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培训游戏大全(四)

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发表于 2005-2-20 21:54:00 |只看该作者 |倒序浏览
一、水草 3 E% v" i. M. \0 d: h5 [ 时间:20分钟 7 S8 @/ @5 M( ]5 j0 I人数:不限 * F' S. c. S, q2 \适用范围:创造力 % X( f- H5 w! b/ p : u3 V! Q% d! _6 H0 f案情:一个男人,走到湖边的一个小木屋,同一个陌生人交谈以后,就跳到湖里死了。 & y+ h7 N) n# m* X过程: 5 _7 f6 \; G2 I9 o# L. r' ]! A 1、由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。 0 c8 L6 i+ `: Z( o8 I2、培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是” ; ?/ c/ q; T H- ]3 [' l/ g0 n3、计时间。 1 J- t: i* w& i) u故事的起因: 2 e! N2 v. R' R! G, W' z- H9 ]. o在一个夏夜的湖边,一对热恋男女谈情说爱,由于夏夜炎热,男人去买饮料解渴,留下小姐在湖边等。结果十五分钟之后,等男人回来之后,发现小姐已经不在原来的地方,于是这个男人在湖的周围大声呼唤她爱人的名字,没有人回映。时间一分一秒过去,男人越想越担心,一种不祥的预感已经笼罩在他的心头。“扑通”一声,男人跳下湖里,在湖里寻找爱人的足迹,他在湖底摸索了许久,什么也没有发现,除了一些象水草一样的东西,因担心水草会有危险,所以,就放弃了湖底寻找,上岸之后,男人沿着湖边到处寻找。夜深了,人静了,男人拖着疲惫的身体继续沿着湖边寻找。这时他看到湖边有一个亮着灯的小木屋,于是敲门,开门的是一位陌生的老大爷。 : l" p9 j6 ~6 x9 u “老大爷,你没有看到一位长头发,穿红色裙子的女孩?” ( o' t5 s. L) R! s“没有” : r2 q L9 W, l( p. }+ [+ J男人仍不放过一线希望,把爱人失踪的遭遇包括在湖里寻找的经过一五一十的告诉了陌生人。 5 v' e! M" g( C“我是这个湖的看守员,这个湖里几十年来一直都没有生长过一根水草” 9 _$ ^% w0 k/ C) U& x) F; l) |$ C/ K原来,男人在湖里摸到的不是水草,而是她爱人的长发。于是,男人跳到湖里殉情了。 # S) D" a/ I. u; h- | 7 }8 d: J) x& y 二、举胖子 + D F( ]% G P' p: T游戏方法: # X; ~: X, `) L3 _$ z在学员当中挑选个头最大,体重最重的学员,请他坐在讲台上的一张座椅上,另外在学员中挑选四名最瘦小的学员,请他们上台,要求:四名瘦小的学员要合力将坐在椅子上的胖学员举起来,起码3分钟,但是,每人只能动用自己的一到两个手指 s" _% q4 H1 B0 a+ ~: C5 z g. d* W! @+ \( w* J0 {分析: 9 o7 {. z& K% C* e8 ~! I5 S不要认为不可能 B8 h: z2 N! v* o1 X5 O 要善于听取讲师的引导 $ w# z, B. G1 a1 Y利用正确的方法 9 w" b4 p# A9 c通力合作 / d, W3 f3 Q7 X6 x" b# V 8 E: F* ^# V, m* ?5 `1 ~; f 三、高空飞蛋 ! z; V8 r7 Q V9 g+ y 活动目的 , {$ }7 T# M$ I. D' e4 E体现小组成员的创造力及团队精神 / K& R% t5 O5 t 形式:3个人一个小组为最佳 ) m# B9 _! ~' {" ~( i类型:创造力,团队合作 : g+ q0 G! ~' A% L+ x# E时间:30分钟 % Z Q* w) W( H. ]" q" d材料及场地:每组鸡蛋一只,小气球一只,塑料袋一只,竹签4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6条;3层楼及楼下空地 5 Z7 R7 R0 T% O7 n0 X 适用对象:所有学员 ) ?, v' t h# y; m: _2 p3 f! ?# i( @6 [3 L 操作程序 : b# X2 I5 A. R2 \ g4 ^ 1、培训师把上述所说材料发给每组,,而后让学员在25分钟之后到指定的3层楼的地点把鸡蛋放下来,为了不使鸡蛋摔破,可以用所给的材料来设计保护伞。 ( O# v9 b8 y. \, w. E 2、25分钟之后,每组留一位学员在3层楼高的地方进行放鸡蛋,其他学员可以到楼下空地观赏及检查落下的鸡蛋是否完好。 # F" e+ h! z) f. W$ A# |; V3、鸡蛋完好的小组是优胜组,可以进行决赛,胜出者,培训师可以给一些小礼品作为奖励 - P! k! C0 z g+ t % p! c; l3 O5 `$ K- ]* C& r- G- N0 Y有关讨论: 5 I8 q" H4 ~" P3 q/ K/ n 你们组的创意是怎么得来的? 5 g& I3 i/ D7 w6 q# x在小组合作过程中大家的协调程度如何? + \: {+ h( |0 P; G1 X% b( ` 2 _; v0 Q3 Z* t$ v- H' a3 ^四、沙漠奇案 % K$ [2 G7 U7 ?+ J# ^% H: {+ H时间:20分钟 8 T8 j5 W' |; A& i, p" K0 V 人数:不限 " w6 x1 N0 l$ n. t+ D) j# W 适用范围:创造力 % G, @1 k- B0 G9 ] 3 b3 B& {( D' Q! f. \0 ] 案情:一个男人,在沙漠当中一丝不挂躺着,死了,周围没有痕迹。 " Y% @6 I( U" R3 A* x) O过程: # u9 K3 u! |& K$ j y7 O: t# ~ 1、 由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。 / X" P) s9 T: t# b2 n8 { 2、 培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是” # v9 |( r+ i5 w" k3 f3、 计时间。 1 Y1 J' X- t& h2 t+ P/ w9 F" N# i' ^! ? 故事的起因: 1 c7 Q' }- f! H" `. }6 R# x/ \6 R一对夫妇乘坐热气球在一望无际的沙漠当中探险,不幸在途中热气球燃料不足,需要减轻热气球的重量,。夫妇想尽办法,将一切可以扔的东西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是这仍不能根本解决问题,最后,丈夫为了他心爱的妻子能够逃出升天,就舍弃了自己的生命,跳下沙漠中身亡。 # L' I9 y9 ]5 U I D* C4 @, r% u4 P* b# _: o; P+ V5 K2 n 五、找变化 # z* B4 ~4 T6 |- w4 f+ i. j 1、找一个你身边的学员结成伙伴 (partner) 0 b5 H4 {4 b9 W$ U2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化 : q- F1 j" G7 S' x0 n6 R, e3、回过头,彼此找找对方的变化 # P$ N" `! d) D9 |0 b/ T4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化 9 W/ U3 ~$ \: Q2 ?* @) f& i7 P' |5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手

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沙发
发表于 2005-2-20 21:54:00 |只看该作者 |楼主

RE:培训游戏大全(四)

六、天龙八部 * l' ], k) b/ g( k8 h' {目标:以较热烈的活动使学员彼此热络 4 ^$ q$ D7 x! w 规则: : h$ O9 K+ M$ S, B; w+ W9 Q$ Z& {1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈 3 H+ g( w+ \6 _8 h& i8 F 2、在训练员的口令下往前踏步 + E% `+ w4 x4 t+ m1 w% x 3、计算共能走动几步 n, n6 f8 l3 n8 N% I- c2 a注意事项: ; J) Q" [, k& R: H6 i/ q9 f1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前 # g$ t2 Z+ l2 m 2、避免朝某一方向跌到。 5 v2 {0 z: a% M+ ` h$ W | ! p9 _, F6 f/ w& y" V5 _: X七、翻叶子 * E$ m; A# s5 ?8 ~1 g) k道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布 & L0 `- ~' T5 a3 w* u1 ]说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。 ; @. d/ @3 J5 p0 J; u, } c/ ]3 N 规则: S# D& S/ w: C' e9 j& w2 N1 ~ 1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论) 1 p w% w' V! ?1 k4 C 2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来 % M( C# a+ O* R. C( d讨论: 4 V# A5 z# o1 h0 Q; f1、我们怎么办到的?在过程中听到什么?有何感受? # s' D4 ^$ _. Q% G 2、各位觉得叶子象什么?而整个过程又是什么? 4 e T' `# {3 `4 z- [! z6 _7 C3、在生活中有无类似感受? , U. x0 U& E1 z/ |: S7 @ 4、从过程中你学到什么? ( [2 f Q* L- P+ q 变化: * |& } ^' U' q% a* K" c& ]- K 帆布面越小越难,可计算难度系数。 9 E' D/ V/ z4 K# u9 c$ k3 u! D ( z- v* O! s& _4 O" D) e八、平结绳圈 - H" S. ]+ U1 P" u. i道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定) ! o% \& L& Q* t/ g4 w说明: , X Z6 ? Q& E6 D$ ]1、 训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩) , G/ o) {8 U& @! Z2 @ 2、 学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内 7 o3 r* R9 G+ `+ ?4 M x 3、 训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?” # \: O8 M: ~/ l( A$ s4 y9 I4、 学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里) . r: O/ H: d* R# t7 \' R5、 到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束 - M* Q" z3 N# f. t5 W! t5 E6、 游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内” S# E! Q( T. L7 i t! A% |. M - S3 i# K# e6 }1 R' n- | 游戏点评: 9 f! p( l; Y7 R' F该游戏可以分为两个阶段:第一阶段可从团队的角度挖掘游戏的内涵;第二阶段可以从创新的角度挖掘游戏的内涵。培训师应注意把握分寸,否则会起不到游戏的效果。 6 C' a5 ^8 R6 B4 o 2 Z! p/ J4 A& f1 F0 t0 u九、迷失丛林 , Y; U9 l' u& W& D6 X1 V8 Z 形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成 W9 P B! b: o) k类型:团队建设 4 k: u9 `9 C# E- q: q+ H时间:30分钟 $ |) w, T" r* R$ h2 f6 {1 W 材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室 9 [2 r D1 w9 j5 M( t适用对象:所有学员 ( |9 J: E' `+ _! v# X( s9 D$ h活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。 & r6 M7 w- E$ F& y$ F$ k- }& I+ c 操作程序 7 c; t0 G7 E" A% t$ L6 ~; o 1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事: % l/ Z! F( y" O6 D5 u- e3 S+ q$ x6 I 你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。 ) r2 p+ `' W$ F* f* x2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。 + O" B0 ]0 H% X* Y4 S3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。 9 ]8 `& X+ |- A: \( B 4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。 8 F6 L1 b! i! M C7 ^& ?7 M; e5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。 0 Y4 v9 f/ e# {' q t6 i& | 6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析: 6 h5 `. E& N6 ?% m' v9 K( I( m小组 全组个人得分 团队得分 平均分 6 r2 T( ~& p7 F 1    1 Y& y* Z" j9 W8 L* u9 n7 P2    % H. G1 ~2 _& H z; ~" }3    : w- o% H# b2 w" N+ S1 u8 d4    - v2 q( Y9 M' f4 D6 B, |. G: j 3 ?8 j }2 ]1 T/ U$ ]% C7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方: 4 D, h6 K5 B- D7 z6 \) ^6 E1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2); 8 Z" J }0 B5 a7 w7 Y+ K0 M4 I2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。 / b" P B2 B; l! @6 d . e" J3 a& w) S2 _6 E有关讨论: ) f% [# k8 X1 C! c. b 1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识? 5 l5 N# D5 A' Q1 u9 d 2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么? * s; B- E0 i& l2 k$ L& B3、你所在的小组是以什么方法达成共识的? # l3 t# I3 h4 H) \. o/将以下内容打印给学员/ ; k5 M# _, n4 n7 B 6 I- ]/ @' L B. h/ W 物品清单 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列 个人和专家比较(3-1) 小组与专家比较(3-2) 8 D6 i; b* g( _* J# j1 药箱       ( K' l: I w; e2 手提收音机       ! K T( Q' [. \( g1 Z8 n4 f/ Q" c. N3 打火机       7 \! Q3 Q* y9 E4 三只高尔夫球杆       6 ~! @( m+ b: Q8 J% h3 }4 M 5 七个大的绿的垃圾袋       " d, a, q. w' E4 @! U$ K6 指南针       5 l4 a9 g( f+ n" }0 I a7 蜡烛       + a2 M" w" f+ I3 }) m( C 8 手枪       1 U/ m3 g& Q- ^- S7 Q4 h. R9 药箱一瓶驱虫剂       $ P" m! ?- J/ \/ j! E 10 大砍刀       2 k: W/ q6 x7 w 11 蛇咬药箱       ; f& q% @: H6 y( O8 i$ R12 一盒轻便食物       # @ ~5 O l0 y! S7 _8 H2 c5 F 13 一张防水毛毯       2 e* D" C7 X* E/ I8 w14 一个热水瓶       . V' ?4 b/ t! P& { 6 X8 |/ E4 |! x3 T9 B" z第6步:计算个人得分(第4步总和) 5 A5 V" f3 p: Y2 q7 j第7步:计算团队得分(第5步总和) ) ^5 P0 Y* H: ?3 I. B' d第8步:统计小组中最低个人得分 ! S% w5 e/ S7 I 第9步:计算个人得分低于团队得分的总和 * c" T- D7 K7 C& m" l第10步:计算个人得分的平均数 / f' p4 t& x8 c* n- f, a$ n& E& y9 d7 S: Y 专家选择 . i' s1 [; J* a; M3 W药箱6  手提收音机13  打火机2  3支高尔夫球杆11  7个大绿色垃圾袋7  指南针(罗盘)14  蜡烛3  手枪12  一瓶驱虫剂5  大砍刀1  蛇咬药箱10   一盒轻便食物8  一张防水毛毯4  一个热水瓶9 ! x8 F% }# Y1 m7 m# n6 w, C( v, ?0 ~/ ~8 Y 十、橡皮筋 3 j7 C0 U1 f, ~5 {! I g游戏方法: 3 d) J% P3 l/ H0 r& t 将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三名接住后再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要重新开始。 & \ G0 M2 c% O一组传完后,两组队员交换角色。 ; _2 I; L# |! j. ?" O分析: 1 k' M- |. V$ w" F体现团队合作的重要性、方法。 - ?3 `$ S4 P9 ]) k8 G* y# f4 w如何建立信任 / J/ h R9 Z3 C4 ]& W9 O# m u; `带眼罩行走,两人一组 6 O- x0 |, Y/ I) q9 L( N' e# f 第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示; 5 q, G L: S2 O" m1 p: B$ r 第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示; 0 _8 r& e/ n' r8 r( x 第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。 $ [3 }. m2 A0 _ 6 [) v* q2 m r: Y. m/ @1 q 游戏说明: ( ?" E1 A1 ^8 w% ^) \9 H+ f1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障 4 ^2 P" v8 T( Q- M; f- M! @2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导
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RE:培训游戏大全(四)

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