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培训游戏大全(三)

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发表于 2005-2-20 21:51:00 |只看该作者 |倒序浏览
一、部属角色与领导角色 ; M2 q0 y& M. A4 y& }0 W  目的:模拟部属与领导之间的沟通能力 % y8 C3 d" Z$ y" s 游戏规则: # ?& z2 \* m) s3 o7 }, b 1、5人为一组,一人扮演上级主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部属角色; / M8 X" S! _* Q9 P2、任务分别写在以下的角色单中,并用信封将角色单装好分给每个角色; - N: z0 v* T+ J8 V0 ~ 3、上级主管与部属分开做,由直接主管担任联系。 . t3 _' p/ C: O 4、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。 / }' \: K& g! k8 l+ ?9 O7 e 5、游戏时间40分钟。 " r* e5 R: {1 E9 l# B ' x) U# \' {# K" f. ]( ^: V# _( B 部属角色单(一) 7 C0 T0 Z9 l& I3 x) ]0 r/ Y/ g$ F8 b8 } S 1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。 , Y8 V, M' X' m5 v! ^ 2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 $ R% v+ I) u5 S% `7 c" ^3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。 $ f+ w v, O% T- d4、手中的图片不可露白,也不可传递。 + d! G1 e& @0 ?5 V% ?9 h2 E) G8 f$ P' r3 O' D! K8 b 部属角色单(二) " o: H( o/ G. i$ a" y3 ~. m7 ? ! U6 x: P+ \6 G& U; Q) B" z9 }1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。 ; j1 }% L M9 X3 i, `& k2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 8 ]& g. P$ S) q+ A 3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。 " i1 D% R# g, @" M4、手中的图片不可露白,也不可传递。 8 K5 N( G$ }- B 0 D5 o3 i6 X6 X部属角色单(三) 0 v9 v/ m% w8 n0 v! p : O/ i+ u* p5 _- o% f- ^ 1、你只可以与直接主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不可以越级报告。 3 M! d* X, l5 w; r/ ^% D4 n! p8 C2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 o8 W6 Q3 @4 {3 O% y/ T) n3、你的直接主管及上级主管将领导你们完成任务。 ' k6 b1 I5 X& _9 i, X 4、手中的图片不可露白,也不可传递。 ( O' E: D: X! K; q* ` 4 s Y2 `) {( y r% c: Y: @直接主管角色单 5 v' M! G7 I0 v6 Q7 N2 x: A; O $ n$ A* [' Z% [& z! z" t 1、你可以与上级主管及部属在纸上沟通。 + D" l! w& i7 i( U) l2、你和其它人员一样,手中各有五种图片。 2 k7 ?/ W$ j" Q" u) m5 r' s' g8 P3、你的主管将领导你们完成任务 . f% H+ p) c9 K. r 4、手中的图片不可露白,也不可传递。 I" U# ~# _1 _* i6 B ! ^' z' {3 N) C/ w' H: ^9 s上级主管角色单 # j& F" O z& Q7 T& W0 M" n" p$ d( f ' P$ f2 V1 E& x% Z8 G& r$ V$ R+ m1、你只能与直接主管沟通,不能越级指挥 ' m! j* y, e% F1 q 2、包括你在内,每人手中都有5种图片 9 @! l0 J2 g3 o. t3、你的任务就是“找出每个人相同的一种图形,并使每一成员均了解完成任务的答案”。 8 i4 e7 E- e& V4、完成任务时,请举手。 . X! h+ L8 |4 W' I4 g5 M9 k5、有任何问题,可举手请教讲师。 + `5 q% g$ Q7 [; t6、手中的图片不可露白,也不可传递。 7 E: W, K& ^; i) D6 s$ a) b. K" i , V( B5 q1 |1 j7 r( K, { " z4 _2 ]# C0 T+ `' N5人相同的图形是: 2 D8 {; c( j D/ G& m9 V/ {2 j6 o9 } , l9 G1 e9 ?* C+ E2 D* |6 v8 I8 ~2 s7 p; X4 s. q 二、撕纸 ( I$ R; k( m0 O# _3 d; M U: H形式:20人左右最为合适 ) T4 c2 ^0 h: X$ z% X C时间:15分钟 ( h: _! `! C" ` ^材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可) % c, @! H, k7 O0 o3 M- ^ 适用对象:所有学员 6 A/ V- c5 F: `, k: H 活动目的 - F8 U: u: F6 d7 i2 N5 Y为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。 1 j* y$ Z0 |9 |. S6 d# a; m$ P! \# b操作程序 # j" a' z( a3 B3 B( h1、给每位学员发一张纸 * P- o8 z" E+ F W8 y+ i# s 2、培训师发出单项指令: + @4 V( w: X; O6 ^—大家闭上眼睛 9 d# q0 s$ Z8 ?( c —全过程不许问问题 ( u# P u/ T. K8 s9 t' E/ i! f- z" v —把纸对折 # C5 q% o: O u7 v —再对折 - [: }% J" H# T. n—再对折 1 I: m7 s/ K# O( n+ |—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来 % h+ y& l+ V" x+ O—争开眼睛,把纸打开 0 }7 h& g) p& o) p; K/ Q9 j: q 培训师会发现各种答案。 : n2 W" I( [- N- a+ |( m: R5 j3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。 + H- K$ w9 V6 e+ @ 5 I( ?) w. L: h7 @% ?0 O' _ 有关讨论 * }$ S* o; w @ 完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差) 3 @% s/ k8 e# c! X" ]. C! r' R完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程) j) O% o* m& l6 Z- a2 {, \& E 5 z% S4 g+ T/ V# W0 c1 a3 _$ m6 W9 @) r三、游戏名称:趣味跳绳 B3 F8 Q B- B( }7 H4 ~- Z   大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。 ) }! V$ v- k: M; d/ o; w1 c" Z 目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。 0 E2 o$ M2 p/ T/ F9 }   规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。 . U+ n4 D: v0 o- B. B0 L; y; N  讨论: $ `2 a8 b' T7 W0 A+ P) R% G$ B  (1) 当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么? ) k' y. n" I6 I( P- n" u- h3 d  (2) 发出声音的人是刻意指责别人吗? 8 U( ]$ f6 f: ^5 _  (3) 想一想自己是否不经意就给别人造成压力? $ J2 Y5 H v/ P' L  (4) 接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生? + `0 B7 _) C% T6 ]' `# J; c* m6 O7 W. {  注意: + ^/ d/ T$ ^$ d) C  (1) 提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。 1 D% H: B: Z9 k1 \6 R/ l  (2) 场地宜选择户外草地进行,以免受伤。 , u- s; s3 c0 n# `4 c; W" F4 P   (3) 合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。 " q. z2 d+ G2 T& x3 U   变化: 1 \" J; p! b8 c* a$ V9 u a  (1) 可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。 & E$ c) i5 a2 p$ c  (2) 可用两条绳子,或变换用绳方向。 % R( M' s6 Q/ l, q   教具:粗棉绳一条。 - N* l4 q1 v# @% \   % g' W' ]/ h' {/ |四、圆球游戏 * H9 e+ b( |; H. W! u: o- i 游戏规则: 7 b! S4 M+ v: r5 Z 1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球 3 j1 `. i& l& X8 n/ N& k- [& V/ y' n 2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。 . U5 r X# T1 S+ |: ^8 {! ? 3、球掉在地上一次额外加10秒 4 N$ p' K3 a4 ~ 4 P. r2 X- ^4 e 培训师必读: 2 r& N6 U# R7 K: d) U* n1 O1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。 / l4 @7 M7 V4 a2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。) 7 Q- r+ C, t+ u l培训师点评: / o# o3 Y% h6 m& f) G4 K0 U   有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。 % K8 X8 U2 z0 D& \, ^对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和"冲破框架"的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

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沙发
发表于 2005-2-20 21:52:00 |只看该作者 |楼主

五、核弹头 ; c/ ^2 P X2 d" ]% f形式:12人一组为最佳 ; U3 c* L+ p( [" }类型:问题解决,团队合作 3 w7 Z6 q8 S7 k: ?" v* w 时间:30分钟 8 P# o( A. W$ q5 o( {4 I. ?材料及场地:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,砖头1个及空地 , u/ q4 x" g7 m) n' ]0 ~ 游戏目的:让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神。 7 u* S m0 P e _) A, v3 a' t( t$ w5 [8 q* R+ F* x; U 操作程序: ! o$ a4 N) [9 k! L9 u2 M Z1、 培训师让学员把25米长的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间,用砖头把水桶垫起来。 5 _& H& `* m- W$ k" q9 Q" T 2、 培训师开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有引爆的核弹头,给该地区造成了威胁。你们作为美国的特工人员将去该地区取出核弹头,并进行引爆。圆圈内为辐射区,所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,故可以进入辐射区,但不能碰到地上。” / l+ e, s1 F3 K0 Q 3、 全团成员必须在30分钟内把水桶提出,水不能洒出来。 . [7 {: ]" {9 N有关讨论: 9 A7 x" K& O) O* N5 F 1、 全队中共出现多少个主意,为什么采纳了现在所使用的主意来执行任务? : P# l4 ]! C* s9 J# ]2 s) s5 z2、 在全过程中你认为最佳表现在哪里,团队的合作精神体现在哪里? ( X5 g- G/ k# `2 V: g7 [/ v3 q3、 团队在解决问题时,采取的是什么步骤,这些步骤有什么地方可以改进? ' a- I. c8 Q, k5 E- _( u' h. d 7 H& x$ j9 h3 s' |5 {0 B: s: e六、交通阻塞 " B' m$ z9 z5 n& i( o5 ` 道具:比参加人数多一个塑胶地垫 5 K8 S2 n% p7 O0 _; ^# X" M6 Y说明: $ p$ N ]) k C3 p 1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人; , F' Z2 u9 \% K% F' o s- R# z 2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动, 3 _1 x" E3 I& h3 _3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退 , F" W7 a& g) x: w+ p; W0 a. u4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。 0 r6 \- F' M4 E2 w+ _规则: ! W3 K$ h3 N' d1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来 6 L2 l- A6 k" p% ~ 2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案 ) z2 n5 ~3 W( H' O- L0 v* w 3 c8 W2 k9 U9 x8 a* a; x 七、解手链 ( @+ I2 f* `7 W/ B" d5 v+ a 形式:10人一组为最佳 & R4 I% W( f; o9 O% O7 ?时间:20分钟 4 e) E7 M- X, D: B 材料:无 " a6 H6 o' t8 u/ K2 @ 适用对象:全体人员 4 Y; f; X, p, U( P' s m 9 E$ X( _: ?& o- e. P( s, R- c. \% C 活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。 5 S0 j" @( Y. ^% ]操作程序 + f# k( @4 n) w8 L. Y1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。 4 X' J6 `) j0 h3 _/ c 2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开 1 u: J/ {$ A F) ?0 E e3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。 $ s% I7 u) c7 X: @( }( }! j4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 , N) H H6 k1 P2 c' i: W7 V4 q. { 有关讨论 8 O3 e& N/ X7 P1 L你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱? ; e+ B4 P! \( E9 _当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? 6 Q& X8 j. V# f 最后问题得到了解决,你是不是很开心? 7 E6 b7 j% ~' g3 u/ X* ^在这个过程中,你学到了什么? 8 ^; k( Y; F: i% l8 D- Q. k # d+ {! }# }5 i* [: Q# v6 d  6 L* E7 Y/ x+ v2 p八、你说我做 # c: B7 b7 L" X1 Z; c$ f! m3 Z. W 道具:七彩积木 p( G. D" x- k v' u 参加人数:20-30人 & g; `# |3 t% ~4 d用时:约1小时 3 H# ~) l# k6 ]游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。 6 q6 w0 }* N; a, i过程: ( o) V9 A" Y9 B7 n: \: l# h1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。 ) p8 L3 l* E9 I( e t% G7 s2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。 / X5 Q/ d0 c$ Q5 |- W4 } 3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。 6 O& H. C; Z3 M" i 4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。 . x7 T7 s+ q+ u$ u" p2 s5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。 & I# f+ X7 U2 t 6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。 . X J4 i: o, f5 P) H 7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。 " c3 \- [5 X* V5 S% }游戏点评: 3 p( T4 V" u0 S6 } 1、身为指导者的你,体会到什么? 5 ^ C! s. G+ U6 { 2、身为操作者的你,体会到什么? " M4 Z B; @/ W( @- \& F3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉? ; X b" N% Z7 ?; C- O3 T y6 S! G8 w 4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉? ( _* y/ o" z R5 e2 {4 a- w- T5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受? 0 q+ z- C. r: a g6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受? 8 H2 I) H( d; {& ?4 L7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大? , M- N" k0 W- u1 B2 ?: M3 \# C 8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样? ) M: U M) t- U7 M8 R 适用课程:《职业压力》、《团队建设》。 2 W6 x2 A8 U" m 2 m5 ^, f1 q0 |; v 九、6盒冰红茶 ' h4 T# h8 u2 H9 Y/ a1 y 课间休息,林先生在每个桌子分别放上6盒冰红茶,红的、绿的,煞是好看。但是他 # C, _, J& D; M' S% \ H说:“先不要喝哦,待会儿我们用它来做个游戏。” 4 Z. |( q$ X+ N7 Y u" v9 l0 g9 Y  30名学员分成4个小组,每两个小组又编成两个竞赛小队。一个竞赛小队中的一个组,背着另一组先将自己桌上的6盒冰红茶摆成任意形状,然后,通过语言描述给同队中的另一组,另一组听到描述后即开始摆放。另一队亦然。10分钟后,哪一组摆放图形最相似,就算哪一队为胜者。 + j+ u0 N6 k% J% X& ~1 u6 d 6盒冰红茶拼图?太“小儿科”了。我们组的7个人个个是“赛孔明”,14只手把它们摆 $ q( j4 f+ j) h& \8 `- Y 成一个立体的“天”字,上下三层,前后三层,够水平的吧?再看看另一队的那个组,他们摆了个最简单正六边形,既没有层次,又缺乏“艺术”,真够笨的。正美哩,我们队另一组的阿红着急了:快点说吧,下一步工序是我们听你们的遥控啦! 9 j1 b* c- w' E, B  我们这幅够艺术的拼图确实难模仿!7张嘴嚷开了:“有三层”、“是立着的”、“前边 2 B: K7 K) q* o 不出头”、“两个摆成一横”,……等到阿红她们手忙脚乱地听我们指挥,将6盒冰红茶摆得刚有点模样时,时间到了。 ( }$ P6 d- I, S/ [  大家先一起评判另一队。他们队的两个拼图完全一样,都是立着的正六边形,汉字标 ' Z8 A& Q( j+ j) M: \* [5 W 签一律朝外,拼音字母一律向内,红、绿颜色相间,字头咬字尾按顺时针有规律地排列。一 * [7 Y- q* N* m目了然。 ) z( C2 i- M% {2 r4 l, { 再看看我们这一队,大伙儿全乐了,两个组的“天”字怎么比较也不像:一组是红盒, " q$ y1 I2 i8 [一组是绿盒,一组汉字朝外,一组汉字朝内,一组盒头朝前,一组盒头向后……。 + P8 n* D! ^" C& P; S 最后,当然我们输了。阿红气得直瞪我们:“就你们能耐,自作聪明!” ( y- n |% G! {+ M% x  这时,林先生开始讲解“沟通的技巧”,他说:“上级给下属布置任务,要简单明了, $ V! M) U* n; W, |内部流程不要故意弄得很复杂,人为地设置障碍。指令一定要明确,描述一定要到位……” 0 p' W( t0 }* L3 O) B" v' _# [7 w! r   1 Q1 A* B6 K& V 十、游戏名称:蒙眼三角形 ( o( g4 N9 d/ m& r. c$ h+ B; i( E" x  蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行! % r$ ~' A7 E& q! Y/ W: h2 ^7 F& }目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。 J A0 A1 W& y( f |3 U1 v! w2 A8 P  规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。 / x2 A$ B2 k x9 M   讨论: + f" g/ W! `, ?: l/ ?8 P- m3 q  (1) 回想一下发生过什么事? 5 ?7 Y- a. W" m8 j! W! F   (2) 各位是怎么找到绳子的? & z; g4 K+ a7 B, i$ Z  (3) 各位是如何拉正三角形的? ' \% N' |4 J3 \1 a# x8 ^9 w  (4) 想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何? ! R' o4 y) a: T) O1 X* `  (5) 各位觉得绳子像什么? 8 |; u9 i8 t% `) {& o  (6) 这个游戏和工作类似吗? . g$ k! a9 ?5 H6 }   (7) 游戏最有价值之处是什么? ; b7 i) ~5 Q4 ~! Y- l  (8) 如果再玩一次你会怎么做? 7 ? `+ I( L; {  注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。 $ T. X* m5 W, l, ?" y$ B   变化: 5 l! @: s6 B M) V( u {" r! d   (1) 可以排列不同队形。 6 }: B, L9 F# P" ^: K+ x' M+ {  (2) 绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。 1 u8 K7 R, N& b2 B( h! x* \3 j: ^$ C  教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。
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发表于 2005-2-20 21:53:00 |只看该作者 |楼主

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发表于 2008-12-22 11:02:00 |只看该作者

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feichangganxie
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