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一、破冰游戏
6 v0 v V | \ p) ]
: V' L3 ]# U7 Z/ D7 @1 t& K快乐颂' s3 o& j( @1 P8 J$ I
形式: 16~50人以内,人数不宜过少
5 p Q, z4 [$ G- Y+ t' }类型: 破冰船
4 R0 P! \" ]4 {: o5 @: `( B" X, A时间: 10分钟
3 ?3 a! {1 J* q" j0 K材料: 2~5颗软性(或毛线球)安全球(以一手可掌握为佳)/ ~ Z+ }" X6 k
场地: 室内或室外平坦的场地均可
2 m6 r2 ]& {8 l/ i+ h3 H1 T- v& v' g! h! }! }活动目的:
, M: e$ G9 A0 T5 b: `藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程# w( F3 R# Q9 j+ a. E0 r2 x T: u
操作程序:
5 |& c' Q( P4 W/ [0 z+ K- a1、 一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任“魔法师”,并发给一颗球施法
+ ?# a- s/ ^0 j1 K2、 魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中,只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
; y" \2 ~6 G% |% y% }& V" o3、 避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头% ~% Q8 f& P0 d/ s/ P
4、 行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
0 x. ~( u6 h4 Y1 u/ n5、 过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
; Q- v" G; G e" _2 |5 A K6、活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
. S0 I- o# X# F* V活动分享:
$ j2 F# y+ h( b- u: f P 短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以高起来,并投入活动中即可。
6 T, N9 q; Y* Y) M: X
0 Z' H4 w7 i7 ~! [7 Z4 [% x3 n; }5 V' Y' e# @
四分之一感觉; M" p7 E" Z( |( [7 y0 A' U
目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,达到相互熟悉增进了解的目的。 {6 ^4 r! j' ~
准备:卡片+ Y! Z3 {4 N8 b/ V+ [' a+ l
操作过程:
" j" Z, P$ q; o% w" W# L1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。
' V# P5 P# P4 O+ \' i$ j3 P$ K2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。
; J# ^; H% U. F4 F P9 ^1 Z1 b3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。
* c" R. L) t. C. p* ?, v( Y# ?) n( |; q
4 p) ` @0 x# j( f1 J$ c& O二 团队游戏6 Z& S7 \" X2 z! O5 |' x& x. O
默契报数% H6 S9 \ e: Z
目标:体验团队的默契5 } [4 O- r* `8 V) o8 K, e* e
规则:# |5 b& i1 R" I3 p/ p
1、 谁都可以开始;
: a* g4 J. h" }2、 同一个人不可连续重复报数;
7 T, I+ R$ i+ B; Y; e" }; J3、 成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色;: _& O5 S6 V+ C
4、 若有两人同时或多人共同报数,则重来;
' u: r) }1 E) i5、 以不超过三十分钟为原则;
* j1 b% {+ y. x" O: I6、 每组五到十五人;+ O; m. P/ s- Z3 M$ G
操作:* G/ W' F# P1 Q) z0 d9 @
1、 让所有成员围成一个大圆圈;& ~% g9 }+ v$ e5 `/ v1 n7 P4 ~
2、 所有人同时面向圆心,分别往圆内走五步,碰到人则让开继续走,可根据情况走(比如两步);
9 \; i" S ?+ k/ c8 v [3、 走完五步则立定,然后开始报数,从1开始(以上为混乱顺序的方式,也可以请所有人以逛大街的方式,随处走动)8 }$ Z8 M" m8 F- J) b4 v# `3 ^ a
4、 不限制报数的前后顺序,一切由彼此默契决定;/ w! _; ^8 I$ O; X
5、 若有成员报相同数目则重来;
# ?' _+ C, N$ h, F6、 直到所有数目都被报过且没有重复,则任务完成;( m& e2 x! G i1 a* F+ c
引导讨论:" e' n8 A3 p2 g0 I. L: y
1、 你刚刚有什么感觉吗?
W( U4 ~ x+ g1 S3 H9 GA、 适时勇敢报数;( {; q. e. X# X( n
B、 找到自己的位置,就像1-7的数字到后来都有固定的人报;
# M8 m' m) Y+ X: H: t6 x2、 过程中,你感受到什么?6 v/ g% J# d) V& F1 P
A、 聪明!因为从1-7固定之后的数字,大家都不敢乱喊。
+ i4 l7 {: L; ]6 ~B、 有一种灵气在我们之间流动;
2 R8 a) S" U+ F6 J" ?C、 我觉得我在这样的团队,我感到有一种自豪的感觉;
" ?# N- J& j: g3、 这个游戏,能让大家明白什么是默默契了吗?
2 P B& O! ]: xA、 默挈需要一定的忍耐;7 `; _4 _ p. w0 w5 ] J, t
B、 也需要一点勇气;
4 z: \" W: }8 Y( e W+ T K4、 你们觉得在组织内要如何培养默挈呢?! [8 e6 c$ o& z# Y
A、 经常沟通与协调是非常重要的;
6 V: X( ^7 E) u$ z心得分享:
( n2 y" m2 h) \/ i1、 请成员思考,在组织中有没有像这样的灰色地带?(比如:少做少错,多做多错,不做不错的心理,让大家对于没有划分明确、指定分派的工作,多数人不愿意主动去负责和分担。)
, @# F) \4 e1 D, [4 [+ C2、 组织内如何创造出一种环境,让大家打破“多做多错,少做少错“的不负责任心理?$ \1 U3 V2 v' U M* n4 u
A、 上司要以身作则,不批评、不责备、不抱怨。
+ u& l: L* k+ c7 ~5 E) F! M
. e7 t: T) s9 {3 }' D2 }) y/ k: T; |' V4 t
$ b/ v; ~( O, x+ w
固若金汤7 f+ Z+ x3 p( T+ s! [
& `" w, q6 h- I/ r* |, B( B% n+ o
一、游戏目的:: j P* [3 S: O
通过游戏使学员了解团队成员相互支持的重要性。
) [9 \& i6 ~# c3 |7 M1 @& ^" B二、游戏程序
' M' j! U$ t/ p B m$ N" ]1、概念与活动说明( X$ m8 V& Y+ n/ f
通过游戏的过程使学员理解传统文化向团队文化转变的方向,等级文化向平等文化迈进;分裂状态转变为结合状态;独立状态转变为互为依靠状态等。
5 t" Z9 y' h' ]0 D) o7 n2、带领学员到预定场地。8 @- p, ?8 n8 g% P. `
3、视学员人数情况、场地情况将学员分为10-20人一组。( o% ]$ ]. I l; I, O$ Z( d
4、以小组为单位,小组成员手拉手形成一个转动的圆圈,同时所有成员身体后仰,并静止1-3分钟。% }" V7 o6 H3 a) E; x! _
5、小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员身体后仰,偶数成员身体前倾,并静止几分钟。
! r) Z; }/ e& o. F! b, l6、小组成员前后站立形成一个圆圈,后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。
4 E. |3 y' W; P! Y4 N: c; X7、培训师发出新的指令,奇数成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,偶数成员坐在奇数成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。$ m. A }! J+ a, L( U% h
8、学员对活动的过程谈谈感触,进行心得分享, X/ }0 u0 p- ]- N, h* |. T
9、统整:团队的先进文化有哪些;作为团队成员要有哪些团队协作的精神?
- c( H. B0 k/ C三、游戏规则:
. U9 m( ]" ~2 ~" Z9 B1、(第一步)同一组的成员手拉手围成一个圈并且顺时针方向转动。
5 y) a7 P2 R) e$ k# ~+ P8 g5 Z- h2、(第一步)转动时基本形成一个圆圈后,静止,所有成员身体后仰(1-3分钟)。
+ P+ |% ]" `' h; Q4 Z Z3、(第二步)小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员后仰,偶数成员身体前倾。(静止1-3分钟)。' }- j4 u/ Z! l/ c' J j
4、(第三步)后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。: m! p$ q7 \# g* x B; p- D
5、(第四步)成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,前面成员坐在后面成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。
7 k, e) C7 P0 d! {2 y四、游戏准备:
3 Q( D9 a- h0 k7 _1 n* S了解场地情况;想象活动中有可能出现的关于团队文化的特殊事件。9 W8 f( a) M5 _4 d
五、注意事项:5 c& Q: \+ U, I( q6 h
注意学员的安全。
6 t# A3 F* D; ^节选自 大成文化 出版的《企业管理培训游戏全书》,/ t& W, I# |$ l* N# D( O( g
(详情请点击)
" y+ K% Z4 K$ c7 }% I[URL=http://www.dachengbook.com/List.asp?id=559]http://www.dachengbook.com/List.asp?id=559[/URL] |
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