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一、破冰游戏
7 p# M1 _, ~5 ]2 F6 S' \% i
1 j- m; F" V- f& B$ n- w快乐颂
) N7 m7 k+ ~; U, C形式: 16~50人以内,人数不宜过少
2 Q2 C) D9 b/ A1 B类型: 破冰船
+ O5 D! S) X4 c& G% W时间: 10分钟
- f( n- M, Q* ]0 h1 ^, P8 [材料: 2~5颗软性(或毛线球)安全球(以一手可掌握为佳)
% t4 A- @5 K4 h* g场地: 室内或室外平坦的场地均可# i% M. v2 A& ^' ]$ }" K. q
活动目的:
5 K" B3 `$ }9 b2 j/ O藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程! [; ]" _0 N. h5 i
操作程序:
( ?* M: |( z& p, f1 D7 n1 X, |4 c( i1、 一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任“魔法师”,并发给一颗球施法. }& ~; X- k5 j' n7 Y7 u
2、 魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中,只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
' _4 B" F2 g0 z( i1 q+ W' G3、 避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头 b* O6 \) @+ I! G9 t4 S+ u
4、 行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手( c# N1 G7 _) N0 l
5、 过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
% z1 d) D* ^2 y, _6、活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务0 v2 \$ H; ]- h& Y1 `
活动分享:
v5 C. Q6 i W; z) r5 _ 短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以高起来,并投入活动中即可。
. F L: H, |; T1 R" y7 i
" r. ? ]; G+ [/ Y* ?4 s- P' W# P0 ~8 k4 l T
四分之一感觉
: M9 j4 ]6 ]% t) } ~目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,达到相互熟悉增进了解的目的。2 K" I* r5 |! n+ p3 N+ b
准备:卡片* M& K( {! s/ b. \5 q
操作过程:
9 O3 O2 G- K& m/ c$ o1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。 * R0 q* R. k9 x# C# `# v* u
2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。 ! A8 @9 [! w3 E( g1 w' g( H' ^+ l
3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。% \5 J8 T( I* q8 Z3 q
9 e7 H+ x" I3 u$ U3 C* J; ]
* U2 x& |1 ~4 u( b, ?
二 团队游戏! }2 L1 q k8 l* C
默契报数
$ f( K4 J* e+ ?& b0 O" Y目标:体验团队的默契( }/ l! i( L8 H3 N
规则:
1 h2 C+ _" P2 f9 v8 D0 `1、 谁都可以开始;9 }0 o4 ]6 r% v1 w* B8 t+ J6 U0 }" W
2、 同一个人不可连续重复报数;) j: M: j4 ^ F) b F
3、 成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色;
8 l* O2 a1 Q! V7 j! ~- L4、 若有两人同时或多人共同报数,则重来;
% f( s" P+ g# q3 i" Q, i5 b" S( u5、 以不超过三十分钟为原则;
2 a, Y' u5 ]! [. [; r: P6、 每组五到十五人;1 u9 D9 V. j6 N' u
操作:
7 b+ ^' u3 {6 K/ [1、 让所有成员围成一个大圆圈;
5 s2 \" N+ K- E) s) t* E7 u2、 所有人同时面向圆心,分别往圆内走五步,碰到人则让开继续走,可根据情况走(比如两步);
7 I- j; @5 Z& Q+ }- i* B3、 走完五步则立定,然后开始报数,从1开始(以上为混乱顺序的方式,也可以请所有人以逛大街的方式,随处走动)3 n$ i, d/ n" Q: L% f: `$ k0 [) q
4、 不限制报数的前后顺序,一切由彼此默契决定;
& k( B0 d$ E3 }# y; I& ?% }; V) n2 x2 f5、 若有成员报相同数目则重来;
; P$ j% u9 J; g2 U! k+ Y: {6、 直到所有数目都被报过且没有重复,则任务完成;
: w6 x7 v8 p9 J- r# M' @6 o引导讨论:6 K a/ V- y8 \ V1 A
1、 你刚刚有什么感觉吗?
5 q0 h. }- F) UA、 适时勇敢报数; E' A' ?& _; g# O
B、 找到自己的位置,就像1-7的数字到后来都有固定的人报;/ T! o/ a5 C9 J3 g7 c" d
2、 过程中,你感受到什么?2 @5 p0 M: I; q& ]# |* T
A、 聪明!因为从1-7固定之后的数字,大家都不敢乱喊。, t0 w1 V5 w1 A; x& h8 o3 N3 T: A
B、 有一种灵气在我们之间流动;
! V8 r8 `5 S, X1 f9 `: TC、 我觉得我在这样的团队,我感到有一种自豪的感觉;+ t& w1 Z9 _. r7 `
3、 这个游戏,能让大家明白什么是默默契了吗?& x1 {9 M; e' h, s9 i
A、 默挈需要一定的忍耐;
; k7 S* k+ j5 K) g. ^: ~) dB、 也需要一点勇气;
6 M. Y7 y2 q% h8 O6 L% Y' w4、 你们觉得在组织内要如何培养默挈呢?! _# L! W. L/ p9 I- W" R3 C
A、 经常沟通与协调是非常重要的;2 \* w2 {8 X X1 G: l
心得分享:
: t* r2 ]" M) ^0 j/ n8 O1、 请成员思考,在组织中有没有像这样的灰色地带?(比如:少做少错,多做多错,不做不错的心理,让大家对于没有划分明确、指定分派的工作,多数人不愿意主动去负责和分担。), X2 s& r$ Z: B+ F! W
2、 组织内如何创造出一种环境,让大家打破“多做多错,少做少错“的不负责任心理?* s8 k! _4 R8 V5 S) E; e
A、 上司要以身作则,不批评、不责备、不抱怨。
: E- Z- t( U% p5 p6 D( Q; U- m- b6 f( U3 ~, z0 O5 }* ~# b
) m& M! ^: A$ \1 p9 j5 V
6 X; M+ b' z$ K. C- I" w/ r9 b固若金汤
M8 \1 I; t! X) D* j5 w
" T$ E$ ?/ G: i: P$ D一、游戏目的:" o- d' b& p# W7 C
通过游戏使学员了解团队成员相互支持的重要性。
3 ~ O* I- N/ O8 U& w; Q二、游戏程序
/ P: \. B/ F( \7 G6 m z3 Z- \. _+ E1、概念与活动说明3 h# F+ I6 f" w% A
通过游戏的过程使学员理解传统文化向团队文化转变的方向,等级文化向平等文化迈进;分裂状态转变为结合状态;独立状态转变为互为依靠状态等。1 e, z. m! m& }7 }6 e3 _
2、带领学员到预定场地。& r( h- w4 r3 f0 h% v$ t
3、视学员人数情况、场地情况将学员分为10-20人一组。: W6 f8 L4 T: j5 r8 M9 @8 S% C# l
4、以小组为单位,小组成员手拉手形成一个转动的圆圈,同时所有成员身体后仰,并静止1-3分钟。. Q4 h( u; U) ~3 ?8 ^3 v3 P& t* K! K
5、小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员身体后仰,偶数成员身体前倾,并静止几分钟。3 t* @7 |+ R$ q
6、小组成员前后站立形成一个圆圈,后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。, H( C: T- ]! |& i! d- G. r! T
7、培训师发出新的指令,奇数成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,偶数成员坐在奇数成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。, o( G$ P" m5 H* F( l
8、学员对活动的过程谈谈感触,进行心得分享
0 u6 s* J) n* Y: t6 r9、统整:团队的先进文化有哪些;作为团队成员要有哪些团队协作的精神?
4 ` c) `# |5 y/ G三、游戏规则:
0 \" x& O8 g' N x! ^# H1、(第一步)同一组的成员手拉手围成一个圈并且顺时针方向转动。
+ l4 h5 y- _+ {7 W8 }; I) H2、(第一步)转动时基本形成一个圆圈后,静止,所有成员身体后仰(1-3分钟)。
7 ]( t( ^, ~) g) Z% s7 C3、(第二步)小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员后仰,偶数成员身体前倾。(静止1-3分钟)。5 l: |: y; z) U. Y( U! X; x, T/ U
4、(第三步)后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。
5 X5 D# m% k! r# }" S9 B; O5、(第四步)成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,前面成员坐在后面成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。
) [/ X4 j @$ X( x0 \四、游戏准备:
) g# j, ^7 l `+ v' h了解场地情况;想象活动中有可能出现的关于团队文化的特殊事件。
) E1 ?! D, f' J4 x" p+ p五、注意事项:+ I7 c+ ~5 x6 r
注意学员的安全。; G- K/ o& }' @- y/ V* ~0 F6 o
节选自 大成文化 出版的《企业管理培训游戏全书》,
# O/ r( R6 K, h) R5 p$ y& Q(详情请点击)
0 E0 E! r7 @8 q) L[URL=http://www.dachengbook.com/List.asp?id=559]http://www.dachengbook.com/List.asp?id=559[/URL] |
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