J( B& s  7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方: 5 {6 E( d$ F* v, ~: m  1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的 效果(1+1大于2);; I' A6 f) A; U& C; ]! b   2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的 意见对小组的影响力。 % v# _6 s! _1 v* ?" z, l  有关讨论: ) Y# y& R6 l* I [ 1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识? , W7 @- u+ a+ e, D# c 2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?& y" F( U$ r: \9 x; \2 I2 j Y3 @  3、你所在的小组是以什么方法达成共识的? 7 t r5 ^) {& _2 C% c 3 u2 y7 n* C4 b7 c4 \" J 将以下内容打印给学员5 h+ J" w9 `4 e% h: ?# ~) F0 r$ V     物品清单 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列 个人和专家比较  (3- 1) 小组与专家比较(3-2) 3 J: e; z7 _ g" H' \  1 药箱         # ^' N; s( C) S o" W  2 手提收音机         8 f- \( ^1 H- r 3 打火机         , f: q3 h, V9 w( Z$ x  4 三只高尔夫球杆         ( K1 K/ a G$ Q% d( j  5 七个大的绿的垃圾袋         ; I3 h& o9 o0 X' ]$ [6 Y3 ~7 x 6 指南针         % R* }( l4 `# x( ^4 p1 G( b 7 蜡烛         # U% B6 j( Q. S" q, R8 O 8 手枪         % T- t' w$ N# U- T; S* M7 u I; t 9 药箱 一瓶驱虫剂       5 m* Y5 [- t, r$ y4 E 10 大砍刀         1 M' h+ f: Q9 f4 l& j 11 蛇咬药箱         ( _+ o- V) f, S) v8 c+ F  12 一盒轻便食物         + \. C& H% u% b% x 13 一张防水毛毯         # m* j, ?8 V2 U/ a! P6 A  14 一个热水瓶         6 C3 J0 F* T3 u' O% `  第6步:计算个人得分(第4步总和) ' E( g' L' c9 N4 v! I) N) b3 M* Y" \ 第7步:计算团队得分(第5步总和) 5 D M- \2 Z7 g( ~ 第8步:统计小组中最低个人得分 # A# o7 }" |; [* R 第9步:计算个人得分低于团队得分的总和 4 w' q. [7 O3 d* W8 r; c( k1 k) v9 G3 K 第10步:计算个人得分的平均数 + w1 n) m# D8 c u) I+ U- D d, w+ G   专家选择0 j& ~: f+ Y. w9 D$ l% n  药箱6  手提收音机13  打火机2  3支高尔夫球杆11  7个 大绿色垃圾袋7  指南针(罗盘)14  蜡烛3  手枪12  一 瓶驱虫剂5  大砍刀1  蛇咬药箱10   一盒轻便食物8  一 张防水毛毯4  一个热水瓶9

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沙发
发表于 2008-11-16 22:32:00 |只看该作者

回复: 团队培训游戏

这方面的资料我有更为详细的培训游戏,约有几百个。

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发表于 2008-11-19 14:56:00 |只看该作者

回复:团队培训游戏

非常好!
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发表于 2009-1-7 17:54:00 |只看该作者

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发表于 2009-1-11 11:32:00 |只看该作者

回复 4F abchina 的帖子

不错呢,谢谢!
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发表于 2009-1-31 14:32:00 |只看该作者

回复:团队培训游戏

培训时很好的互动游戏,非常有用,谢谢楼主分享!
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发表于 2009-3-11 14:20:00 |只看该作者

回复:团队培训游戏

hehe ,不错啊,正是需要呢
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发表于 2009-3-11 14:49:00 |只看该作者

回复:团队培训游戏

:D 谢谢楼主
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发表于 2009-3-11 16:20:00 |只看该作者

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好东西,谢谢分享。
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发表于 2010-1-21 11:57:00 |只看该作者

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新人 游戏结束后 总结时,组员不愿配合回答问题怎么办,
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