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培训游戏--愉快地犯错

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发表于 2003-1-24 09:58:00 |只看该作者 |倒序浏览
被人们认为有创造力的人,并不认为善于创造是一种天赋!因为他们深知一个事实:智者千虑!一个好想法的产生,是在剔除无数不那么聪明的想法基础上实现的。 : G1 B% j2 Y, [$ x) }" F ( N N) A/ |8 y; v$ @% F0 R8 i, Z O6 W: A3 V* D4 k3 W" D$ H  目标:学会愉快地犯错 ! v" \8 C- q/ R3 ~ 6 L: V. }9 y* p5 ~3 g% b  时间:15-20分钟6 }* e0 B3 C4 ^ & A4 x7 X& q z: ?# `( e  过程:2 `: @6 ?: O( V: z& A ) |: c& ~8 W4 w% `$ T9 p* @# V 1. 提问:在座各位曾经犯过错误吗?有人不止一次犯错吗?请各位举手告诉大家。 D7 a. o2 f9 h/ _5 g9 { % {# O ~- b$ J) P 2. 告诉学员:这个星球上每一个"创造天才",如爱迪生,都是智者千虑,经过无数次不那么高明的想法之后取得惊世伟绩。他们与我们唯一的不同在于:他们会继续探索。 7 n! o( q: F9 D& \* |' X0 t1 b4 U! w: O/ c# v4 z& N 3. 让所有学员站成半圆形,按顺序报数。 3 E5 E. q/ Y' G. l5 K9 u w' V$ G; n) } 4. 第一位学员(即1号)叫另一个人的号,?quot;12号"。被叫到的人立即叫下一个人的号,如"5号"。依此类推。* h! X$ t" k- `8 q6 @) P8 w% s " Z) m! i" }/ t5. 第一个有点犹豫的人,或者叫错了号(他自己的号,或者不存在的号)的学员放弃自己的位置,走到队尾。然后队伍重新编号,游戏重新开始。' G# g W# R, J" L# i# x + n$ G3 W' K+ M 6. 总会有人"犯错误",不得不挪到队尾。但他们不必做出难过状,举起一个拳头,胜利地说:"对!"并骄傲地昂首走到队尾,每位学员都必须为他鼓掌。4 G5 [# o3 k2 v$ h$ ^5 d9 }, ` # q3 c, p w/ [' [: i& E 7. 约5分钟后游戏结束。 9 i$ O1 N) m* a9 q; ] V4 o' `. x v; }$ u1 T. t3 j j8 F   讨论: ! ]& q4 d6 K8 G/ P Q& h $ l! @, J3 _7 k( ]7 D5 N: s" L1 L+ s1. 对小错误等闲视之会有什么感觉?看他人犯错有什么感觉? 1 b! Q- S; {8 u4 j7 g' \- {, ^! _% O' K( s- ?- `8 s; T g 2. 为什么当我们失败时,即使是在一个小游戏中,对我们现实生活并没有什么影响,我们往往也不能容忍? 3 e9 B2 A4 j3 k3 E8 B% s" w+ k/ q0 _ 3 S% ]0 Z+ g8 x: |% o3. 在现实生活中,你经常会犯什么小错误? - _, ?& z, I/ D* n# x/ h! ^$ _+ M% z' w3 P: B7 A5 P2 j. s 4. "对!"是一个工具,能使我们正确地认识错误。还有其他方法吗?1 u' F5 W% n. U7 h3 {! U 7 J% ~' {) b8 N9 r" ~ 技巧:使游戏保持快节奏,每个人都有机会犯多次错,给大家更多机会练习说:"对!" ' i W% U& K' \. M3 u' M* u3 ^ $ z0 n) u/ \* ^& [* s/ h) Y

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发表于 2003-1-24 14:07:00 |只看该作者

谢谢你提供了几个培训游戏

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发表于 2003-1-24 15:57:00 |只看该作者

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谢谢,会尝试
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gmsj    

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发表于 2003-1-26 14:21:00 |只看该作者

不错的游戏

很有启发性,谢谢
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发表于 2003-1-26 23:13:00 |只看该作者

谢谢你的游戏

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发表于 2003-1-29 10:57:00 |只看该作者

不错的一个小游戏

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发表于 2003-1-29 11:17:00 |只看该作者

谢谢提供

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发表于 2003-1-29 13:27:00 |只看该作者

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发表于 2003-2-7 12:14:00 |只看该作者

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Evans    

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发表于 2003-2-9 13:44:00 |只看该作者

谢谢

谢谢,不过,我们公司的那帮管理职会觉得幼稚而不参与(以前有过类似的例子)
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