第三期版杀游戏参加者名单有:陌上雪、安爸、VIVI、大鱼、知女、yolanda_lu、gufeng、lanbai117、haoyuer、五自斋主人、伊人独舞、云龙三现、乖巧猫猫、柳絮轻舞、蹲蹲,共计15人,其中在抢号注册马甲的帖子中,mk83620这位玩家由于游戏开始前一直联系不上,一直处于离线状态,当弃权论。 游戏背景: Long long ago…… 在关外的沙漠中,有一家客栈,名叫“中人客栈”。 客栈所处的位置,位于西域与中原通商行走的必经之道上,来来往往的官员、商人和一些平民百姓等,只要经过客栈,必须都得在此住上个六七天,换好马匹和干粮,才敢继续上路。 客栈的前身是一户普通人家,只因连年战乱,这户人家的儿子全部死在了战场,留下孤儿寡母难以为继,被一个商贾给买下来开了这样一家客栈,这户人家也早已搬到中原去了。 客栈老板叫果核,外号“当世孟尝”;老板娘叫知女,人称“塞外嫦娥”;账房先生大鱼,人称“童叟无欺活算盘”;还有三位美女,一直穿梭于厨房和大厅,客房之间,端送茶水、菜肴、安排客房等,一位是“九尺天瀑”醉蝶舞,一头乌黑漂亮的长发,一直垂到膝盖,行走之时,婀娜多姿,这才有了“九尺天瀑”的由来。一位是“黑夜天使”陌上雪,最后一位是“大漠娇娃”伊人独舞。厨房的主厨蹲蹲,人称“神厨圣手”,一手切菜的刀功出神入化,住过“中人客栈”的人,肯定尝过这位“神厨圣手”的菜肴,逐渐的来来往往的人都传出了这样一句话“此生未尝中人菜,吃尽天下也枉然”。厨房里有个帮忙干些杂活的是个小和尚,大家都叫他苦行僧。外面跑堂的三位帅哥,分别是“夺命潘安”哈欠猪、“踏雪无痕”冬夜、“关中吕布”安爸。 一 黄昏 大漠的风,何止彪悍?漫天飞舞的黄沙,连骆驼也心惊胆寒。 中人客栈的旗子,在夹杂着沙砾的狂风中,瑟瑟发响,似乎在低鸣,似乎在唱着大漠的苍凉之歌,又似乎在召唤着来往的人们停下脚步歇息。 远处飘来了悦耳的驼铃声,走至客栈跟前,才慢慢停了下来,领头的骆驼上坐着一位中年男子,身形消瘦,衣着考究。旁边一位妙龄少女,年方二八,历经风沙的洗礼,却仍然从她脸上看不到一点大漠女子的气息。 少女从骆驼上下来后,搀扶着领头的中年男子也下来了,客栈里的老板娘知女和跑堂的安爸早已三步并作两步的从里面出来了。 老板娘人未到,声先到:“哎哟,这不是草头官人嘛,好久没见您来客栈歇歇脚了,安大哥先把草头官人的下人们和驼队安置下,来,草头官人,小猫姑娘,请进!”说完,领着他们走了进去。 安爸正开心的哼着小曲,将驼队牵着慢慢拉进了客栈的马厩那边,突然传来了一些马蹄声,初时他还没有注意,转眼间,感觉似乎是千军万马一齐向客栈的方向奔过来了。 远远望去,骑马人的装束似乎是朝廷人士,安爸嘟哝了几声,继续领着驼队在里面系绳子,喂食草料。 客栈里自然有人出来迎接这一群远方之客,老板果核带着哈欠猪和冬夜早就出来了,这位老板毕竟见多识广,远远见到这队人马,双手抱拳道:“这不是九门提督云龙三现,云龙大人和锦衣卫指挥使柳絮轻舞大人嘛,好久没见到二位了,里边请!” 双方相互寒暄了几句,便一同走了进去。 哈欠猪看着这些人进去,暗想:“咱们客栈,好久没这么热闹过了,这京城最有势力的官儿和关中最有钱的主儿草头今天都到了。哎,还是不想了,干活儿吧。”说完便走了进去。 法官: 1、玩家们可以自由发言了。 2、两位杀手商量一下,在晚上10点前告知我要杀的ID; 3、两位警察商量一下,在晚上10点前告知我要验的ID。 游戏规则( u* |" O! T ]) `" O! e0 U
1、游戏参与者的身份和职责: ★杀手 互相知道自己团队中成员身份;任务是掩护自己和同伙生存到最后;他们需要在白天发言、指认和投票公决中分辨警察并在黑夜来临时谋杀警察、民众或自己;
$ U# N0 M: e8 W' J★警察 互相知道自己团队中成员身份;他们的任务是掩护自己和同伙生存在到最后;他们需要在白天发言、指认和投票公决中分辨杀手并带领平民公决他们;任何人都可以声称自己是警察; . n7 m/ j8 m ^2 c: x
★平民 只知道自己的身份;他们的任务是根据发言、表情和指认等判断场上其他参与者的身份并尽快地公决掉杀手;任何人都可以声称自己是平民。 3 I$ _$ O6 }- G8 e
2、游戏输赢判定 (1)杀手杀死全部警察,杀手胜; (2)杀手杀死全部平民,杀手胜; 备注:暨杀手有两种策略可以选择。 (3)杀手全部被投死,警察与平民胜。 备注:暨警察与平民是一条战线的,为了保证胜利,平民要懂得保护警察。 3、游戏进程 (1)玩家数量: 为了保证游戏的有序进行,玩家数量将控制在8至16人。8-11人则2警2杀;12-15人则3警3杀;16人则4警4杀。 (2)角色分配: 法官在绩效群或者劳法群或者新开群内选定一个时间,所有游戏参加者必须按时到场。角色分配采取抢数字的方法,先抢先得,法官会事先决定每个数字背后的角色。角色分配完毕后法官将小窗告知玩家自身角色安排,玩家之间不可互相交流。 (3)马甲: 此次游戏不使用会员ID,请玩家按照法官的提示在论坛上注册马甲。 (4)游戏开始 角色分配完毕后即意味着游戏正式开始。当天晚上法官会在心情驿站发布游戏贴公布游戏背景,各位玩家即可根据自身角色开始游戏。 (5)游戏规则 ① 杀手经内部沟通,以一人为代表,每日23点前告知法官,杀死1人,被杀者当夜死亡;(杀手可以简单描述时间、地点、凶器、过程等杀人情况,允许杀手提供虚假线索与KUSO杀人内容,由法官负责编写过渡情节。杀手不提供信息的,则由法官决定所有细节。) ② 警察经内部沟通,以一人为代表,每日23点前,向法官查验一位玩家的真实身份。 ③ 法官23点公布被杀者姓名,被杀者可以在隔日10点前发表遗言。法官将在隔日10点前编写完毕过渡情节。 ④ 每晚22点30分所有玩家必须对自己认定的杀手进行投票,票数高者死亡。 ⑤ 以上即为游戏规则,循环进行,直至三方阵营有一方全部死亡为止。 ⑥ 玩家可以私下问法官问题,也可以在游戏贴内问法官问题要求法官回答,但不要太相信法官,法官可能会为了游戏的有趣性而误导大众。 4、游戏规则 (1)所有游戏玩家必须在杀人游戏专区指定游戏帖跟帖发言,讨论案情、指证嫌疑人、自我辩护等。每日不得少于5帖,其中不得少于2帖分析帖,纯表情帖不计入内; (2)连续2日发帖少于5帖的即被判定淹死,不得再参与游戏,有特殊情况的可以向法官请假; % Z: o9 J% A/ j# ]7 L* C* ^/ M9 g
5、备注 (1)法官不会公布死亡角色的身份,一切都要由自己判断。 (2)死亡角色发表遗言后,不得发言和参加讨论,也不得参加投票。 (3)游戏允许假跳警,请注意。
以上内容皆是上两期的大部分内容,因为考虑到本期还是有人没玩过,因此再发一次! 本帖最后由 在路上的苦行僧 于 2010-12-18 18:53 编辑
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本帖最后由 在路上的苦行僧 于 2010-12-20 11:16 编辑 0 z9 ?) z3 e; v. H5 ^
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