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沙发
发表于 2005-9-14 13:21:00
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|楼主
RE:[原创] 我对薪酬体系的一点粗浅理解
下一步就是企业薪酬设计,薪酬设计原则是稳定基本薪酬,不要拉得过大,否则容易造成人心不稳和相互攀比,从而造成内部不公平的现象发生。
薪酬设定先要分等级,一般是将薪酬等级设为7-10级,级别之间的差距用不规则级差来确定,具体就是将各薪资等级划分为几个段,然后每段用等比、累进或者累退来设计。
然后一个等级里面有级宽,即设计出低位工资和高位工资,主要为了区别不同员工的个体差异性。按照一个经验丰富的员工在工作达到标准时应该得到的工资,这个工资我们可以参考外部资料加上本公司具体的特点来设定,可以过了一段时间进行调整。为了体现每个员工做同一份工作所表现出来的差异性,我们设定一个浮动区间,比如高位薪资与中位薪资的空间40%,中位薪资与低位薪资的空间为60%。
[B]关于这个低位和高位薪资的核算,我还是不是很清楚里面的公式。[/B]
相邻等级之间有重叠现象,低等级重叠度低,高等级重叠度高。
这个计算公式:
薪资等级重叠度=100%×(A等级的高位工资-b等级的低位工资)除以(a等级的高位工资-a等级的低位工资)[EDIT]用户“我爱钻石”于2005-9-14 13:36:52编辑过此帖。[/EDIT] |
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