设为首页 登录 注册
首页 中人社区 中人博客
查看: 8642|回复: 31
打印 上一主题 下一主题

猴子与岗位

[复制链接]
coral    

607

主题

6

听众

2万

积分

进士出身

Rank: 24Rank: 24Rank: 24

该用户从未签到

注册时间
2002-11-11
最后登录
2015-12-16
积分
23784
精华
1
主题
607
帖子
5046
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2003-5-14 16:28:00 |只看该作者 |倒序浏览
美国加利福尼亚大学的学者做了这样一个实验:把6只猴子分别关在3间空房子里,每间两只,房子里分别放着一定数量的食物,但放的位置高度不一样。第一间房子的食物就放在地上,第二间房子的食物分别从易到难悬挂在不同高度的适当位置上,第三间房子的食物悬挂在房顶。数日后,他们发现第一间房子的猴子一死一伤,伤的缺了耳朵断了腿,奄奄一息。第三间房子的猴子也死了。只有第二间房子的猴子活的好好的。   究其原因,第一间房子的两只猴子一进房间就看到了地上的食物,于是,为了争夺唾手可得的食物而大动干戈,结果伤的伤,死的死。第三间房子的猴子虽做了努力,但因食物太高,难度过大,够不着,被活活饿死了。只有第二间房子的两只猴子先是各自凭着自己的本能蹦跳取食,最后,随着悬挂食物高度的增加,难度增大,两只猴子只有协作才能取得食物,于是,一只猴子托起另一只猴子跳起取食。这样,每天都能取得够吃的食物,很好的活了下来。   做的虽是猴子取食的实验,但在一定程度上也说明了人才与岗位的关系。   岗位难度过低,人人能干,体现不出能力与水平,选拔不出人才,反倒成了内耗式的位子争斗甚至残杀,其结果无异于第一间房子里的两只猴子。岗位的难度太大,虽努力而不能及,甚至埋没、抹杀了人才,有如第三间房子里的两只猴子的命运。岗位的难度要适当,循序渐进,如同第二间房子的食物。这样,才能真正体现出能力与水平,发挥人的能动性和智慧。同时,相互间的依存关系使人才间相互协作,共渡难关。

20

主题

4

听众

3020

积分

解元

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

该用户从未签到

注册时间
2002-9-23
最后登录
2013-1-31
积分
3020
精华
0
主题
20
帖子
574
沙发
发表于 2003-5-14 16:40:00 |只看该作者

把猴子的食物和企业的岗位联系起来是不是有点牵强?

把岗位换作与奖金挂钩的绩效目标是不是更合适?
回复

使用道具 举报

jacky    

12

主题

4

听众

3323

积分

解元

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

该用户从未签到

注册时间
2003-4-16
最后登录
2005-2-13
积分
3323
精华
0
主题
12
帖子
278
板凳
发表于 2003-5-16 11:06:00 |只看该作者

真是很有道理
回复

使用道具 举报

hjdgc    

2

主题

4

听众

949

积分

秀才

Rank: 5Rank: 5

该用户从未签到

注册时间
2003-5-9
最后登录
2005-7-12
积分
949
精华
0
主题
2
帖子
11
地板
发表于 2003-5-16 14:07:00 |只看该作者

不错

有些部门的死指标、硬条件就与第三间房子情况相似。
回复

使用道具 举报

1

主题

4

听众

777

积分

秀才

Rank: 5Rank: 5

该用户从未签到

注册时间
2003-5-9
最后登录
2004-3-30
积分
777
精华
0
主题
1
帖子
32
5
发表于 2003-5-16 14:12:00 |只看该作者

可用在不同地方

比如企业的人才结构
回复

使用道具 举报

9

主题

4

听众

1685

积分

举人

Rank: 8Rank: 8

该用户从未签到

注册时间
2003-5-11
最后登录
2005-9-9
积分
1685
精华
0
主题
9
帖子
188
6
发表于 2003-5-16 19:41:00 |只看该作者

合适

每位员工在公司种都有自己最合适的岗位,将员工放在他最合适的岗位上才能发挥出他最大的潜能。
回复

使用道具 举报

25

主题

5

听众

6483

积分

贡士

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

注册时间
2003-2-19
最后登录
2021-1-18
积分
6483
精华
0
主题
25
帖子
266
7
发表于 2003-5-17 09:12:00 |只看该作者

不错

这也是企业在设置员工目标时应注意的问题。
回复

使用道具 举报

aray    

0

主题

4

听众

736

积分

秀才

Rank: 5Rank: 5

该用户从未签到

注册时间
2003-5-6
最后登录
2004-12-3
积分
736
精华
0
主题
0
帖子
17
8
发表于 2003-5-17 10:38:00 |只看该作者

有道理哦

有道理哦
回复

使用道具 举报

51

主题

4

听众

24

积分

书童

Rank: 1

该用户从未签到

注册时间
2003-3-30
最后登录
2009-11-23
积分
24
精华
0
主题
51
帖子
320
9
发表于 2003-5-17 13:29:00 |只看该作者

有道理

我同意这样的观点。
回复

使用道具 举报

161

主题

4

听众

6283

积分

贡士

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

注册时间
2002-9-11
最后登录
2017-9-20
积分
6283
精华
0
主题
161
帖子
523
10
发表于 2003-5-17 15:16:00 |只看该作者

有道理

非常同意 就如目标的设置一样,跳起来够得着刚刚好
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册