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团队培训游戏

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发表于 2008-11-10 19:24:00 |只看该作者 |倒序浏览
1、解手链 $ v) R2 l; Z: m* s, n+ ^7 d9 K! ^- B/ f# y5 }5 M0 y, D; H; C8 b/ t  形式:10人一组为最佳: c/ r. Y+ |1 R5 I6 z' A: T& J: n0 Y  时间:20分钟 8 [( t% T& M' g. h 材料:无 $ F& I$ Q1 ~7 ]& N# \- O5 E1 K 适用对象:全体人员 0 f9 ^" n3 F6 E* t9 C7 J  活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在 沟通中的重要性,以及团队的合作精神。 ; J- Z5 _5 K; C/ r 操作程序 2 l, \$ H# Q1 J6 B  1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。 : S$ ~5 L7 B9 k. [. m8 W  2、 培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举 起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂  的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。 ) k% @" u; A2 Y8 R   3、 告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个 大 圈,另外一种是两个套着的环。; Y% G7 [$ {: o; k; z' h- v   4 、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只 手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 ! I8 p& l6 Y9 ? J3 j' p 2 a2 f% o8 T* I0 b& @ 有关讨论 8 I/ @! ?% Q% l3 o( v$ p   你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱? + a% b# I$ W& k% n* G 当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化? * _$ Q- @) j% [( m# Q1 H, L) s R: @9 Q 最后问题得到了解决,你是不是很开心? ! H. P1 ^1 I; H2 u. s0 [4 \% @6 f# t, C: ^. Y: w. p S2 L   在这个过程中,你学到了什么? . _: J3 q' j" v" V( H1 a( V5 O- ~& k6 ]/ B" E' U. \  2、瞎子走路 C+ }8 I9 I# N9 M- r3 ?8 j # i6 G1 r! w7 x: s( b$ n  游戏方法:3 _; v& V7 ]8 l5 I3 R5 C4 h6 D    两人一组(如A与B)6 ?. i* }, X, Q# n8 j2 @! i0 r    A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述 注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小 沟……向左手拐……” 2 N. `8 o. L1 G5 R) J/ V 然后交换角色,B闭眼,A指引B走路 6 ?+ ?8 b& X; _7 x( z % [2 t4 a" E, G& I" `7 Y5 g) e9 i. J e3 {, d4 D 6 O+ f8 V5 V1 ~) j& {! P 分析:& \% O: b* y, K) `& s- C2 I    通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉5 ^9 n, B0 n: v: u  作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事1 q6 w, w% ] E; F+ V; J  而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指 令均应保证准确、清楚0 H& Z9 f4 m$ x$ t. W  另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建 3 @4 d/ F: F* r3 J( Q6 u+ I ( y; H$ l g) Z" t3 m1 v8 b  3、传帮带: x) {% Z5 L. ]# T 5 c8 Z M% J( O" K% }   目标:锻炼学员寻找团队能力、判断能力、锻炼沟通能力、交 流 教授知识能力。 . { o5 w7 R* g* l3 ?6 P6 W ]& x   形式:最好是4人以上为一组。每组一篇文章! @% n5 t/ e$ I9 K% k    时间:30分钟) o: \% J0 ^9 G0 U( R1 f( s) U    规则:1、根据手中拿到的一份部分文章,快速熟悉文章内  容; ( J/ T3 {2 Z# h. `: |9 R* x目的:是为了要把自己掌握的知识传授给队友,因为每人只掌 握一篇文章中的一部分。, S7 [7 _" |3 X4 t$ u- I% j   2、用自己的语言说出文章重点,大声说出来,来寻找持有这篇 另外的团队成员;2 z* |0 _9 W# [1 ]# b! f   3、成员全部找到后,组成一篇完整的文章,学员将自己文章的 部分渔其他队友进行教授; 8 I' @# d% B8 {/ S  4、每人都熟悉了整篇文章,选出一人,用自己的语言来给大家 讲解文章内容。( J; a: H `8 v: i) U 8 t% S, F: v9 w  讨论:1、如何分析出自己拿到的文章重点? & E0 L& k; i+ P- B# L& }8 |2 \ 2、如何用自己的语言寻找团队其他成员? 4 g, P, x7 G! u4 `9 |' L7 S4 V  3、如何判断对方是不是自己的团队成员? - D8 n7 R6 L+ s5 [5 m. `( u 4、如何把自己掌握的文章知识传授给团队成员并保证他们 也掌握你掌握的知识? - f, C- j( w. y2 w" j5 Y S& ` % M ~1 p" o# R- W: b/ B 培训师点评: / |7 g- _& r. v 1、学员分析、领悟能力," i" t6 _5 w$ J3 y3 ~8 G' p  2、学员相互传授能力 # K8 ^+ Q9 ~ k" Z. l( j9 ? 3、学员间的沟通能力8 p) c2 C; E1 c3 D7 R  4、学员对上级指令体会和实施能力 4 o0 U/ W9 v0 D " E8 ^) L& p |! b. z) k  注意:选择文章要有一定深度,最好是古文、散文、诗歌等文  章。文章不宜过长,最好是文章中的一段,能描述出一个意思。这 样可以锻炼学员的学习能力和分析能力,对于他们工作中能正确分 析上级指令会有帮助。 1 | j% X6 t0 e# O) d* ^8 y8 N/ O# m. S   教具:将一篇短文分成二份以上,根据学员组成员情况可以增加 拆分的份数。 5 [! K; q. G1 z ( J! e* _6 R: O- _ \ 4、你说我做 2 E4 d# i k6 C+ N( P; E2 P$ x( ]% X. E( d; G3 k7 q u- B' s# v  道具:七彩积木 - h# A/ W. u% U4 T3 F9 N u7 k 参加人数:20-30人. k' U: Q& U( Y/ I2 [+ D  用时:约1小时6 W6 J b, o/ g% n* l0 o ^  游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。2 v6 i( n' C7 y   过程:/ S+ `9 p# d/ n0 Y/ C  1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。; i& E) Y* K) ^8 C9 S( Q* O  2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指 导者”和“操作者”。 " F# e8 M. X' G, M 3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。! ?1 [1 M8 u' Z! D2 [. A  4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观 看(不许拆开),并记录下模型的样式。8 n( V9 F, H4 n% O0 R. A. a" e  5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指 导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一 个与模型一模一样的造型。 ! K, T C+ T& f O2 Y0 m 6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。 ) l& Q5 [- y s5 X' C/ Y 7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸 上。0 V- w# r% {& s7 b1 w* E( h  游戏点评: 8 n+ K7 b+ U, F' P9 A 1、身为指导者的你,体会到什么?8 [4 E- o$ Z, z8 d  2、身为操作者的你,体会到什么? D/ p( o3 \9 M; g 3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉? " T0 X3 I% |. K5 m! |$ H 4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉? - X, J+ Z+ u" P$ T% L4 l 5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?" u9 s) s% z' G( H, B8 |& o8 U2 i  6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受? ( h! u( X* O) A, L5 d% U 7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?4 S$ e- g3 u I' a6 }  8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样? $ a1 {1 q) Z T- P* a1 b2 T* a- r 适用课程:《职业压力》、《团队建设》4 u1 ^7 z( {9 M2 P' n! } " L5 `1 d$ |7 x 5、迷失丛林 * f m+ |* t4 @, P8 L 0 k0 `9 V* p1 l1 _ 形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成 # k0 A$ u. _: r4 g( B9 h/ h 类型:团队建设4 G" Z% Z7 P* G, ]2 m8 l. P/ n  时间:30分钟 $ k, w! l6 b# G: @ 材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室 " I7 `: F9 B* v! H2 Q 适用对象:所有学员" }$ _. x/ n7 o7 b0 m0 X  活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均 组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。 & ]1 ~, ]( l" g0 V! y& y" M  操作程序0 e) u# f! y) G' A$ u! A y9 r, o  1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一 段故事: ) R4 V) R5 k# Y! y1 R, l' g3 K   你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机 突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物 品,这时你们必须为生存作出一些决定。 # k4 E% h# Y4 I3 r" U 2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出  来,把答案写在第一栏。 : i, |6 @! ^2 W& l 3 、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们 开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答 案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。5 P6 }' ?, r$ _4 g* B. O  4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成 员将把专家意见转入第三栏。 / B) e1 B p9 c4 B 5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏 得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起 来得出小组得分。 & l0 p2 B$ \( v$ h, U 6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析: 1 x0 a# P" S$ G* d 2 v/ N+ o! ]) J* G( s  小组 全组个人得分 团队得分 平均分 & v9 h1 o7 M( X6 n! Z" X/ N  1 % a- r @" b; @. l( @$ A1 c/ V5 D  2 4 i5 ]+ U( z/ _ 3  1 l" v4 v/ ^% M r+ F  4 + H) a6 `2 Z! V% X; R4 X  7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:9 ^+ O c) U$ o, ?   1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的 效果(1+1大于2);$ I1 ~8 I/ |; R8 ?   2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的 意见对小组的影响力。 - O4 a& m, f4 a5 c8 ~ M 有关讨论:! t2 v6 |5 j: {3 O' y; d2 z3 u  1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?5 p' L' l( @$ w, a& k) g* }5 n  2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么? / s5 n6 i$ \ G2 H! Z 3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?% y# f8 H, X0 X+ g 3 \, D$ h& C& E7 H1 B: \  将以下内容打印给学员) w& v( ]4 ^5 x0 @& `     物品清单 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列 个人和专家比较  (3- 1) 小组与专家比较(3-2) % z" B- r* M: L- H0 O- F* I  1 药箱         $ w) M' d$ E/ E" C: V/ U5 q* A 2 手提收音机         7 I$ @9 ]6 ?2 S( d5 U0 E- \* ^+ n  3 打火机         ' v" x7 {& e7 W, ?- B" s  4 三只高尔夫球杆         0 I$ h' W6 }" z2 k# @* P 5 七个大的绿的垃圾袋         T) e/ a$ B) t, t" J) l 6 指南针         ! }; @% }' R. l; C9 g% I: N$ v& @  7 蜡烛         , T! ~$ Y. n: t* x6 O4 B% N7 t  8 手枪         5 X- o, v3 P+ ^- ]& c2 j) P8 P; Q  9 药箱 一瓶驱虫剂       " M5 b2 ^9 I; w8 b6 k- c6 \1 u0 J  10 大砍刀         9 x8 R9 d& f3 @) `  11 蛇咬药箱         * l1 ~- U. D2 C% P 12 一盒轻便食物         " d& ~' f1 r6 f2 J/ D% i6 D 13 一张防水毛毯         ' H3 m+ O% _% K/ f/ w  14 一个热水瓶         ) G$ Q/ c; w, u" W/ q1 H$ @/ f  第6步:计算个人得分(第4步总和) + m7 j1 a# \/ n7 |1 I 第7步:计算团队得分(第5步总和)) [# }+ b& o% o, ^1 E2 Y, O0 A3 Z# j* |  第8步:统计小组中最低个人得分9 R$ m. j' j9 Z* }$ L  第9步:计算个人得分低于团队得分的总和) I. o) V" B+ ?3 s% }- e3 C% D) A  第10步:计算个人得分的平均数 / N0 ?1 K, o9 E9 T: H) } # S2 i8 ^# r! }8 K8 @+ S& W  专家选择 * H7 O. [9 W# ~4 p 药箱6  手提收音机13  打火机2  3支高尔夫球杆11  7个 大绿色垃圾袋7  指南针(罗盘)14  蜡烛3  手枪12  一 瓶驱虫剂5  大砍刀1  蛇咬药箱10   一盒轻便食物8  一 张防水毛毯4  一个热水瓶9

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沙发
发表于 2008-11-16 22:32:00 |只看该作者

回复: 团队培训游戏

这方面的资料我有更为详细的培训游戏,约有几百个。

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发表于 2008-11-19 14:56:00 |只看该作者

回复:团队培训游戏

非常好!
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发表于 2009-1-7 17:54:00 |只看该作者

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发表于 2009-1-11 11:32:00 |只看该作者

回复 4F abchina 的帖子

不错呢,谢谢!
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发表于 2009-1-31 14:32:00 |只看该作者

回复:团队培训游戏

培训时很好的互动游戏,非常有用,谢谢楼主分享!
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发表于 2009-3-11 14:20:00 |只看该作者

回复:团队培训游戏

hehe ,不错啊,正是需要呢
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发表于 2009-3-11 14:49:00 |只看该作者

回复:团队培训游戏

:D 谢谢楼主
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发表于 2009-3-11 16:20:00 |只看该作者

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好东西,谢谢分享。
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发表于 2010-1-21 11:57:00 |只看该作者

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新人 游戏结束后 总结时,组员不愿配合回答问题怎么办,
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