- 最后登录
- 2008-9-25
- 注册时间
- 2005-6-2
- 威望
- 0
- 金钱
- 918
- 贡献
- 9
- 阅读权限
- 30
- 积分
- 927
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 130
- 主题
- 26
- 精华
- 0
- 好友
- 0
 
该用户从未签到  - 注册时间
- 2005-6-2
- 最后登录
- 2008-9-25
- 积分
- 927
- 精华
- 0
- 主题
- 26
- 帖子
- 130
|
智力比拼类
2 h. w7 h: [( i! S" p+ P+ A) d猜帽子
( A+ \0 O6 |" U道 具:两顶红帽子,两顶蓝帽子,放在一个托盘内;4个眼罩;1块幕布(用来把一名队员和其他! x' d8 o; K5 ]) Z7 \; b* L8 u
三名队员隔开)。 以上物品共准备2套
4 ^; @, Z5 u' S& X说 明:1、请上8名嘉宾,分成2组
# o8 O7 J" u0 W- C" F' I 2、每组都得到一个同样的托盘,每个托盘上的帽子都是两顶红的,两顶蓝的* _4 w0 Q8 X3 B5 I; N+ t7 Q
3、告诉来宾看清楚帽子的颜色,这些帽子将由工作人员带在他们的头上+ k/ r2 r; G& ?5 S: | z7 T
4、然后请他们列队站好,两组嘉宾相背而立,2组人员相互都看不到对方5 e3 K1 w+ r. p+ J/ @1 {
5、工作人员把他们的眼睛蒙上8 Y3 B H5 }8 ~# i6 M% U
6、工作人员协助他们把帽子带上,顺序如下7 Q5 u8 e3 }3 H
l号嘉宾站在幕布的后面,将被戴上一顶红帽子! x( Q: }% D' _5 |0 R) E
2号嘉宾站在幕布的的另一侧,将被戴上一顶蓝帽子) g q! N0 n5 q: t5 @
3号嘉宾站在2号嘉宾的后面,将被戴上一顶红帽子
5 w8 J/ y1 k+ a3 O( X 4号嘉宾站在3号嘉宾的后面,将被戴上一顶蓝帽子% q n3 P1 H/ ]: x
7、准备完毕后,主持人警告:他们在任何情况下都不许说话、回头和走动,眼睛只能直视7 b; W2 N- ?; c. T$ X% U- k$ K* {
前方,否则立刻失去参与游戏的机会
9 w* k- ^0 z+ C P; l 8、在确认嘉宾都听清楚后,工作人员把他们的眼罩解下主持人解说游戏规则:
( Q7 v4 P) V! L8 ?1 D# e; K规 则:1、现在,任何人发言前要举手,主持人允许后才可发言
) X! W3 ?6 S9 s( {) ^: g 2、每组只有一次发言机会
: M2 U, Q! }$ b' m 3、你们的问题是:请猜出自己所戴帽子的颜色# A* H2 T. l; J6 V' y7 _/ O9 |9 a6 C
4、哪组先猜出即胜出
. V" S, ~% v9 H提 示:主持人请台下来宾千万别出声,也请他们参与:想一下台上的哪位嘉宾才可以猜出答
: a9 [7 X$ N0 W4 |2 D 案,为什么?猜中者有奖。
9 l/ f: _2 |. R# \/ h趣 味:体会福尔摩斯的推理思维。
" `. E. N' j# }/ _ h K 主持人邀请嘉宾时可以制造气氛:这个游戏需要高智商的人参与!
?- p' | v# {+ ^# I答 案:每组只有第三个嘉宾可以猜出自己所戴帽子的颜色。因为他可以看到自己前面的人(也就: v- \4 A% A x! o5 P& H
是2号嘉宾)戴着蓝帽子,他可以据此这样推理:如果他自己也带着一顶蓝帽子的话,4号嘉
8 A, _5 d- b5 i9 A, l 宾就会看到两顶蓝帽子,那么4号嘉宾就可以知道自己戴的是红帽子;但是4号嘉宾没有说
M' ^) j! F" M3 P 话,这说明4号嘉宾一定是看到了一顶蓝帽子和一顶红帽子。而自己已经看到了一顶蓝帽子,$ h0 X# A+ G' R" u
那么自己的帽子一定是红色的。
: `' Q' w# h! I& M0 V拍球逆项答问题( s+ `5 N( _: D! O+ K
道 具:篮球一个、计时器一个、是非题签若干. o1 a; s' ]8 c8 C4 l9 q7 a
说 明:1、参赛者一边拍球,一边回答问题3 |9 U4 r( t' l9 ]6 z5 W2 s
2、必须对所提的问题的是与否进行逆项回答# {1 ~5 r" r( R @2 M& b
(如:参赛者是男选手,问题“你是男人吗?”,必须回答“不是”)
% x/ a& H3 M* b: c8 Y5 c 3、回答问题时不能停止拍球,否则主持人不继续提问9 R' z0 |* O9 [7 P4 [
规 则:规定的时间内答题和拍球个数都多的获胜,否则以答题个数为准
$ G8 h4 H2 o3 r5 v提 示:问题尽量简单:如,你是男人吗?
1 X0 r8 V* I; m, B( j趣 味:一心二用,不容易
) ^$ g$ c9 I# z2 z撕 纸# d8 J; M" U) F; c
道 具:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)
6 ^7 y' J! J* B* B/ u3 ` o说 明:1、本游戏适合人数较少的party o+ x* w6 j g) d, D& A
2、游戏共2轮
6 K2 f0 J$ C, V7 W* |: `8 j 3、给参与者每人发一张白纸% t( l: f3 k8 M2 w( \2 f/ Z: j
4、第一轮,主持人发口令,参与者沉默执行
2 D4 n! F, }. C 5、口令如下:
+ _6 A: Y) w6 R; ~. F -大家闭上眼睛
( P" X- _6 {# u1 q3 z2 P -全过程不许问问题
7 p4 P1 ^0 j! P9 e/ u -把纸对折
$ t7 W d& U$ `) j | -再对折
0 G9 U0 j5 H/ }) s3 Z -再对折
1 ?. T) u! F, l$ d -把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来6 o' o1 G- e8 M0 C# ~; B
-争开眼睛,把纸打开, H V* @; r. t6 C
6、给每个人再发一张纸
2 e2 r: [9 A6 |1 h5 N, Y 7、第二轮主持人发口令,参与者可以提问后执行
5 D7 R% _4 g) \/ K 8、口令同第一轮! W$ ~! X2 ]% K
9、参与者比较自己2次撕纸的结果,并向所有来宾展示& h* E2 U) q8 T; t: ^" Y
规 则:来宾回答这个游戏的意义,回答正确有奖
( t3 N- b2 E0 P' y' r2 n提 示:非常适合企业内部party" E# l! Z/ U4 h: t2 }2 _
趣 味:理解沟通的重要% O% I& `4 H7 V$ G. G
举胖子
$ L1 o" M* u# j8 T& K道 具:椅子若干9 d) E% S3 v2 n& B! s- |9 J2 e" m
$ w! X# w. K: q5 ? \* b$ F说 明:
: H8 A) X, s) Q, Y. Y/ @6 }* T1、本游戏适合单位内部晚会
& P& N" {* ~% L2、主持人请每个部门选出 个头最大,体重最重的同伴上台3 h7 E4 W$ q+ S
3、另外再从各部门挑选四名最瘦小的同伴,请他们上台
. f% ~0 k I5 R! ^2 H1 j$ |% y7 d4、人员站定后,主持人提要求:四名瘦小的同伴要合力将坐在椅子上的胖同伴举起来,起码3分钟,但是,每人只能动用自己的一到两个手指7 a" v$ _1 M$ u
规 则:最先完成的部门获胜
( E/ r: K5 @7 W( w4 R! }/ Y7 b提 示:主持人可以带动气氛,问台下来宾:你们认为台上的人能否完成这个游戏?3 R1 U! v/ {+ r) ` Z9 Q
趣 味:本游戏可增加部门的团队意识
- a' Z" b; i1 ]) p5 I圣诞大口袋游戏
2 s- |% j7 L5 t8 b$ n道 具:大号圣诞袜、硬币
0 X( d0 O. ]% V1 P/ m. G( R1 T说 明:1、嘉宾分两组竞赛,每组6人* J, n# n. y2 F( L$ d
2、在指定时间内在规定距离外向对面圣诞袜里扔硬币* _* D/ b: U7 ^" h m0 p
3、边扔边数,同时回答主持人的问题
5 Z4 Q; l2 a7 U6 j4 \! N0 m 4、计时器提示音响,换人接力
) p! [/ `- b3 s* m1 K& B0 N规 则:最后累计各组报出的总数,最接近实际总数的组获胜
: P& z" f/ J- ]3 G. R! Q- @( ^/ V提 示:问题选择最好有趣搞笑# X4 a* ^, _% p' ]& e6 N
趣 味:一心二用真的不容易
' `; w2 A5 X3 u, C: b* G* D3 g
" U: z4 X+ _$ `2 _7 @# Q打绳结
7 W1 Q9 Z- J H* b) {) R# G7 i N& u% J& ^
道 具:绳子若干6 C! G6 V! x# p }* w$ e& W
说 明:1、邀请嘉宾若干组,每组3人, J% W% j; X h' J) ^! K2 T* }
2、给每组一根绳子
: J( B4 e5 s; l4 t 3、要求小组任何一人在两手抓住绳子的两端,不许松开的前提下,打出一个绳结2 J* K. k1 p: ]' e# f
规 则:最先完成的组获胜
0 T& b- c+ I3 Q+ ^ B6 ?' k' h& f提 示:主持人提示:每组三人就是让大家发挥团队智慧
* Q" x. @3 I# j7 `趣 味:看似一个人的工作,没有团队却无法完成
7 j( M2 ?( l4 D( H, q5 B楚河汉界
- C4 ] x$ E: D! I! O- h% F. ~: z- B( A5 L5 a+ L% x" a
道 具:划分界限的彩色不干胶纸、题板
2 V9 L% m" z0 k% G* ?说 明:1、邀请若干位嘉宾上场,进行题目的“对”、“错”判断(可以是脑筋急转弯,也可
' u* r$ x: Z: ?/ X 以设计与party相关的问题)
: F# `' j% f5 j! n/ x3 P 2、主持人说出题目后,请上台的嘉宾进行判断,认为此题为正确就站在“楚”,反之站在“汉”
- g: U' J5 V8 l$ W, r3 Q& v/ Q 3、嘉宾选择站定后,主持人公布正确答案
6 J' U1 n O3 W规 则:一道题进行一次淘汰,最后留下的人获胜! U& W$ d T/ Z- j; ]! w
提 示:很多人的选择有从众心态,主持人可以就此发挥7 e4 X5 t( }1 t, g" d
趣 味:总有人后悔“随大溜”+ ^+ a7 e) `5 l4 T7 a6 V4 X1 l) G
心有灵犀
; p2 m: ]/ t0 [6 {1 Y! k1 W& p道 具:投影仪1台,投影幕布1块,电脑1台
) w, c5 a$ O- ]2 Y说 明:1、邀请若干组嘉宾,每组2人
, F$ b$ E, v! }! J/ g. z) ~8 E( D 2、参加游戏的每组来宾,一人背对投影幕布站立,另两人面向投影幕布站立
3 ]5 A1 E: R2 j' Z 3、面向投影幕布站立的嘉宾,通过形体动作的各种方式提醒对方,使对方能够准确猜出屏
1 B0 X% N k9 ~! P$ y0 m 幕上所显示的内容; `; ~" o0 \; j) ]) N$ m9 m' r/ r
规 则:在提示过程中,提示者不可以说出屏幕上任何一个字,否则算作失败3 X0 S7 V1 p. V; K( s
2分钟内成功猜出最多内容的小组获胜
3 L9 w8 j& l9 ^' J' y+ r提 示:左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、鸡飞蛋打
' w, p' S$ q; ]% x$ x$ |# c趣 味:搞笑的题目、夸张的动作、观众都忍不住要说出答案 |
|