- 最后登录
- 2021-1-18
- 注册时间
- 2003-2-21
- 威望
- 0
- 金钱
- 7465
- 贡献
- 96
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 7561
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 1206
- 主题
- 865
- 精华
- 0
- 好友
- 0
     
该用户从未签到  - 注册时间
- 2003-2-21
- 最后登录
- 2021-1-18
- 积分
- 7561
- 精华
- 0
- 主题
- 865
- 帖子
- 1206
|
互动式培训是一种教学双边活动,强调以教带学,以学促练,强调整个培训过程的共振、互动和合作。互动式培训是“学习工作化,工作学习化”的最佳载体,可以充分发挥学员的积极性、主动性、创造性,增强培训的参与性,营造良好的“主动学习”的氛围。 i" s' l9 Y* I9 c. j
0 p) ], T, v, h; n% f( A, D4 \4 P暖场——营造最佳学习情境8 a1 ^1 D% m: d4 f, V# i
6 ^1 t5 ^6 H' D! }$ J4 Q. d
心理学上说,成年人在舒适、心情放松的情境下,学习效果最佳。一个轻松、舒适的学习情境,会激发学员学习的主动性。: d8 b( Y K2 [8 C
5 r/ g2 h! `& a
学习情境包括教室的布置、与其他学员的关系,对培训师和同学的信赖等因素。在培训教室的布置上,为保证游戏、讨论及多媒体课件演示的进行,最好选用面积较大的多媒体教室。为了实现学习资源的共享,又便于课堂讨论的实施,可以将培训学员分成几个学习小组,每组5至8人为宜,围桌而坐,课桌椅摆成“回”字型。这样的布置利于学员之间面对面的交流和沟通。4 S! r5 B6 {# f' m4 W' j
) F& e4 A, R- }! s1 s9 O% o; V
在培训开始时,可以先做一些“暖场”游戏,以活跃气氛,打破僵局。比如“串名字游戏”:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍,这个游戏可以加速学员之间的了解。. N( K5 b* X1 }; j: T1 _
/ e$ E2 i& S& ]也可以做“圆球游戏”:将学员分组,分别配有1、2、3号球,游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触到球,所需时间最少的组获胜。( J1 u. G2 U x7 n( J
/ r: k$ A4 W, i$ M4 v
在游戏过程中,作为培训师还要不断启发学员去发现新的、更快的方法。如用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,20人用此方法传球,所用时间仅为4秒!能不能再快些?一个又一个想法从学员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!大家思路打开了,现场气氛也非常热烈,通过这个游戏,可以让学员意识到发挥团队智慧的重要性。我在讲“创新思维”课程的时候运用了这个小游戏,收到了很好的效果。
3 [8 D. H3 P3 Y6 T1 l6 ?' E7 ?6 @) P
这种焕然一新的培训方式能极大地激发起学员的学习兴趣,为他们在以后的学习中积极参与互动打下基础。
' X6 m3 j# z; \% \+ P1 ?& X# T8 d8 }' e8 e3 k5 x2 k
# ~9 u4 g% J! R5 D
; V, C4 G) B" Y9 S; O入题——精心组织培训内容
, g7 s5 N* j! |" c/ e/ [! U: j
2 i. u5 @# ?/ D0 e# `1 L0 A! ]0 t) H, s培训师要善于根据教学的内容和目的,通过讲故事、做试验、玩游戏,或进行一段精彩动情的演说等方法,让学员产生兴趣,使他们的注意力集中,从而激发起探究欲望,自觉地溶入教学的氛围中。这一过程,称之为“入题”。
5 }8 q2 Q3 o# y6 i
$ m1 g J( H6 S. d. h' H/ E“入题”过程的安排一定要足够充分,以保证学员能够“入境”。学员有了兴趣,就能引起内在的兴奋。这时培训师应提供参与机会,将学员的内在兴奋及时转化为参与行为。
, g4 t# a# T u0 ?8 h) l' m+ i0 A. y+ D i: ]
我在讲为什么需要“终身学习”时,开篇就让数据说话,打出几组幻灯片:1、“根据联合国《1996年度人力资源开发报告》,今天的大学生从大学毕业刚走出校门的那一天起,他四年来所学的知识已经有50%老化掉了。当今世界,知识老化的速度和世界变化的速度一样,越来越快。为了使你在明天依然是一个货真价实的人才,一定要有学习力作为你的后盾。" C+ H& M, `' [' B
p0 n' l S4 L接着,我又列举了几个案例,并要求学员就“置身于知识经济时代,你们是否也体会到了‘学习力’、‘ 速度’、‘ 创新’的重要性?”展开谈论。然后,用幻灯片打出了三个概念:“文盲、新文盲、新新文盲”,让学员们为它们下定义。对文盲、新文盲,大家很快都说对了,但对“新新文盲”,大家感到很陌生。就在大家很好奇的时候给出答案:“‘新新文盲’是指那些不会学习的学习者”,也许他们很好学,整天忙忙碌碌地给自己充电,但他们不会选择合适的学习内容,是无效的学习,这种学习往往是一种形式主义,从开始到结束只是走一个过场。这样的切入,让参加培训的人员“身在其中”,积极参与,积极思考。这样一来,在我讲述学习的定义、如何提高学习效率的时候,大家听得都非常入神。$ p) ~' D; S4 X
% a& `- o# g7 E5 h“深度汇谈”——擦出思想的火花- N* C; R/ Y/ N2 X& G
2 _( o* o7 ]1 x" ]; I4 {1 e6 c
什么是深度汇谈?——要点就在“汇”字上,是全体讨论者在无拘无束的环境下自由交流自己心中的想法,互相探询、支持与启发;是通过智慧的交融与交锋,得到超过个人见解的团体智慧的一种学习活动。: E. u; O2 u+ E3 C
# ` b- G" U- m1 U) W: t3 q在班组长学习“交流沟通”培训中,我先组织学员做“两说两画”游戏。请出一位学员代表,背对大家坐下,然后交给他一张事先画好的图片。要求这位学员只能用语言向大家描述图片上的内容,其他学员依其描述再现图形。学员间不能提问,不能交流。之后,交给描述者第二张图片,要求他面向大家,可同时用身体语言进行描述,并且允许大家进行提问。最后统计大家画图的正确率,并对两次结果进行比较。
) D: L# B+ W8 r1 J8 v; M; {
5 u: N3 T" F d* o游戏结束后,学员兴趣盎然,各抒己见。这时我提出第一个小组讨论问题“回顾游戏过程,有哪些感触?”发言时,大家感触很多:“尽量面对面的交流”、“要敢于提问,不能自以为是”、“交流者的素质很重要”、“双方的默契有助于交流的成功”等等。接着我提出第二轮问题推动学员深入讨论:“人与人之间应如何进行有效的交流沟通?”大家七嘴八舌地进行讨论后:“兼听则明,偏听则暗”、“要学会换位思考”、“平等交流,放低姿态”等。我又进一步提出问题“交流沟通的障碍是什么?”、“如何使别人信任你?”、“如何与你的上级沟通?”等。在听取了大家的发言后,我再总结交流沟通的原则、方法和技巧,把大家的认识提高到统一的高度和认识面上。
. q- `) Q' N$ o% z$ Z# n* E( Q% H) s( h1 I0 z3 k
考核——把培训升华. O* q! J6 S) l* l5 G5 v
) L8 T* a6 k4 u
考核是评估学员阶段学习效果的手段。运用互动的方法培训,学员学得活了,那么考核方式也应该活起来。我们在一流班组长培训班结束时,改革传统的考核方式:不再是让学员头疼的纸上答卷、评分,而是采用论坛的形式,淡化个人分数,突出学习小组的团队学习成果。培训老师提前几天布置好论坛的主题,让学员利用晚上时间集体准备,包括制作幻灯片、写发言稿等。培训的最后半天是学员论坛,由培训老师组成评委团,给每一小组打分,决出团体名次。这样的安排,给学员创造了更多交流和沟通的机会,在准备小组发言的过程中,学员们分工协作,群策群力,各展所长,充分体会了团体合作的力量。9 z! U9 z- {% z( b# e1 B+ j
0 b3 X6 }8 |/ }1 i5 S$ ^链接:; w+ j; _% a4 P" S, o
互动式培训教学方法——. s# o: k& O6 X$ k, t
讨论式:针对学习中的问题展开讨论或者辩论,活跃气氛。
5 }, T+ Z7 L1 ?2 A4 [* {主讲式:对于一些难点问题可先让学员中一人主讲,再由其他人补充。7 A) i% q5 s* U' w
沙龙式:寻找一个合适场所,举办轻松、活泼、形式多样的学习交流活动。
7 v) i/ K9 c0 l& _+ s娱乐式:将知识与游戏结合起来;对技术性强的,尽量模拟实际工作环境;在培训中开展竞赛,让学员产生压力,使培训产生激励作用 |
|